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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào) 增強(qiáng)戰(zhàn)斗力

     航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)是一個(gè)可以增強(qiáng)自己的實(shí)力的強(qiáng)大buff,相信很多喜歡玩航海王強(qiáng)者之路這款游戲的朋友深有體會(huì),下面就由小編介紹一下航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)的相關(guān)資訊吧。

    航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào) 增強(qiáng)戰(zhàn)斗力

    航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)

      航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)

      1.紅發(fā)普通攻擊橫排最多,怒氣攻擊單體,自帶導(dǎo)航,高傷害加成,還有高概率控制。

      2.普通攻擊沒(méi)有亮點(diǎn),怒氣攻擊導(dǎo)航加控制是亮點(diǎn),可以克制敵方極限,紅發(fā)極限起來(lái),甚至能夠達(dá)到一招秒對(duì)面主力的地步(看到愛(ài)撫大神80萬(wàn)攻擊紅發(fā),真是來(lái)什么都秒啊)

      屬性加成

      5攻擊2生命1防御的加成注定了杰克斯是一個(gè)輸出卡牌,再配合高傷害怒氣攻擊,神鬼退散。

      潛能

      1.潛能里最值得關(guān)注的就是+11的霸王色,目前控制神技,被對(duì)面控制了也可以觸發(fā)!40%幾率控制,也就是說(shuō)至少控制一個(gè)的概率高達(dá)95%以上,上來(lái)控6個(gè)也是有幾率的!所以現(xiàn)在大部分玩家都將紅發(fā)放在一號(hào)位上,用來(lái)控制。

      2.潛能中還有一些有特點(diǎn)的天賦,比如進(jìn)階2,行動(dòng)就回1怒,更快的增加怒氣,也使得+11天賦更好觸發(fā)。進(jìn)階6,概率免疫重壓和冰凍,就是針對(duì)目前版本強(qiáng)勢(shì)的藤虎一笑。劍術(shù)這個(gè)技能,感覺(jué)目前觸發(fā)不是很方便,因?yàn)閷?duì)方的卡牌已經(jīng)養(yǎng)了很久了,一般來(lái)說(shuō)血量很難超過(guò),對(duì)普通攻擊倒是有比較大的提升。

      氣魄

      氣魄中首先看氣魄7,目前來(lái)看氣魄7主要是提升紅發(fā)的生存能力,這個(gè)面子氣魄是真的很看臉了,另外怒氣高就減傷也說(shuō)明紅發(fā)很需要鼓舞卡牌來(lái)配合,相對(duì)的比較怕減怒卡牌。再看氣魄3,這個(gè)天賦是告訴我們,紅發(fā)也是需要堆暴擊的,自帶的暴擊相對(duì)比較低,本人覺(jué)得需要靠勛章來(lái)洗練。

      寶物

      提升了10%暴擊,這個(gè)對(duì)氣魄3是一個(gè)補(bǔ)充,怒氣攻擊降低4點(diǎn)怒氣,這個(gè)使得控制敵方極限卡牌變得更加有效,就算臉黑沒(méi)有控到,還可以減怒,敵方主力輸出直線下降。

      下面再來(lái)看看實(shí)戰(zhàn)測(cè)試還有歸納其他玩家測(cè)試的一些結(jié)論

      1.怒氣攻擊描述中的威懾狀態(tài)結(jié)束后掉血固定為紅發(fā)面板攻擊數(shù)值的10%,不受增減傷屬性影響

      2.威懾傷害 ≈(面板攻擊 * 30% - 對(duì)方防御)* 增減傷結(jié)果(這個(gè)傷害我大概估計(jì)了一下,還請(qǐng)數(shù)據(jù)黨大神指正)。另外有玩家已經(jīng)測(cè)試得出威懾傷害會(huì)受到魅惑增傷還有放逐減傷等影響,還有玩家測(cè)試得出威懾傷害不會(huì)觸發(fā)敵方的被動(dòng)技能,比如艾斯的被動(dòng)上火、比如雷利的閃避回怒等,可以放心使用!還有玩家測(cè)試發(fā)現(xiàn)怒氣攻擊回合,先被全體威懾住的主力,再被怒氣攻擊,再上一個(gè)威懾,是會(huì)掉2次血的(雖然沒(méi)多少)。

      3.紅發(fā)的傷害計(jì)算和其他卡牌是一樣的,主要是怒氣攻擊可以看做是帶導(dǎo)航的女帝攻擊加強(qiáng)版。

    航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào) 增強(qiáng)戰(zhàn)斗力

    航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)

      根據(jù)上述結(jié)論,分析杰克斯的優(yōu)劣勢(shì)

      優(yōu)勢(shì)

      1.PK主要看進(jìn)階11的威懾,一般都是把杰克斯放在1號(hào)位,先手看臉暈,比煙鬼概率高,還不用送死,不怕控制,超強(qiáng)版煙鬼。每回合都有幾率觸發(fā),配合人妖王、凱撒之類回怒比較快的

      輔助,配合減怒隊(duì),怒氣壓制的情況下真心被控的懷疑人生

      2.怒氣導(dǎo)航,減怒控制,是當(dāng)前除了大熊以外最強(qiáng)單體導(dǎo)航控制了。進(jìn)階2天賦配合永動(dòng)機(jī)組合,在監(jiān)獄BOSS關(guān)會(huì)有穩(wěn)定的控制,本人已經(jīng)看到很多用紅發(fā)過(guò)190的玩家了,建議堆暴擊秒主力。

      3.可以富養(yǎng)當(dāng)個(gè)控制

      劣勢(shì)

      1.pve輸出不足,工會(huì)副本,賞金傷害,監(jiān)獄推圖缺傷害時(shí)等都會(huì)受到影響

      2.pvp清炮灰能力不足,需要AOE技能的隊(duì)友配合

      3.后手容易被針對(duì),對(duì)手一號(hào)位放山治、女帝、馬爾高、卡普等減怒卡牌,杰克斯的看臉技能就廢了

      4.碰到戰(zhàn)意自保隊(duì)比較尷尬,上來(lái)直接送了對(duì)面buff

      5.自身沒(méi)有回復(fù)能力,只能靠隊(duì)友奶或者提供撕裂buff

      6.怒氣傷害比較吃暴擊,所以被不能暴擊的卡牌克制,比如麥哲倫、白星等

      卡牌總結(jié)

      總結(jié)一下,杰克斯目前算比較強(qiáng)勢(shì)的卡牌,生存還不可以,無(wú)腦控制,極限起來(lái)傷害不俗,秒敵方主力也是很有可能的,需要其他卡牌配合才能發(fā)揮出超乎想象的實(shí)力,是可以作為看家卡牌培養(yǎng)的。

      關(guān)于航海王強(qiáng)者之路紅發(fā)稱號(hào)的話題小編就說(shuō)到這里了,海賊王動(dòng)漫確實(shí)是非常好看,所以打造出來(lái)的游戲也是很好玩的,如果有興趣的朋友可以嘗試玩一下。

    

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