《魔珠爭霸》戰(zhàn)斗系統(tǒng)說明。
【敵人攻擊】
敵人的攻擊和我方類似,分為普通攻擊和特殊攻擊。 每個敵人在我方行動之后,會依次進行普通攻擊,雖然每個人的傷害不高,但是畢竟對手人多示眾呀,所以要優(yōu)先發(fā)射血量較多的英雄來保護殘血英雄。Boss和某些精英小怪的頭上會有一個或多個數(shù)字的倒計時,那表示距離它釋放特殊技能還有多少回合。玩家可以以此來預判敵人的行動,讓脆皮英雄來規(guī)避傷害。 需要小心的是,在一定的回合后如果你還沒有解決掉boss,boss將會進入狂暴狀態(tài),傷害會大幅提高,小心躲避傷害并快速解決戰(zhàn)斗吧。
【戰(zhàn)斗樂趣因素】
戰(zhàn)場上戰(zhàn)況瞬息萬變,引導戰(zhàn)局走向的除了玩家的戰(zhàn)略外,還有許多不確定因素。 戰(zhàn)場會有綠色的箭頭,它們將會改變英雄彈珠的走向。聽起來是個絆腳石,但是如果我們善加利用的話,則會有意想不到的效果。小提示:有些箭頭是隱藏在小怪的腳下的,打敗這些小怪利用箭頭會更容易的擊敗boss。 戰(zhàn)場上會隨機刷新類似于倒塔神符的buff,有的會增加攻擊,有的會減少技能CD,等等。吃到這些增益buff會令我們戰(zhàn)斗更加輕松!
角色扮演|即時 3.66 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB