要說早期的中國游戲市場,那可是盜版泛濫,正版的單機游戲,PC游戲要想存活還是有點艱難的。而在2015年Steam開放中國區(qū)后,這狀況有些改觀,當然啦也跟大多數(shù)游戲玩家經(jīng)濟能力變強等因素有關(guān)。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),Steam今年在中國區(qū)的用戶保守估計在2200萬以上。隨著游戲玩家購買力變強,這之間的上升空間還很大,這也意味著吸金空間也很大。
難道這么好的吸金途徑,就讓Steam這一游戲平臺獨占了?肯定不會,國內(nèi)肯定不少在琢磨怎么分一杯羹的。這不,騰訊的WeGame就在今天全新上線了,這是一個類似Steam的平臺,模式和套路基本師承Steam或者另一家游戲平臺GOG。
據(jù)行業(yè)內(nèi)消息,老牌英國游戲雜志《EDGE》在8月初刊登的文章《Eastern Promise》里寫道:一名騰訊內(nèi)部高級經(jīng)理在2016年11月《最終幻想15》中國發(fā)布會后,向一名國內(nèi)游戲開發(fā)者透露了公司未來的一些計劃,其中一個重要的信息就是:“等時機到了,Steam就會在中國不復存在?!?/p>
那么,騰訊WeGame有希望在今后逐步取代Steam嗎?答案是不確定的。騰訊強大的社交系統(tǒng)和流量資源,這都是不可小覷的。不過呢,游戲平臺是為游戲愛好者打造游戲下載購買的平臺,主要是為游戲玩家服務(wù),核心的競爭還是要有好游戲。
Steam上目前有近兩萬款游戲,其中《絕地求生:大逃殺》就足夠吸引人了。而在WeGame平臺,到目前擁有的游戲總數(shù)還不過百,而且大多數(shù)還都是騰訊運營的游戲。在這一點上,騰訊WeGame想要趕超Steam還是有些難度的。
當然了,騰訊能做好WeGame對國內(nèi)玩家來說還是大有好處的,至少對于語言不過關(guān)的人來說,語言不再是自己玩游戲的一大阻礙了。
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角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB