一、連擊系統(tǒng)分析及運(yùn)用
1、連擊需要觸發(fā)的狀態(tài)有如下四種:
2、連擊分為角色大招及普攻兩種皆可組合觸發(fā)。
3、觸發(fā)任意狀態(tài)后根據(jù)角色技能不同,可延展增減連擊數(shù)量。(追擊)
例如:角色“大招”“疾風(fēng)之刃”釋放技能“幻滅刀鋒”使目標(biāo)受擊“倒地”
自身連擊技能“空穿”為攻擊“倒地”狀態(tài)敵人使其變?yōu)椤靶「】铡睜顟B(tài)
4、如何與其他角色快速搭配延展連擊
二、在游戲主界面點(diǎn)擊“布陣”欄,陣型搭配界面右下角(見(jiàn)截圖),“連擊狀態(tài)”欄為前綴條件,“造成狀態(tài)”為后續(xù)銜接,點(diǎn)擊后系統(tǒng)根據(jù)已收集的角色自動(dòng)會(huì)篩選出“可連擊追擊”的角色。
例如:
1、主角自身“大招”連擊搭配后,點(diǎn)擊“造成狀態(tài)”欄“小浮空”選擇角色“雷克”。
2、“雷克”上陣后“大招”連擊數(shù)變?yōu)?,“雷克”的連擊使敵方變?yōu)椤皳敉恕睜顟B(tài),此時(shí)點(diǎn)擊“造成狀態(tài)”欄“擊退”選項(xiàng),選擇并點(diǎn)擊角色“吉斯柯德”上陣。
3、“吉斯柯德”上陣后“大招”連擊數(shù)變?yōu)?,“吉斯柯德”的連擊使敵方變?yōu)椤暗沟亍睜顟B(tài),此時(shí)點(diǎn)擊“造成狀態(tài)”欄“倒地”選項(xiàng),選擇并點(diǎn)擊角色“莫倫斯”上陣。
4、此時(shí)我們主角“疾風(fēng)之刃”的大招連擊效果達(dá)到了8連擊,同理“普攻”到達(dá)了10連擊。
注意事項(xiàng):
布陣中注意角色位置,影響攻擊出手順序,順序不同也會(huì)影響連擊數(shù)量,游戲中不要單純考慮連擊輸出,有些角色自身可是無(wú)法連擊的,所以合理的搭配才是關(guān)鍵。
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