相信大家在玩了世界英雄之后會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣的陣容甚至在戰(zhàn)力高的情況下依舊打不贏對(duì)方,一開始小編也是納悶,但發(fā)現(xiàn)對(duì)方的裝備的技能后,小編覺(jué)得內(nèi)牛滿面啊!!
戰(zhàn)士的尊嚴(yán)防御型技能,前排的最強(qiáng)保護(hù)盾,只要肉盾受到傷害本身防御就會(huì)上升7%一個(gè)回合下來(lái)最起碼可以增加21%左右,也就是說(shuō)明在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后能最起碼100%防御是應(yīng)該有的!是不是很強(qiáng)勢(shì),經(jīng)過(guò)多輪戰(zhàn)斗肉盾承受的傷害會(huì)越來(lái)越多,但防御就一直加,這就是說(shuō)在前面有著一個(gè)超級(jí)的防御肉盾。
如果說(shuō)上面只是加血量,那么加上這個(gè)技能可以說(shuō)是想死都都難,生命低于30%承受除超必殺以外任何傷害的99.9%這感覺(jué)就是帥爆了有沒(méi)除超必殺以外任何傷害都可以抵免,而且在承受傷害增加防御的被動(dòng)外,簡(jiǎn)直了,根本就是絕對(duì)防御,打不死的小強(qiáng)。
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動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB