《死神來了》手游洗練系統(tǒng)玩法詳解。
也許有的人會(huì)認(rèn)為洗練就是多個(gè)屬性。沒錯(cuò),是多個(gè)屬性,但是如果你認(rèn)為就只是簡簡單單地加一條無關(guān)痛癢的屬性就大錯(cuò)特錯(cuò)了。選擇洗練屬性可是一門學(xué)問,接下來就讓我們一起研究一下。
洗練可能會(huì)出現(xiàn)任何一種已有的屬性,比如物理攻擊力、靈術(shù)防御力、閃避、治療率、命中等等。
以物攻型英雄為例,物攻型英雄偏重物理攻擊,洗練如果繼續(xù)增加物理攻擊,則可以讓英雄的傷害變得十分恐怖;而增加靈術(shù)攻擊則可以稍微彌補(bǔ)物攻型英雄在靈術(shù)攻擊上的不足。同樣的,對于攻高血少的物攻型英雄來說,增加防御提升存活能力也是不錯(cuò)的選擇。
對于防御型英雄,增加攻擊可以讓英雄不再處于被動(dòng)挨打的地步,而增加防御則可以讓自身變成一堵?lián)踉跀橙嗣媲暗牟豢捎庠降膲?,增加受治療率則可以更好地配合回復(fù)型英雄。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB