生命:角色的生命值,角色在戰(zhàn)斗中可承受的傷害值,戰(zhàn)斗中生命降低為0將失去戰(zhàn)斗能力。
魔法:角色釋放技能需要消耗魔法值。
內(nèi)功:受到傷害時(shí),內(nèi)功會(huì)優(yōu)先抵擋一部分傷害。
物理攻擊:影響戰(zhàn)士普通攻擊和技能攻擊造成的傷害值。
魔法攻擊:影響法師普通攻擊和技能攻擊造成的傷害值。
道術(shù)攻擊:影響道士普通攻擊和技能攻擊造成的傷害值。
物理防御:影響角色受到物理攻擊時(shí)可降低傷害的值。
魔法防御:影響角色受到魔法攻擊時(shí)可降低傷害的值。
準(zhǔn)確:影響角色攻擊的命中率。
閃避:影響角色閃避傷害的幾率。
暴擊:影響角色打出暴擊的幾率。
韌性:降低角色被打出暴擊的幾率。
暴傷:提升角色打出暴擊后的傷害值。
暴防:降低角色被打出暴擊的傷害值。
幸運(yùn):提高角色打出最大傷害的幾率。
PK值:影響角色掉落物品的概率。
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB