地牢探險(xiǎn)Roguelike手游《不思議地下城》定檔于7月30日二測(cè)!游戲二測(cè)之際,官方曝光了多種游戲內(nèi)容的優(yōu)化及全新玩法,帶玩家一起來(lái)領(lǐng)略一下地宮秘境的奇貌!
【經(jīng)典Roguelike再現(xiàn) 豐富場(chǎng)景展現(xiàn)】
《不思議地下城》手游高度還原了Roguelike類手游的玩法特色,無(wú)論是“死亡失去一切”的特殊設(shè)定,還是游戲中每一層地牢秘境都截然不同的風(fēng)貌呈現(xiàn),都一一為玩家展現(xiàn)了一個(gè)不一樣的地宮奇貌,享受獨(dú)特的視覺盛宴與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【公會(huì)玩法 煥然一新】
在一測(cè)之后,一直受到玩家不斷詬病的公會(huì)系統(tǒng),在二測(cè)期間將會(huì)有一個(gè)煥然一心的改變。公會(huì)系統(tǒng)的玩法都有進(jìn)一步優(yōu)化與豐富,形成多維度趣味性十足的公會(huì)系統(tǒng),社交性更強(qiáng)。
公會(huì)任務(wù):公會(huì)新增的系統(tǒng),完成每日的公會(huì)任務(wù)即可得到大量的經(jīng)驗(yàn)值和其他額外獎(jiǎng)勵(lì);
公會(huì)戰(zhàn)獸系統(tǒng):升級(jí)全公成員都加,離開公會(huì)沒有,戰(zhàn)獸修煉技能只在公會(huì)角斗場(chǎng)中生效;
公會(huì)副本:公會(huì)1級(jí)開啟,每個(gè)成員每天可進(jìn)入一次副本,副本獎(jiǎng)勵(lì)公會(huì)經(jīng)驗(yàn)和個(gè)人貢獻(xiàn);
公會(huì)角斗場(chǎng):每周日開啟,第一名公會(huì)會(huì)長(zhǎng)冠名主城雕像,為榮耀而戰(zhàn);
全新的公會(huì)玩法將帶給每個(gè)玩家更驚喜的游戲體驗(yàn),社交性得到了進(jìn)一步的提升,無(wú)論是玩法還是游戲性都更進(jìn)一步。
【裝備洗練 戰(zhàn)力飆升】
裝備作為游戲中TOP級(jí)別的存在,是每個(gè)玩家在游戲中的終究追求,每個(gè)玩家都想獲取到極品的傳說套裝,不過就算得到了極品裝備,不對(duì)其進(jìn)行打造的話,實(shí)際的戰(zhàn)斗效果也是一般。
打造方法想必很多玩家已經(jīng)比較清楚了,現(xiàn)在要給大家?guī)?lái)的是最新的裝備洗練玩法,也是二測(cè)新增的一個(gè)玩法,可重新洗煉裝備的附加屬性,更人性化的洗練優(yōu)化;這也意味著玩家可以對(duì)裝備屬性進(jìn)行極致追求了,全攻擊全暴擊全防御屬性的裝備將會(huì)出現(xiàn),取決于玩家具體該如何洗練這件裝備。
【秘境探索 新的征程】
眾所周知,游戲一共有多達(dá)400層的秘境,這讓玩家能夠在游戲中盡情的暢爽體驗(yàn)到不同的秘境,魑魅魍魎的地宮,絞盡腦汁通關(guān)的快感油然而生。而為了讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),秘境再添100層,二測(cè)期間會(huì)開放到500層秘境,無(wú)論是戰(zhàn)斗的策略性,還是更加新鮮有趣的秘境風(fēng)貌,都會(huì)讓玩家眼前一亮!
其他諸如第五套傳說套裝的加入,超神裝備配合500層秘境食用更佳哦!徽章系統(tǒng),30級(jí)開放,徽章效果只在PVP中生效,可通過角色界面進(jìn)入。并且對(duì)游戲的性能進(jìn)行了深層優(yōu)化,更流暢的游戲體驗(yàn)。
更多全新玩法及福利,還在7月30日上午10點(diǎn)的二測(cè)中,《不思議地下城》廣邀各路冒險(xiǎn)家來(lái)征戰(zhàn)秘境!
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