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當前位置: 首頁> 新聞詳情> 《紅色警戒戰(zhàn)爭BT》特色介紹之資源篇

 本游戲中,資源是除金幣外最重要的,此處不討論金幣,專為平民造福利。造建筑、升科技、造兵都離不開資源。有了資源就有了一切。

  獲取資源有四種方式:

  1、(系統(tǒng)獎勵(抽獎、任務獎勵等),可以在不影響發(fā)展的前提下有針對性的完成任務獲取經(jīng)驗和資源獎勵 。

  2、升級資源建筑,全天候生產(chǎn),值得投資?;氐馁Y源生產(chǎn)很重要,可以占到獲取資源的50%以上。如果建筑等級低了會很缺資源。但是如果過度發(fā)展資源建筑也會導致發(fā)展滯后,戰(zhàn)力低了運載力也會不足,地圖上占據(jù)資源點和掠奪其他玩家效率會降低。所以要分配好建設和戰(zhàn)力的資源,一般中級兵種工廠每天生產(chǎn)8-12小時就好,高級兵種生產(chǎn)慢,坦克工廠就需要全天運行了,否則戰(zhàn)力不足。

  3、地圖資源點采集資源,時間長,損失小,有經(jīng)驗,有一定幾率獎勵道具,可以滿載,是一個獲取資源的重要手段。攻擊資源點要有針對性,攻擊前要先偵察下,計算下傷害,使資源點里的防衛(wèi)力量沒有出手機會或者出手時已經(jīng)是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西只增加暴擊。例如:我方第一個陣位的兵種為火炮,本來只能將敵方第一、第四陣位的部隊打殘,結果這時觸發(fā)了暴擊,敵方第一陣位的部隊全滅,敵方第二陣位的部隊滿編出手會導致我們的部隊損失巨增。

  4、掠奪其他玩家基地,相對基地生產(chǎn)和資源點采集,時間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒經(jīng)驗。

  玩家基地也分為以下幾種:

  1、已經(jīng)無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。

  2、自己的小號基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號。缺點:費時費力。

  3、其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時玩家在線,看見你的部隊打過來了,正常人都會立即轉移資源,再設防一下,有時得到的那點資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。

  4、其他玩家的小號基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會進行資源轉移和設防的操作),而且其主人的大號(一般都很高戰(zhàn)力)還能協(xié)防,要量力而為。

  5、世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標,你信嗎?我是不信的,有好東西誰不放自己兜里。廣播都是有目的的。

  打玩家基地誤區(qū):

  1、個別同學偵察后發(fā)現(xiàn)這個基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發(fā)兵,結果戰(zhàn)報出來只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結果和你運載力的最小值,掠奪的資源不會超過你的運載力。

  2、有的同學得到一個基地坐標,收益可觀,就出發(fā)了,長路漫漫走了2小時后終于到達,對方設防一番較量后:全滅還好,省了回程時間,最壞結果是剩幾個殘兵敗將帶一點資源回來,還要走2小時占用一個行軍出戰(zhàn)隊列。最好結果當然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時間你足夠采完一個礦了,還有經(jīng)驗收入,運氣好掉本資源、書什么的,要知道經(jīng)驗=帶兵數(shù)=戰(zhàn)力=運載力,經(jīng)驗科技升起來后打一個24級礦就6-7K經(jīng)驗。相信經(jīng)過我的分析后您不會對與自己基地坐標相差200以上的基地感興趣了。

  接下來說說資源的事:

  1、水晶:相當于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點都需要。裝置車間制造的各種資源增產(chǎn)道具也需要??上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO一個水晶資源礦。建議等級跟隨指揮中心等級。

  2、鐵礦:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量少于鉛礦和石油一個。

  3、石油:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量和鉛礦持平。

  4、鈦礦:指揮中心每10級才開放1個的資源點,前期用處不大。但是進入中期后會非常緊缺。建議多早一些!

  5、金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。

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