《卡片怪獸》是騰訊與木七七共同推出的一款快節(jié)奏輕策略休閑卡牌手游,經(jīng)過一年多的研發(fā)測試,成為騰訊極光計劃推出的第一款產(chǎn)品?!犊ㄆ肢F》在上線之后獲得了App Store的Banner推薦,在9月4日,更是入選App Store 8月最佳游戲。
《卡片怪獸》手游主打的是三分鐘快節(jié)奏對局的TCG,最早是由加拿大的Edgebee獨立工作室研發(fā)的TCG網(wǎng)頁游戲,鐵匠工作室于2016年初正式獲得手游制作授權(quán),于今年3月開啟付費測試。
TCG游戲并不熱門,用戶群不多。在《爐石傳說》出現(xiàn)之前,TCG類游戲還是很小眾的一種游戲類型,《爐石傳說》的出現(xiàn),才讓更多人了解并喜歡上了這種游戲。目前TCG手游,可以說是《爐石傳說》一家獨大。不過,作為一款端游出現(xiàn)的《爐石傳說》,其手游版還是存在著一些不足的。
《爐石傳說》手游一局大概要10-20分鐘,而且卡牌數(shù)量過多,操作比較復(fù)雜,玩家玩起來會有種腦子不夠用的感覺,還有就是每張卡牌的數(shù)值是固定的,玩家很難獲得實力的提升,只能追求更全的牌組。
而《卡片怪獸》每局采用3-5分鐘的快節(jié)奏,而且融合了成長反饋與策略變化的養(yǎng)成體系。這對于習(xí)慣卡牌成長養(yǎng)成的國內(nèi)玩家來說,可能更具吸引力。
此外,《卡片怪獸》在保留了組卡、布局、計算等CCG核心樂趣的同時,也減少了每個部分的選擇數(shù)量,以此降低游戲的上手難度,來加快游戲節(jié)奏。這可以說也是它的一大吸引之處吧。
在《卡片怪獸》上線之前,沒多少人相信它能存活的很好,而它入選蘋果8月最佳游戲,可以說是不錯的開端了。不知道在運營團(tuán)隊的運營下,《卡片怪獸》能否超越《爐石傳說》成為下個TCG爆款?不過能確定的是要想跟《王者榮耀》一樣火爆,引起全民狂潮,那應(yīng)該還是比較困難的吧。
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角色扮演|即時 3.66 MB
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