火神,是《斗羅大陸1》中立陣營(yíng)的擅長(zhǎng)火系攻擊的以及神祗,實(shí)力超強(qiáng),曾經(jīng)參與營(yíng)救海神一戰(zhàn)。一戰(zhàn)成名,威風(fēng)八面,成為眾多神暗中想要努力超越的對(duì)象!
1.火神初始屬性:
攻擊:124
物防:68
生命:1125
法防:61
基礎(chǔ)屬性跟同等級(jí)的絕大部分神祗魂師,基本上一樣。攻擊屬性為物理攻擊,因此他的物防比法防高出7點(diǎn)。剛好跟或法攻系神祗的物防法防數(shù)值對(duì)調(diào)。
2.技能分析
普通技能熾熱:對(duì)一列敵人傷害造成80%傷害
怒氣技能炎龍之戒:對(duì)一列敵人造成232%的傷害,有30%的概率眩暈敵人。
合擊技能水火湮滅:對(duì)一列敵人造成301%的傷害,有40%的概率眩暈敵人,60%的概率使敵人減少1點(diǎn)怒氣。
普通技能的AOE傷害還算是不錯(cuò),不夠AOE僅限列,最多也就兩人在攻擊范圍內(nèi),比起其他的AOE還是有所欠缺。
主要還是怒氣技能,傷害高,還能控制,30%的眩暈幾率說(shuō)高不高說(shuō)低不低!如果運(yùn)氣夠好的話,在斗魂場(chǎng)中,他的表現(xiàn)是無(wú)以倫比的,同時(shí)出發(fā)兩個(gè)眩暈,那酸爽,不敢相信!
合擊技是加強(qiáng)版的怒氣技,跟水神組合,超過(guò)3倍的基礎(chǔ)傷害,高達(dá)40%的眩暈,如此恐怖的眩暈概率,基本上是絕無(wú)僅有的!而且還有60%的概率能打掉敵方一點(diǎn)怒氣,簡(jiǎn)直炫酷!所以火神要列入陣容中,水神必須要有,否則浪費(fèi)了一個(gè)強(qiáng)勢(shì)無(wú)匹的合擊技能.
3.緣分分析
水火相容:與水神共同上陣攻擊提高最大50%
破滅之火:與破壞神共同上陣物防提高最大50%
烈火輕羽:與善良神共同上陣法防提高最大50%
火嘯山林:與融念冰共同上陣生命提高最大50%
勾魂之力:裝備勾魂奪魄槍攻擊提高15%
八蛛強(qiáng)襲:裝備八蛛矛臂骨攻擊提高15%
水神必須上陣,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)的!前提是要先攢到水神的碎片,或者招募魂師。臉黑的,還得老老實(shí)實(shí)的去【絕技虎王-戴韋恩】、【地穴斗惡龍】、【神界會(huì)議-善良之氣】等等副本去掃蕩吧,臉紅的話,所有副本都重置個(gè)3-4次就差不多了!其他類(lèi)的秘境尋寶也有幾率出!
當(dāng)然火神也要有,然后日常就是各種清副本,盡快積攢更多的水火雙神,用來(lái)升級(jí)這兩個(gè)魂師。
4.陣容搭配
火神跟水神是必備的,為了組合技能,而且水神的攻擊范圍是排,而火神的是列,剛好互相裨補(bǔ)。這兩個(gè)是控制和輸出型魂師,那么其他的陣容配置,就必須帶一個(gè)奶類(lèi)型的魂師和純AOE的魂師了。
5.整合評(píng)析
總的來(lái)說(shuō),火神的控制和高輸出都是玩家選擇他的理由之一,唯一缺點(diǎn)就是這個(gè)魂師的先手速度相對(duì)的慢,不及其他的魂師。后手控制的話其實(shí)算是中上,適合打先手陣容,反手有道!要培養(yǎng)起來(lái)也不是太困難,五星滿(mǎn)分的話,4星吧!
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角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB