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霸王之心》系統(tǒng)介紹及玩法攻略

 【召喚】

天宇游戲《霸王之心》

1. 召喚是召喚天子玩法,分銀道招和天招兩個(gè)檔次,道招消耗道招幣,天招消耗天招幣。

2. 金寶箱抽10次必送一個(gè)天子,如果玩家已有該天子,則折算為一定數(shù)量的天子之魂。

3. 天招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:3級(jí)寶石、天子、天子之魂、高級(jí)獸決、低級(jí)獸決、強(qiáng)化石、洗煉石、精靈資質(zhì)丹、洗練丹、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。

4. 道招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:天子、天子之魂、精靈元神、精靈資質(zhì)丹、掃蕩券、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。

【排行榜

天宇游戲《霸王之心》

1、 玩家等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)開放排行榜,只排等級(jí)大于等于10級(jí)的玩家、精靈和天子。

2、 戰(zhàn)力榜中分為:綜合實(shí)力榜、天子榜、精靈榜。

? 綜合實(shí)力榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的5個(gè)單位(主角+3天子+1精靈)的總戰(zhàn)力。

? 天子榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的1個(gè)天子的戰(zhàn)力。

? 精靈榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的1個(gè)精靈的戰(zhàn)力。

3、 競(jìng)技場(chǎng)分為:武勛榜。

? 武勛榜的排序是根據(jù)武勛從高到低。

4、 幫派榜分為:攻城戰(zhàn)、幫戰(zhàn)。

? 攻城戰(zhàn)的排序是根據(jù)幫派在該玩法中獲得的積分從高到低。

? 幫戰(zhàn)的排序是根據(jù)幫派在該玩法中獲得的積分從高到低。

5、 比武大會(huì)分為:破敵榜、輸出榜、治療榜。

? 破敵榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會(huì)中擊敗敵人的數(shù)量從高到低。

? 傷害榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會(huì)中造成的傷害從高到低。

? 治療榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會(huì)中治療的數(shù)值從高到低。

6、 華山論劍分為:破敵榜、輸出榜、治療榜。

? 破敵榜同比武大會(huì)。

? 輸出榜同比武大會(huì)。

? 治療榜同比武大會(huì)。

7、 科舉榜分為:殿試榜。

? 殿試榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次殿試中獲得總積分從高到低。

 【商城

天宇游戲《霸王之心》

 商會(huì)

1. 商會(huì)主要用于玩家與系統(tǒng)之間的交易,消耗的貨幣為金幣和元寶,出售物品的價(jià)格恒定不變。

2. 商會(huì)分為金幣商城和元寶商城。金幣商城主要出售裝備培養(yǎng)材料,寶石,精靈培養(yǎng)材料,天子經(jīng)驗(yàn)丹,掃蕩券等物品。

3. 元寶商城暫時(shí)只出售李世民之魂。

 擺攤

1. 擺攤主要用于玩家之間的交易,消耗的貨幣為銀幣,每件可交易的商品有1個(gè)推薦價(jià)格,出售時(shí),玩家可在[-50%,+50%]的價(jià)格區(qū)間內(nèi)設(shè)定出售價(jià)格。

2. 每個(gè)商品上架時(shí)間為72小時(shí)。過期后,則不會(huì)被其他玩家搜索到。

3. 每個(gè)玩家最多擺攤8個(gè)物品。

4. 交易稅10%,交易成功后系統(tǒng)扣掉交易額10%再發(fā)放給玩家。

 【幫派

天宇游戲《霸王之心》

 

1. 創(chuàng)建幫派時(shí),需要10000銀幣,且玩家未加入其他幫派,則可創(chuàng)建。

2. 無幫派的玩家可選擇“一鍵申請(qǐng)”功能,將隨機(jī)向5個(gè)人數(shù)上限未滿的幫派發(fā)送申請(qǐng)加入的請(qǐng)求。選擇某個(gè)幫派然后申請(qǐng)加入,則直接加入該幫派。

3. 每個(gè)幫派有自己的幫派頻道,幫派的聊天頻道是獨(dú)立的。每個(gè)幫派成員利用幫派頻道和幫派內(nèi)的人互通消息。

4. 幫派成員可以在幫派中每天領(lǐng)取紅包、參加封魔。每周可以參加2次攻城戰(zhàn)和幫戰(zhàn)。

5. 幫派還提供商店,幫派成員平時(shí)獲得的幫貢可以在商店兌換物品。

6. 幫派資金是幫派升級(jí)的重要條件,幫派成員每獲得1點(diǎn)活躍度,都會(huì)為幫派增加一定的資金。也可以通過捐贈(zèng)的方式為幫派提供資金,而玩家則獲得一定數(shù)量的幫貢。

 【好友

天宇游戲《霸王之心》

1. 玩家通過主界面聊天框上的好友按鈕可打開好友界面。

2. 上方頁簽為最近聯(lián)系、聯(lián)系人。

3. 下方功能

天宇游戲《霸王之心》

為搜索,點(diǎn)擊后打開搜索界面,可輸入ID或昵稱搜索其他玩家。

天宇游戲《霸王之心》

4. 點(diǎn)擊好友列表則可以發(fā)送文字或語音信息與好友進(jìn)行私聊了。

 【聊天

天宇游戲《霸王之心》

1. 聊天系統(tǒng)一共有7個(gè)頻道,分別為系統(tǒng)、世界、當(dāng)前、幫派、隊(duì)伍、組隊(duì)。

2. 系統(tǒng)頻道:用于顯示系統(tǒng)公告、提示等信息,玩家不能在該頻道發(fā)言,選擇該頻道時(shí),不顯示輸入控件。

3. 世界頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。發(fā)送信息時(shí),如果距離上一次發(fā)送信息時(shí)間<60秒,則需要扣除10點(diǎn)活力,活力不足時(shí)扣5元寶。

4. 當(dāng)前頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。發(fā)送信息后需要間隔5秒才能再次發(fā)送。

5. 幫派頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。沒有發(fā)送間隔時(shí)間。

6. 隊(duì)伍頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。沒有發(fā)送間隔時(shí)間。玩家有隊(duì)伍才能使用該頻道。

7. 組隊(duì)頻道:只能用于隊(duì)伍的一鍵喊話,不允許玩家在該頻道發(fā)言,選擇該頻道時(shí),不顯示輸入控件。

8. 發(fā)送語音信息最長(zhǎng)為30秒,最短為1秒。

 【組隊(duì)

1. 隊(duì)伍的人數(shù)上限為3人,其中1名隊(duì)長(zhǎng)2名隊(duì)員。

2. 隊(duì)長(zhǎng)可邀請(qǐng)好友或其他人加入隊(duì)伍。

3. 加入隊(duì)伍后,隊(duì)員會(huì)跟隨隊(duì)長(zhǎng)一起行動(dòng)、戰(zhàn)斗,暫離隊(duì)伍則不會(huì)一起行動(dòng)和戰(zhàn)斗。

4. 隊(duì)長(zhǎng)可通過設(shè)置行動(dòng)目標(biāo)和等級(jí)要求,自動(dòng)匹配對(duì)應(yīng)的隊(duì)員。

5. 隊(duì)員在便捷組隊(duì)界面選擇行動(dòng)目標(biāo)后,自動(dòng)匹配對(duì)應(yīng)的隊(duì)伍。

6. 隊(duì)長(zhǎng)還可以加入離線玩家一起戰(zhàn)斗,但組離線玩家無經(jīng)驗(yàn)加成,組在線玩家有經(jīng)驗(yàn)加成。

7. 隊(duì)長(zhǎng)通過一鍵喊話,可以把組隊(duì)信息發(fā)送到組隊(duì)頻道,其他無隊(duì)伍玩家點(diǎn)擊鏈接即可申請(qǐng)加入隊(duì)伍。

 【福利

1. 福利系統(tǒng)包含每日簽到、月卡、七日登錄禮、在線獎(jiǎng)勵(lì)、財(cái)神轉(zhuǎn)盤、引接財(cái)神、等級(jí)禮包。

2. 每日簽到:玩家每天可進(jìn)行簽到、或者消耗50元寶進(jìn)行3倍簽到,正常簽到時(shí)有概率獲得2倍或3倍簽到。簽到以7天為一個(gè)周期,在一個(gè)周期內(nèi),玩家每次簽到就記一次累計(jì)簽到,累計(jì)簽到數(shù)量達(dá)到3次、7次,就可直接領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的3日、7日累計(jì)簽到獎(jiǎng)勵(lì)。

簽到獎(jiǎng)勵(lì):1屬性點(diǎn),金幣,經(jīng)驗(yàn),銀幣。如果轉(zhuǎn)到2倍或3倍則在原來基礎(chǔ)上乘以2或3。

3. 月卡:玩家購買月卡后,30天內(nèi)都可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。購買月卡當(dāng)天即可領(lǐng)取。

月卡獎(jiǎng)勵(lì):1屬性點(diǎn),100金幣,100000銀幣

4. 七日登錄禮:以7天為一個(gè)周期,在一個(gè)周期內(nèi),玩家每天登錄游戲則可以領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。

? 第一天:天子經(jīng)驗(yàn)丹·小x 2,10萬銀幣。

? 第二天:40級(jí)打造石x 1,500金幣。

? 第三天:強(qiáng)化石 x 6,3級(jí)寶石禮包x 1

? 第四天:50級(jí)裁縫布x 4 ,500金幣

? 第五天:洗煉石 x 8 ,天子經(jīng)驗(yàn)丹·中x 2

? 第六天:強(qiáng)化石 x 12 ,精靈資質(zhì)丹 x 6

? 第七天:5級(jí)寶石禮包 x 1 ,500金幣

5. 在線獎(jiǎng)勵(lì):玩家每天在線5分鐘、10分鐘、30分鐘、60分鐘、90分鐘、120分鐘分別可以領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)。

在線獎(jiǎng)勵(lì):洗練丹、銀幣、2級(jí)寶石禮包、精靈資質(zhì)丹、強(qiáng)化石、洗煉石。

6. 財(cái)神轉(zhuǎn)盤:每天第一次轉(zhuǎn)盤免費(fèi)。

? 財(cái)神轉(zhuǎn)盤會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)天轉(zhuǎn)的次數(shù)而提升轉(zhuǎn)盤的品質(zhì),升級(jí)后轉(zhuǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)更高。

? VIP等級(jí)越高,每天能啟動(dòng)轉(zhuǎn)盤的次數(shù)越多。

? 每天0點(diǎn)重置轉(zhuǎn)盤的品質(zhì)和啟動(dòng)次數(shù)。

? 獎(jiǎng)勵(lì):銀幣、李世民之魂、高級(jí)獸決禮包、精靈資質(zhì)丹、洗煉石、5級(jí)寶石禮包、強(qiáng)化石、秦王寶劍、劉備之魂、燕九妹之魂、曹操之魂、單月之魂、貂蟬之魂、姬考之魂、項(xiàng)羽之魂、妲己之魂、低級(jí)獸決禮包等。

7. 引接財(cái)神:財(cái)神分為招財(cái)使者(初)、招財(cái)仙官(中)、招財(cái)天尊(高)3個(gè)檔次。分別需要VIP1、VIP5、VIP10才能引接。引接價(jià)格分別為300元寶、800元寶、1500元寶。

? 招財(cái)使者(初)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取100雙倍點(diǎn)數(shù)、50金幣、35000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。

? 招財(cái)仙官(中)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取100體力、100金幣、80000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。

? 招財(cái)天尊(高)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取李世民之魂1個(gè),150金幣、150000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。

? VIP等級(jí)足夠的情況下,可以同時(shí)迎接3種財(cái)神。

8. 等級(jí)禮包:玩家達(dá)到10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)、40級(jí)、50級(jí)、60級(jí)、70級(jí)、80級(jí)時(shí),分別可以領(lǐng)取1次等級(jí)禮包。

? 10級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):天子經(jīng)驗(yàn)丹·小x 3 ,10級(jí)裁縫布x 1,10級(jí)打造石x 1,10萬銀幣

? 20級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):甄洛之魂x 5,強(qiáng)化石x 15,20級(jí)打造石x 2,100金幣

? 30級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):3級(jí)物攻寶石x 1,精靈資質(zhì)丹x 15,洗練丹x 10,30萬銀幣

? 40級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):精靈經(jīng)驗(yàn)丹·中x 3,洗煉石x 25,曹操之魂x 5,200金幣

? 50級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):4級(jí)法攻寶石x 1,強(qiáng)化石x 30,50級(jí)打造石x 5,50萬銀幣

? 60級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):商紂王之魂x 5,精靈資質(zhì)丹x 35,天子經(jīng)驗(yàn)丹·大x 3,300金幣

? 70級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):洗煉石x 40,高級(jí)獸決禮包x 1,5級(jí)速度寶石x 1,80萬銀幣

? 80級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì):強(qiáng)化石x 50,洗煉石x 50,姬發(fā)之魂x 5,500金幣

【每日活動(dòng)】

1、幫派封魔

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿10級(jí)后,可單人或者組隊(duì)挑戰(zhàn),

每級(jí)封魔陣有5只守護(hù)獸按順序鎮(zhèn)守,形成1個(gè)五芒星陣。幫眾依次打敗這5只守護(hù)獸,可破解此級(jí)封魔陣,獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。封魔陣未被破除之前,主宰氣血不恢復(fù)。

破陣后封魔陣將會(huì)升級(jí),封魔陣等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越高。

玩家或幫派成員齊心協(xié)力攻破此封魔陣,即可挑戰(zhàn)下一級(jí)封魔陣。

獎(jiǎng)勵(lì)

單個(gè)主宰被擊敗時(shí),參與過的成員獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。

功勞值和玩家的貢獻(xiàn)有關(guān),包括輸出和治療。

排名越靠前的成員,獲得的封魔獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

排名前三的玩家將在獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

2、師門任務(wù)

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每天第一次上線即可自動(dòng)獲取師門任務(wù)。每天可完成20個(gè)師門任務(wù)。

任務(wù)內(nèi)容分別有對(duì)話、采集、戰(zhàn)斗、巡邏和尋物任務(wù)。

獎(jiǎng)勵(lì)

完成師門任務(wù)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,每環(huán)第10個(gè)任務(wù)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

3、競(jìng)技場(chǎng)

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿22級(jí)后,可開啟競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家,證明自己實(shí)力。

玩家進(jìn)攻勝利后,可立即再次發(fā)起進(jìn)攻,若玩家進(jìn)攻失敗,則會(huì)有5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間。

進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方可獲得武勛,防守方則失去武勛。武勛是玩家排名的第一標(biāo)準(zhǔn)。

進(jìn)攻方獲得的武勛和防守方損失的武勛數(shù)量相同,防守方的武勛越高,進(jìn)攻方獲勝后獲得的武勛越多。

進(jìn)攻失敗或放手成功都不會(huì)增減武勛。

獎(jiǎng)勵(lì)

每天晚上9:00準(zhǔn)時(shí)發(fā)放排名獎(jiǎng)到凡參與競(jìng)技場(chǎng)的玩家,排名獎(jiǎng)含大量的金幣和積分獎(jiǎng)勵(lì)。積分可購買積分商店的物品。

玩家每連勝5場(chǎng)都會(huì)獲得連勝獎(jiǎng)勵(lì),連勝越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。 

4科舉會(huì)試

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿26級(jí)后,每天可參與1次科舉會(huì)試答題。答題不限時(shí),可求助3次,不能使用道具。

會(huì)試總共有30道題,玩家可在答題過程中隨時(shí)關(guān)閉界面,不影響答題進(jìn)度。

獎(jiǎng)勵(lì)

每道答題結(jié)束后,即可獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

每天累計(jì)答對(duì)15、30道題,可獲得地王令和天王令。

答題中使用地王令可去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案,使用天王令可直接答對(duì)此題。

5、天子之路

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿24級(jí)后,可開啟天子之路任務(wù)。每日自動(dòng)獲取1個(gè)任務(wù),該任務(wù)不可放棄。

每日完成5次天子之路關(guān)卡,戰(zhàn)勝即可完成任務(wù),具體章節(jié)關(guān)卡不限,難度不限。

每日任務(wù)0:00刷新,刷新時(shí),本日任務(wù)進(jìn)度重置。

重置關(guān)卡次數(shù)可用金幣購買。天子之路任務(wù)會(huì)消耗體力,體力不足時(shí)可用金幣購買,購買次數(shù)每日3次。

只有該關(guān)卡滿星過關(guān)才可使用掃蕩券。

獎(jiǎng)勵(lì)

每日完成關(guān)卡可獲得大量裝備材料和洗練石,困難關(guān)卡還會(huì)額外產(chǎn)出天子之魂。

當(dāng)前章節(jié)通關(guān)后可額外獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

6、捉鬼任務(wù)

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿25級(jí)后,可開啟捉鬼任務(wù)。

每日抓鬼次數(shù)不限,只有前40環(huán)有銀幣獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)一直都有。

玩家退出隊(duì)伍后,捉鬼任務(wù)便自動(dòng)消失。

獎(jiǎng)勵(lì)

每天完成雙倍捉鬼任務(wù),可獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家角色等級(jí)越高,完成環(huán)數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

每次任務(wù)完成時(shí),隊(duì)長(zhǎng)可額外獲得20%經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

7、魂域

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿35級(jí)后,可開啟魂域挑戰(zhàn)。玩家每天會(huì)獲得1次重置挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),需要手動(dòng)重置。

魂域總共9層,玩家從第1層開始挑戰(zhàn)。每層有1關(guān)PVE戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度依次增加,打贏上一關(guān)后才可進(jìn)入下一關(guān)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗勝利后,主角和天子剩余血藍(lán)會(huì)被保留到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。每場(chǎng)魂域戰(zhàn)斗結(jié)束,主角會(huì)回復(fù)30%血藍(lán),戰(zhàn)斗外無法補(bǔ)充天子和精靈的血藍(lán)。

第8回合結(jié)束后,若還未戰(zhàn)勝敵人,則挑戰(zhàn)失敗。

獎(jiǎng)勵(lì)

每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得大量銀幣、寶石和洗練石。在第3、6、9關(guān)勝利可開出稀有天子之魂。

【限時(shí)活動(dòng)】

1、 推幣玩法(新增的,正在開發(fā))

天宇游戲《霸王之心》

? 點(diǎn)擊平臺(tái)任意位置,在對(duì)應(yīng)上方的出幣口,會(huì)使用并掉落封魔幣;

? 推桿會(huì)推動(dòng)場(chǎng)上的物品,當(dāng)物品掉落到平臺(tái)下時(shí)即可獲得;

? 當(dāng)使用的封魔幣達(dá)到進(jìn)度時(shí),會(huì)在平臺(tái)上掉落小寶箱或大寶箱;

? 可以使用自動(dòng)投幣,自動(dòng)使用封魔幣;

 2、 亂世礦戰(zhàn)(新增玩法,界面還沒有最新的)

天宇游戲《霸王之心》

天宇游戲《霸王之心》

? 地圖中有10個(gè)城市(或仙山),每個(gè)城市中有50個(gè)礦,按照城市不同會(huì)有2-3種礦;

? 玩家通過打敗守礦的怪物或玩家可以占領(lǐng)礦;

? 礦每分鐘會(huì)產(chǎn)出一定量的晶石,晶石可以通過晶石商店兌換獎(jiǎng)勵(lì),商店有每個(gè)城市的特長(zhǎng)出售;

? 每天22:30會(huì)進(jìn)行一次結(jié)算,結(jié)算時(shí),每個(gè)城市中,占領(lǐng)最多礦,并且至少占領(lǐng)了這個(gè)城市10個(gè)礦的幫會(huì)可以成為該城城主幫會(huì),所有成員可以獲得購買城市的特產(chǎn),并且成員可以享受礦產(chǎn)收益加成(多個(gè)城市時(shí),按加成最高的城市算);

? 結(jié)算時(shí),不是城主幫會(huì)的玩家,如果有在該城有礦的,也可以購買該城市的特產(chǎn);

? 玩家占領(lǐng)礦時(shí),可以獲得原先礦上玩家已獲得資源的30%。

? 玩家除了占領(lǐng),還可以選擇驅(qū)除礦上的玩家;

? 玩家占領(lǐng)中的礦,可以選擇放棄;

? 玩家和其他玩家放生的戰(zhàn)斗次數(shù)越多,消耗的體力越多;

? 特產(chǎn)第一個(gè)版本定為4個(gè)特殊的翅膀碎片(修改后的翅膀系統(tǒng));

? 每個(gè)礦最多占領(lǐng)8小時(shí)。

 3、 華山論劍

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每天中午12:00-13:00可參加華山論劍,與其他玩家進(jìn)行單人對(duì)決。

出戰(zhàn)陣容為主角+3天子+精靈。每日戰(zhàn)斗次數(shù)不限,只有前10場(chǎng)戰(zhàn)斗有獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家逃跑則算戰(zhàn)敗。

玩家在本次活動(dòng)之內(nèi)造成的傷害、擊敗,、治療都會(huì);進(jìn)行全服排行,前3名有稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)

每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。失敗只獲得50%的獎(jiǎng)勵(lì)。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束還有概率獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)。

10場(chǎng)戰(zhàn)斗后不會(huì)再獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),但是還能領(lǐng)取勝利禮包。

活動(dòng)期間,玩家贏得一定場(chǎng)數(shù)的戰(zhàn)斗,可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的禮包:首勝禮包(獲得一次勝利),五勝禮包(獲得五次勝利)。

獎(jiǎng)勵(lì)積分和敵我等級(jí)差相關(guān),敵方等級(jí)越高,勝利可獲得的積分越多。

2、世界主宰

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每天下午14:00-14:30可單人或組隊(duì)參加挑戰(zhàn)世界主宰。

玩家進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景后,可選擇準(zhǔn)備廳的主宰進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗最多持續(xù)10回合,第10回合開始時(shí)若主宰還未死亡,所有對(duì)手將被主宰狂暴打飛出戰(zhàn)。600回合內(nèi)擊敗該主宰,則下次活動(dòng)時(shí)主宰將升級(jí)。

每人每日次數(shù)不限,出戰(zhàn)后會(huì)有CD,可花金幣清除。

在活動(dòng)開啟時(shí)間段內(nèi),玩家除了通過戰(zhàn)斗消耗血量外,還可通過使用元寶、金幣和銀幣消耗主宰血量,銀幣消耗的血量最少,元寶的最多。

使用元寶消耗的血量將直接計(jì)入個(gè)人的單位輸出量。元寶耗血所增加的功勞值,直接=所消耗的血量。

獎(jiǎng)勵(lì)

每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,均可獲得單場(chǎng)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

主宰被擊敗時(shí),參與過的成員可獲得擊敗獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)功勞排名,前三名將各自額外獲得1個(gè)禮包。

每次活動(dòng),將根據(jù)功勞值形成一個(gè)排行榜,活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)排行榜發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

功勞值與玩家輸出和治療能力有關(guān)。排名越靠前的成員,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

3幻境尋寶(調(diào)整為2個(gè)時(shí)段開啟,最多參加其中一場(chǎng))

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿40級(jí)后,每天下午16:00-16:30和晚上22:00-22:30期間可參加幻境尋寶活動(dòng)。

總共10層,每層有2個(gè)傳送門:向上、向下(1,10層除外)。使用過的傳送門會(huì)被標(biāo)記。

每層都有各類寶箱(1層除外),層數(shù)越高寶箱越高級(jí)。寶箱開啟數(shù)量固定,越早爬上高層,越早能搶到高級(jí)寶箱。

打開寶箱會(huì)觸發(fā)怪物戰(zhàn)斗、隨機(jī)傳送2、增益BUFF或道具獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱事件。

每層場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一定范圍內(nèi)的陷阱。玩家掉入陷阱后會(huì)受到短時(shí)間的影響(被冰凍或眩暈)。

獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)玩家達(dá)到最高層數(shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家提前退場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)則直接進(jìn)入包裹。

除寶箱事件觸發(fā)的獎(jiǎng)勵(lì)之外,玩家還可獲得豐富的寶石獎(jiǎng)勵(lì)。

4科舉殿試

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿26級(jí)后,每天晚上17:00-19:00期間可參與1次科舉殿試答題。

殿試共有30道題,每道題的答題時(shí)間限時(shí)20秒,答題過程中不可暫停,關(guān)閉界面倒計(jì)時(shí)依舊會(huì)進(jìn)行。完成科舉殿試需玩家保證有10分鐘左右的空余時(shí)間。

殿試答題過程中可使用道具,不能求助。答完一題后當(dāng)即顯示全服玩家的積分排行。

獎(jiǎng)勵(lì)

