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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 《一刀傳奇》職業(yè)屬性大盤點

職業(yè)劃分

一刀傳奇職業(yè)劃分為經(jīng)典的戰(zhàn)士,法師,道士,戰(zhàn)士以物理攻擊為主,法師以魔法攻擊為主,道士以道術(shù)攻擊為主,其職業(yè)系數(shù)分別為:戰(zhàn)士-物理攻擊,法師-魔法,道士-道術(shù)

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戰(zhàn)士

擅長近身格斗,用極強(qiáng)的爆發(fā)力秒殺敵人。注重自身破壞力的修煉,以力拔千鈞的氣勢重創(chuàng)對手,講究一擊斃命的格斗技巧!

法師

擅長遠(yuǎn)程群體攻擊,用強(qiáng)大的群體傷害魔法在攻城戰(zhàn)與戰(zhàn)場中發(fā)揮不可替代的作用。注重自身自然力的修煉,擅長使用遠(yuǎn)程距離魔法打擊對手,更兼有大范圍魔法群體殺傷技能!

道士

擅長單打獨斗,利用多變的技能把敵人玩弄于股掌之中。注重自身靈魂力的修煉,擅長召喚神獸幫助戰(zhàn)斗,輔助之王,是團(tuán)戰(zhàn)中不可或缺的靈魂人物!

角色屬性 

  

1

  

戰(zhàn)力

衡量實力的參數(shù)

2

物理攻擊

增加普通攻擊和物理攻擊的傷害

3

魔法攻擊

增加魔法技能的傷害

4

道術(shù)攻擊

增加道術(shù)技能的傷害

5

物理防御

減少受到的物理傷害

6

魔法防御

減少受到魔法攻擊和道術(shù)攻擊的傷害

7

生命值

受到傷害時會減少生命值,生命值少于0人物死亡

8

魔法

釋放技能時消耗魔法

9

準(zhǔn)確

增加在造成傷害時候的命中率,當(dāng)準(zhǔn)確大于敏捷,目標(biāo)不可通過敏捷閃避,但目標(biāo)的魔法閃避仍與魔法攻擊繼續(xù)對抗來決定魔法攻擊是否命中

10

敏捷

增加在被打的時候(包括物理和法術(shù)攻擊)閃避幾率

11

幸運

增加在攻擊的時候傷害取得最大值的幾率,與詛咒互相抵消,如果減去詛咒后大于等級9,每次攻擊都會取得傷害最大值

12

詛咒

增加在攻擊的時候,傷害取得最小值的幾率,與幸運互相抵消,如果減去減去幸運后大于等級9,每次攻擊都會取得最小值

13

詳細(xì)屬性說明


14

魔法命中

增加法術(shù)命中幾率,僅與魔法閃避對抗 ,不能增加由于準(zhǔn)確不足造成的失手率

15

魔法閃避

增加對魔法和道術(shù)技能的閃避幾率,僅與魔法命中對抗,不能增加由于敏捷不足帶來的閃避率

16

毒物閃避

增加對于中毒效率(道士的紅綠毒,麻痹毒)的閃避幾率

17

生命恢復(fù)

百分比增加生命值的恢復(fù)速度

18

魔法恢復(fù)

百分比增加魔法值的恢復(fù)速度

19

毒物恢復(fù)

百分比減少自身中毒的時間

20

死亡回復(fù)

只要擁有1%或以上的死亡回復(fù),都可以在死亡后馬上復(fù)活,冷卻時間1分鐘,同時死亡回復(fù)德數(shù)值表示復(fù)活后的生命回復(fù)到多少。

21

魔法值抵消傷害

每1%魔法值抵消傷害會使受到的1%變成扣除魔法值

22

神圣

直接增加對怪物的傷害

23

麻痹幾率

每一點麻痹幾率都會增加1%幾率使得在屋里攻擊時令目標(biāo)麻痹5秒,麻痹后不能移動,不能使用技能,可互相疊加

24

強(qiáng)化效果加成

全身裝備的強(qiáng)化效果+4得到額外屬性獎勵;同理12件+5以上觸發(fā)更高,強(qiáng)化效果超過12件同等級  越高,獎勵給的越多

25

魂石效果加成

身上魂石大于或等于12顆3級的魂石得到的額外屬性獎勵;同理12顆4級魂石觸發(fā)更高的額外屬性獎勵,強(qiáng)化效果超過12件同等級越高,獎勵給的越多


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