近觀(guān)近幾年中國(guó)手游市場(chǎng),大廠(chǎng)小廠(chǎng)有無(wú)數(shù)的作品出現(xiàn),產(chǎn)品品質(zhì)良莠不齊,手游的類(lèi)型也是不斷推陳出新,玩法層出不窮。有的風(fēng)靡全球,影響力巨大;有的只是曇花一現(xiàn),在飽受詬病之后黯然退場(chǎng)。
今天我們要介紹的是一種比較新的游戲類(lèi)型, 首款TPS+MOBA手游《暴走戰(zhàn)姬》,我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)此款游戲是如何結(jié)合這兩種不同的游戲類(lèi)型。
TPS的中文意思就是第三人稱(chēng)視角,在這種視角下,《暴走戰(zhàn)姬》游戲的畫(huà)面有非常強(qiáng)的代入感,更接近真實(shí)世界的感覺(jué),其次此類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗模式也是非常爽快的,無(wú)論是在PVP時(shí)漂亮的一槍爆頭,還是PVE模式下用子彈風(fēng)暴硬剛僵尸的沖臉。
而作為MOBA類(lèi)游戲,就是切入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)很重要,掌握好對(duì)手技能冷卻時(shí)間,就像你不能冒著槍林彈雨往前沖一樣,這樣通常也不會(huì)有好下場(chǎng),所以“策略”的元素更多一些。這使得不僅玩家需要在短時(shí)間內(nèi)根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)面做出正確判斷,而且還要合理的使用技能,不同于射擊游戲玩家只有開(kāi)槍?zhuān)永祝创痰兜墓舴绞?,《暴走?zhàn)姬》往往隨著英雄種類(lèi)的不同有很多種技能打法,而這也使的游戲的局勢(shì)千變?nèi)f化,“永遠(yuǎn)沒(méi)有一場(chǎng)相同的團(tuán)戰(zhàn)”可以說(shuō)是此款游戲最大的魅力,每一次的開(kāi)局都是一場(chǎng)全新的充滿(mǎn)變數(shù)的戰(zhàn)斗,而輸贏,要有很強(qiáng)的判斷力和技能的搭配使用。
所以說(shuō)《暴走戰(zhàn)姬》本質(zhì)上來(lái)說(shuō)都是一種多人在線(xiàn)競(jìng)技類(lèi)游戲,操作是競(jìng)技類(lèi)游戲的靈魂,無(wú)論是排兵布陣、利用地形打擊敵人,還是風(fēng)騷走位、技能連招拿下人頭,都離不開(kāi)精準(zhǔn)的操作控制?!侗┳邞?zhàn)姬》作為國(guó)內(nèi)首款射擊MOBA游戲,毫無(wú)疑問(wèn)擁有MOBA和TPS類(lèi)游戲的靈魂特質(zhì)——操作決定一切!
關(guān)于《暴走戰(zhàn)姬》
《暴走戰(zhàn)姬》是英雄多人競(jìng)技(MOBA)變革之作,在現(xiàn)版本游戲中,招募超過(guò)15位各具特色的英雄,通過(guò)全新的操作方式精準(zhǔn)走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開(kāi)啟無(wú)補(bǔ)兵、無(wú)出裝、無(wú)推塔的純粹MOBA競(jìng)技體驗(yàn)!
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角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB