第一宗罪:無聊
掛機游戲多數(shù)只是掛機,玩家之間幾乎沒有任何交流,偶爾有些交友的設(shè)置任務(wù),大多數(shù)都是各自沉默的掛機。
因為游戲的設(shè)置問題,讓玩家之間完全不需要交流,游戲里面設(shè)置的喊話系統(tǒng),只供玩家在世界和私聊中進行交流,玩家之間失去交流極其簡單,遇到強力BOSS打不過就掛等級,或者就放棄了。
而簡單的工會系統(tǒng),將玩家匯集到一起而已,玩家存在感低下,沒有更多的交互玩法。因此讓玩家之間的交互極少,常常讓人覺得自己在玩單機游戲,時間一久,時常讓人覺得是自己是孤單星球上唯一那個。
第二宗罪:白癡
市面上眾多的掛機游戲大多玩法簡單,類型單一,一些游戲玩法甚至幼稚到讓人懷疑要么開發(fā)者剛智商有問題,要么就是自己剛幼兒園畢業(yè)。玩家職業(yè)差異性較低,基本屬于起始數(shù)值差異,共同PVE時難以體現(xiàn)組合策略,PVP時缺乏職業(yè)間的克制。礦洞玩法大多是基本資源的爭奪,有則錦上添花,失去無傷大雅。
無聊是這類游戲的通病,在這類游戲中,玩家無法有任何成就感,更談不上成就感。簡單的完全不用過腦的玩法,常常讓玩家對所玩過的游戲沒有任何印象。常常玩過之后,連游戲的名稱都記不住!
只是為了掛機而掛機,如同雞肋般,食之無味棄之可惜。
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB