鎖妖塔是游戲前期玩法活動系統(tǒng),會在玩家完成元魂后續(xù)任務(wù)后開啟,玩家在活動中進(jìn)入每日活動,點(diǎn)擊鎖妖塔調(diào)進(jìn)行挑戰(zhàn),全滅其中所有怪物后進(jìn)入下一層。每一層怪物難度會提升,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也會提升。
鎖妖塔會在玩家完成元魂后續(xù)任務(wù)后開啟。
開放時(shí)間
全天24小時(shí)開放,一個(gè)玩家每日可以挑戰(zhàn)5次,掃蕩2次。
戰(zhàn)斗規(guī)則
?玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn),進(jìn)入鎖妖塔場景;
?每個(gè)場景會刷出2波小怪,固定場景額外刷出1個(gè)BOSS;
?玩家需要將第一波小怪全部殲滅,才會刷新下一波小怪;
?玩家挑戰(zhàn)勝利可選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)或退出;
?鎖妖塔難度隨層數(shù)的增加而增加;
?玩家每天有兩次掃蕩機(jī)會,可以從第一層掃蕩到玩家正在挑戰(zhàn)的層數(shù),并獲得每層的獎(jiǎng)勵(lì);
?第一次掃蕩免費(fèi),第二次掃蕩需要花費(fèi)元寶;
?玩家死亡或超過時(shí)限則挑戰(zhàn)失?。?/p>
?此玩法活動為經(jīng)典爬塔模式,玩家遭遇怪物越來越難,除了獲得掉落外,爬塔也是玩家每日驗(yàn)證自身能力提升的最理想PVE系統(tǒng)。
玩法內(nèi)置排行榜,作為驗(yàn)證自身能力系統(tǒng)。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB