勇漫的這款卡牌游戲與爐石有些相似度,但自己的東西也有很多,無論你玩沒玩過類似的游戲都可以很快上手。在等待新的測試到來時,我總結(jié)了一些在前兩測中的對戰(zhàn)經(jīng)驗,希望可以幫到大家。
一、起始手牌
起始手牌很關(guān)鍵,由于游戲中所有的傭兵登場就可以攻擊,所以前期的壓制力會非常大,如果前兩個回合沒有可以使用的卡牌(尤其是2回合)會陷入非常被動的局面。就算中期用一些技能卡搬回場面也會讓英雄的生命值捉襟見肘,所以在起手如果沒有1-2水晶的卡牌一定要馬上替換手牌。要注意替換手牌是將全部4張手牌全部替換掉,如果手牌還可以但是不夠完美就不要替換了,以免換上來還不如現(xiàn)在的。
二、靈能值
靈能值除了傭兵死亡后獲得,回合結(jié)束沒有用掉的水晶也會等量折算為靈能值。有些情況下如果你非常需要在下回合使用靈能技,那么可以把相應(yīng)的水晶留出來不使用來為靈能技充能。這點同樣適用于針對敵方,如果你發(fā)現(xiàn)他的靈能值快滿了,可以選擇不消滅它當(dāng)前的傭兵給他積攢靈能值,這樣他的靈能技就會拖慢一個回合才能使用。絕大多數(shù)傭兵死亡是發(fā)生在敵方回合,但若敵方有護(hù)衛(wèi)或我方使用豐紳的獻(xiàn)祭能力時也是有可能在自己回合觸發(fā)傭兵死亡來增加靈能值的,這些如果計算進(jìn)去可能會帶來出其不意的效果。
三、傭兵
每個玩家只能在場上最多存在5個傭兵,如果你在快瀕死的時候場上的5個傭兵里一個護(hù)衛(wèi)也沒有,那這樣就算你后面抓到了護(hù)衛(wèi)傭兵也會用不出來。同樣的道理也可以用來針對敵方,這一點就不多說了。由于傭兵可以提供持續(xù)的攻擊力,在前期還是要盡量清理敵方的傭兵而讓自己的傭兵更多的存活,而等到敵方生命值變低時就可以直接對敵方英雄發(fā)起攻擊了。
以上就是我總結(jié)的幾點對戰(zhàn)中的小要點,大家可以在新一輪測試中多嘗試一下,也希望大家能發(fā)現(xiàn)更多對戰(zhàn)中的小策略,一起共同提高。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB