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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《王者圣域H5》8月26日更新公告

  更新時(shí)間:2019/08/26 16:00~18:00

  更新范圍:全服

  更新形式:停服更新

  更新內(nèi)容:

  一、 圖騰系統(tǒng)

  1、圖騰boss

  1. 開啟條件:開服達(dá)到120天入口出現(xiàn),玩家等級(jí)達(dá)到10轉(zhuǎn)80級(jí)可進(jìn)入

  2. 玩法入口:跨服戰(zhàn)場(chǎng)-圖騰boss頁(yè)簽

  3. 玩法類型:小戰(zhàn)區(qū)跨服玩法

  4. 玩法說(shuō)明:

  a) 圖騰boss分為12層,每層有5個(gè)boss,boss有時(shí)間護(hù)盾

  b) 每層進(jìn)入需要滿足特定條件:穿帶X件XX品質(zhì)的XX類型圖騰,在每層的界面展示(會(huì)有多個(gè)條件)

  c) 每人每天獲得3次歸屬,最多累計(jì)到9次,每天最多額外購(gòu)買3次

  d) 獲得歸屬每個(gè)boss需要滿足特定條件:穿帶X件XX品質(zhì)的XX類型圖騰(會(huì)有多個(gè)條件)

  e) BOSS有視野范圍(配置的以boss復(fù)活點(diǎn)為圓心的區(qū)域),進(jìn)入視野范圍內(nèi)才會(huì)出現(xiàn)boss血條、攻擊boss按鈕等

  f) 不滿足獲得歸屬條件的BOSS在大地圖、BOSS頭像上顯示無(wú)歸屬標(biāo)簽

  g) 超出BOSS視野范圍自動(dòng)丟失boss歸屬

  h) BOSS死亡會(huì)彈出結(jié)算框,只有在BOSS視野范圍內(nèi)的玩家才會(huì)彈

  i) 沒有歸屬時(shí)也能進(jìn)入boss場(chǎng)景

  j) 玩家有一定的視野范圍,只有在玩家視野范圍內(nèi)的敵人才會(huì)出現(xiàn)在攻擊列表中

  k) 死亡后等待20秒原地復(fù)活,可以花費(fèi)200元寶馬上原地復(fù)活,退出再進(jìn)入有20秒cd

  l) BOSS公告,

  i. 刷新公告:BOSS復(fù)活有公告,在開服天數(shù)不足的時(shí)候刷新不會(huì)發(fā)公告

  ii. BOSS掉落會(huì)有公告,根據(jù)物品品質(zhì)來(lái)顯示不同的顏色

  iii. 進(jìn)入場(chǎng)景會(huì)有公告

  5. 玩法細(xì)節(jié)

  a) 紅點(diǎn)規(guī)則:提醒設(shè)置中勾選的boss可以挑戰(zhàn)(滿足歸屬條件并、已復(fù)活、還有剩余次數(shù))時(shí),boss頭像上顯示紅點(diǎn)

  b) 每次進(jìn)入時(shí),自動(dòng)選中當(dāng)前可以挑戰(zhàn)的最高層

  c) 每次進(jìn)入有該層的進(jìn)入公告,boss也有特定的掉落公告,極品掉落需要在跨服極品掉落日志中顯示

  d) 在本場(chǎng)景發(fā)出協(xié)助請(qǐng)求時(shí),點(diǎn)擊協(xié)助進(jìn)來(lái)的玩家會(huì)自動(dòng)尋路到發(fā)送請(qǐng)求時(shí)所在的坐標(biāo)

  e) 在同場(chǎng)景的玩家點(diǎn)擊協(xié)助,也可以尋路到發(fā)送請(qǐng)求者當(dāng)時(shí)的坐標(biāo)

  f) 擊殺boss后做個(gè)假掉落,掉落后自動(dòng)進(jìn)背包

  2、圖騰裝備

  圖騰系統(tǒng)分為3個(gè)角色,每個(gè)角色將有多個(gè)圖騰

  每一個(gè)圖騰都有數(shù)目不等的部位,每一個(gè)部位都有屬性加成,當(dāng)所有部位均裝備全后會(huì)有額外的套裝效果

  1.不同的角色,相同的圖騰,部位相同,屬性加成相同,所需要的部位道具也相同

  2.不同的角色,相同的圖騰,圖形有所不同

  3.每一個(gè)圖騰部位穿戴時(shí)消耗的道具不同

  已經(jīng)裝備的部位,由程序做對(duì)應(yīng)品質(zhì)顏色的描邊,直到全部部位均裝備(試難度而定)

  二、 跨服入侵

  1. 開啟條件:開服達(dá)到120天入口出現(xiàn),玩家等級(jí)達(dá)到10轉(zhuǎn)80級(jí)可進(jìn)入

  2. 玩法入口:跨服戰(zhàn)場(chǎng)-圖騰boss頁(yè)簽

  3. 玩法類型:小戰(zhàn)區(qū)跨服玩法

  4. 玩法說(shuō)明:每周4 5 6進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)

  據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)每個(gè)對(duì)戰(zhàn)日總計(jì)N輪對(duì)戰(zhàn)需要可配置,每一輪的報(bào)名時(shí)間和對(duì)戰(zhàn)時(shí)間需要可配置,等待開戰(zhàn)時(shí)間固定為30秒,主要用于緩沖

  開戰(zhàn)后,玩家可以手動(dòng)進(jìn)入報(bào)名的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,據(jù)點(diǎn)中有一個(gè)BOSS,擊殺后可以獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì),若對(duì)手服務(wù)器有玩家報(bào)名這個(gè)據(jù)點(diǎn),則會(huì)進(jìn)行BOSS搶奪,玩家可以主動(dòng)攻擊其他服的玩家,死亡后場(chǎng)地等待復(fù)活10秒,可以花元寶復(fù)活,若對(duì)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,BOSS仍然未被擊殺,則雙方都算作戰(zhàn)敗方,玩家可以隨時(shí)主動(dòng)離開戰(zhàn)場(chǎng),重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)有1分鐘CD,每個(gè)玩家的行為相互獨(dú)立,每一輪戰(zhàn)斗一個(gè)小隊(duì)只能進(jìn)入一個(gè)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗,BOSS被擊殺或者對(duì)戰(zhàn)時(shí)間到則結(jié)束戰(zhàn)斗,在下一輪據(jù)點(diǎn)報(bào)名開始之前無(wú)法再進(jìn)入其他據(jù)點(diǎn)

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 2019年8月26


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