科舉殿試會(huì)根據(jù)玩家的回答時(shí)間來評(píng)定玩家得分,答題速度越快,獲得積分越高,積分不影響?yīng)剟?lì)。每答一題都會(huì)獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。

殿試答題結(jié)束,最終積分最高的10位玩家還可獲得華麗稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。

5、比武大會(huì)

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每天晚上20:00-21:00期間可組隊(duì)參與比武大會(huì)。

玩家進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景后,組建1~3人隊(duì)伍進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,可進(jìn)行無限場(chǎng)戰(zhàn)斗。10場(chǎng)戰(zhàn)斗后不會(huì)再獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),但是還能領(lǐng)取勝利禮包。

玩家可隨意更換隊(duì)伍,每個(gè)玩家的戰(zhàn)斗次數(shù)、勝場(chǎng)、個(gè)人連勝都是單獨(dú)計(jì)算。

玩家當(dāng)前所在的隊(duì)伍即為參戰(zhàn)隊(duì)伍,根據(jù)隊(duì)員中的歷史最高總戰(zhàn)力作為隊(duì)伍戰(zhàn)力進(jìn)行匹配(主角,主戰(zhàn)天子,主戰(zhàn)精靈)。

玩家逃跑則算為戰(zhàn)敗,即使最后隊(duì)伍獲勝。

獎(jiǎng)勵(lì)

每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。失敗只獲得50%的獎(jiǎng)勵(lì)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束還有概率獲得隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)期間,玩家贏得一定場(chǎng)數(shù)的戰(zhàn)斗,可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的禮包:首勝禮包(獲得一次勝利),五勝禮包(獲得五次勝利)。

活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)各個(gè)榜單的排名情況,玩家可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。

6、攻城戰(zhàn)

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每周三、周六10:00-22:00期間可參加攻城戰(zhàn)并生成據(jù)點(diǎn),進(jìn)攻敵幫的據(jù)點(diǎn),為本幫奪取勝利。

加入幫派需要超過12小時(shí)才能參加攻城戰(zhàn)。

攻城戰(zhàn)分為準(zhǔn)備期和對(duì)戰(zhàn)期兩個(gè)階段。準(zhǔn)備期為每周二、周五,為時(shí)一天;對(duì)戰(zhàn)期為每周三、周六的10:00-22:00。

準(zhǔn)備期間雙方可以進(jìn)行防守陣容的配置調(diào)整,同時(shí)可查看敵幫的防守陣容。

對(duì)戰(zhàn)期間無法再調(diào)整防守陣容,此時(shí)可對(duì)敵幫防守陣容發(fā)起進(jìn)攻。

每個(gè)幫派成員擁有5次進(jìn)攻次數(shù),最多可額外購買5次進(jìn)攻次數(shù)。

攻破敵幫所有據(jù)點(diǎn)后,敵幫據(jù)點(diǎn)會(huì)重新激活并可以再次進(jìn)攻。

對(duì)戰(zhàn)期結(jié)束時(shí)比較雙方幫派獲得的積分,積分高者獲勝,若雙方積分相同則排名低的一方獲勝。

獎(jiǎng)勵(lì)

每次戰(zhàn)斗勝利時(shí),根據(jù)自己當(dāng)前陣容和防守方戰(zhàn)力的權(quán)重獲得(角色、出戰(zhàn)天子、出戰(zhàn)精靈)經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。

玩家戰(zhàn)斗失敗只有少量經(jīng)驗(yàn)和銀幣,幫貢。失敗不受他人戰(zhàn)力權(quán)重影響。

戰(zhàn)斗結(jié)束后獲勝幫派所有參加玩法幫眾均會(huì)獲得一個(gè)勝利禮包,勝利禮包有經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。

戰(zhàn)斗結(jié)束后失敗的幫派所有參與玩法幫眾均會(huì)獲得一個(gè)參與禮包,參與禮包有少量經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。

排名第一的幫派全體成員都獲得一個(gè)限時(shí)稱謂。

落單的幫派,每人都獲得一個(gè)勝利禮包。

【副本】

系統(tǒng)玩法

玩家等級(jí)滿20級(jí)后,可單人或組隊(duì)參加副本挑戰(zhàn)主宰。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有可能隨機(jī)額外多出一只富裕怪,玩家獲得該戰(zhàn)斗勝利后,必定獲得一次道具獎(jiǎng)勵(lì),若玩家戰(zhàn)斗失敗,即使殺掉了富裕怪也不會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。

副本分為普通、精英、噩夢(mèng)3種難度,打通前一個(gè)難度的最終主宰后解鎖更高一級(jí)的難度,各難度的副本每天無限次進(jìn)入。

進(jìn)入噩夢(mèng)副本需要隊(duì)長(zhǎng)消耗除魔令進(jìn)入,隊(duì)員不消耗除魔令,但可正常獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)受每日獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制。

副本難度為固定難度,不會(huì)隨隊(duì)伍平均等級(jí)或隊(duì)伍人數(shù)變化。

獎(jiǎng)勵(lì)

在副本中戰(zhàn)勝每個(gè)主宰都有經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì),并有一定概率獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)固定,不隨玩家等級(jí)變化。

若本次主宰獲得了富裕怪的獎(jiǎng)勵(lì),也會(huì)獲得常規(guī)的主宰隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

各難度副本每日有獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個(gè)主宰消耗一次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。

每日的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不同副本分開計(jì)算。

玩家在無獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的情況下(在戰(zhàn)斗中逃跑的玩家會(huì)處于暫離狀態(tài))無法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。

精英副本主宰的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本主宰的1.5倍,噩夢(mèng)副本的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本的2倍。

不同難度的副本獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)的概率相同,難度越高,道具的價(jià)值越高。

隊(duì)長(zhǎng)多獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

【翅膀】(有修改)

系統(tǒng)玩法

? 玩家可以在形象處查看所有翅膀,并佩戴已經(jīng)擁有的翅膀;

? 每獲得1個(gè)翅膀都可以為玩家提供屬性加成;

? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;

? 翅膀可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;

 【坐騎】(有修改)

系統(tǒng)玩法

? 玩家可以在形象處查看所有的坐騎,并佩戴已經(jīng)擁有的坐騎;

? 每獲得1個(gè)坐騎都可以為玩家提供屬性加成;

? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;

? 坐騎可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;

【開服狂歡】

系統(tǒng)玩法

1、創(chuàng)建角色后,即有開服狂歡活動(dòng)。玩家達(dá)到10級(jí)開啟,點(diǎn)擊“開服狂歡按鈕”進(jìn)入活動(dòng)界面。

2、活動(dòng)按創(chuàng)建角色天數(shù)來開啟,創(chuàng)建后第1天內(nèi)開啟“第1天”活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間為7天。

3、創(chuàng)建角色后的第8天(0點(diǎn))活動(dòng)結(jié)束,如果玩家有可領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)但是沒領(lǐng),則第9天發(fā)給玩家。

4、每天的活動(dòng)含【每日福利】,【特價(jià)禮包】,【每日目標(biāo)】三個(gè)界面。玩家可點(diǎn)擊相應(yīng)的界面獲得獎(jiǎng)勵(lì)或消耗元寶獲得禮包。

獎(jiǎng)勵(lì)

天宇游戲《霸王之心》

【每日福利】顯示每日登陸?yīng)剟?lì)領(lǐng)取,完成7天累計(jì)充值元寶數(shù)量可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

各難度副本每日有獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個(gè)主宰消耗一次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。

天宇游戲《霸王之心》

【特價(jià)禮包】顯示當(dāng)日特價(jià)超值禮包,每天的禮包道具不同,次日也可花費(fèi)元寶購買前一天的特價(jià)禮包。購買后道具直接發(fā)到玩家包裹。

天宇游戲《霸王之心》

 

【每日目標(biāo)】包含“升級(jí)達(dá)人”、“我是精英”、“天子升星”、“精靈提升”、“戰(zhàn)力沖刺”等多種目標(biāo),完成后可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

天宇游戲《霸王之心》

【終極大獎(jiǎng)】玩家在創(chuàng)建角色7天內(nèi)完成【升級(jí)達(dá)人】、【天子升星】、【精靈提升】、【戰(zhàn)力沖刺】的任務(wù)即可獲得終極大獎(jiǎng),根據(jù)玩家完成的進(jìn)度獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。創(chuàng)建角色后的第8天(0點(diǎn))后就不再記錄完成進(jìn)度,并且可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。


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