啪啪三國士氣是一個特色玩法,但是許多玩家并不在意,其實稍微一個小數(shù)據(jù)的變化就可以看到雙方的差距!現(xiàn)在就給大家?guī)砼九救龂鴴呙すヂ?
1.士氣的增加
1.1:戰(zhàn)斗中士氣增長一氣是3.29秒,0.29秒其實也太過細微,大家想要掐時間開弱化技能的話就按照3秒1氣的增加速度來計算;
1.2:真金侍女一個加0.4士氣,五個侍女加2氣,如果有聯(lián)協(xié)的話一個還能再加0.1.
2.被動技能神算可以增加104%的智力,鬼謀可以增加102%的傷害,傾城的效果已經(jīng)被取消了。
3.負面狀態(tài)的持續(xù)時間最高為面板的275%,最低時間為面板的50%,這個限度無法超過最高也無法低于最低。
4.體力值有個隱藏上限,比如你體力值滿90以后,過一段時間再去挑戰(zhàn)富商,一把過后會發(fā)現(xiàn)有時候體力值不會減少,還是90點,有時候則會發(fā)現(xiàn)是80多點,有時候是75點,這個算是一點小小的BUG吧。
5.法術傷害面板0%-150%,同樣5%左右以下時為非線性變化,不可能到0%。
6.競技場的挑戰(zhàn)次數(shù)恢復上限為10次,通過獎勵獲得的最高可以加到30次,多了就沒掉。
7. debuff只降低對方智力,而不提高傷害上限,這就是為什么郭嘉諸葛齊放沒什么用的原因,當智力差已經(jīng)到200%時,再用郭嘉已經(jīng)沒用了,因此輔助弓+法弓開技能的話,弱化就可以不上,除非是要針對對面某個人。
8.兵力對于生命值的加成是1點120,如果有雄獅則是1點150。
角色扮演|即時 3.66 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB