《口袋妖怪日月》最近開啟了一條新進(jìn)化之路:分支進(jìn)化!《口袋妖怪日月》將不再是單一的主線進(jìn)化模式,玩家可以培養(yǎng)自己喜歡的其他口袋妖怪。口袋妖怪日月分支進(jìn)化將帶來全新進(jìn)化體驗,裝備和系統(tǒng)屬性發(fā)生重大變化。一大波分支進(jìn)化正強(qiáng)勢來襲!
一、新進(jìn)化之路:分支進(jìn)化強(qiáng)勢來襲!
分支進(jìn)化!它是此次新版本的最佳亮點(diǎn),筆者體驗過后只想說一句話——有什么新的分支精靈請盡管出吧!直截了當(dāng)?shù)恼f,《口袋妖怪日月》的分支進(jìn)化絕對滿足了不同人群的收集需求。
原有的單一進(jìn)化路線從此不復(fù)存在,兩種截然相反的新進(jìn)化路線可供我們選擇,筆者拿最容易獲得的老噴來說吧。舊版本的噴火龍進(jìn)化就只能是X形態(tài),也造成了部分喜歡Y形態(tài)的玩家不滿。而單一的屬性,也使得玩家老噴之間的對決變得單調(diào)無比。
專門培養(yǎng)了一只噴火龍,玩家在三階準(zhǔn)備Mega進(jìn)化的時候,便可以自由選擇進(jìn)化路線了。要注意的是,選擇進(jìn)化后就不能反悔了。新的噴火龍Mega分為Y形態(tài)和X形態(tài),與原作一樣,不單外形有所區(qū)分,自身的屬性和種族值分布也已然天差地別了。
分支進(jìn)化更加拓寬了培育精靈的可選擇性,雖然現(xiàn)在暫時只開放了部分,卻足以讓我們歡呼雀躍了!筆者相信,以后每一只精靈的可玩性都將得到大幅提高!
二、裝備系統(tǒng),全面更新
裝備系統(tǒng),是筆者第二個體驗的新系統(tǒng)。首次聽聞要新增裝備系統(tǒng)的時候,筆者是拒絕的。“此乃以增加屬性為噱頭挖坑,裝備肯定很難獲取!”想必大多數(shù)玩家也持此想法。然而筆者體驗一番后,卻發(fā)現(xiàn)是自己過于顧慮了。裝備從雙人副本、雙人對戰(zhàn)都有穩(wěn)定產(chǎn)出,通過扭蛋也可以獲得。
裝備的附加屬性針對的目標(biāo)并不相同,因此要想將隊伍的戰(zhàn)力全方位提高,收集一整套同種類裝備顯得異常重要。如果是混搭陣容,則可按自己的需要穿戴,可以說為競技模式再增加了些許挑戰(zhàn)性。配套的熔煉玩法可以將不需要的裝備進(jìn)行熔煉再造,產(chǎn)出高品質(zhì)的裝備!
三、系統(tǒng)屬性人氣疊加
精靈潛能系統(tǒng)屬于針對全部的精靈,三種不同階段的精靈潛能,可以直接歸納為簡單、普通、高級,每種潛能的開放是跟隨人物等級及某個潛能等級來達(dá)成解鎖。當(dāng)然并不需要把低等級的全部點(diǎn)滿才能點(diǎn)高級的潛能,因此玩家直接跳過點(diǎn)高級的潛能也不是不可以,只不過會錯失大量的屬性疊加罷了。
四、專屬技能 神獸直通車
技能與特性系統(tǒng)其實早就被機(jī)智的玩家們挖掘得差不多了,不過這次新出的專屬技能與新特性還是讓人眼前一亮。本次新版本的專屬技能與全新特性只有神獸的Mega2階才會開放。
拿神獸洛奇亞來說,Mega2形態(tài)的專屬技能黑暗之力,百分百讓目標(biāo)陷入混亂,可以說是非常強(qiáng)悍了,加上強(qiáng)力的神奇鱗片特性,可謂如虎添翼,神獸的實用性再次得到攀升。想必培養(yǎng)神獸將成為每個訓(xùn)練家的首要任務(wù)。
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角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB