不知道從什么時(shí)候開始手游盛行了起來,以主機(jī)游戲聞名全球的任天堂和索尼在這幾年也開始進(jìn)軍手游市場(chǎng)了。而在我國,手游市場(chǎng)發(fā)展更加迅猛,手游收入已經(jīng)趕超主機(jī)和PC游戲,這是不是意味著主機(jī)游戲已經(jīng)跟不上時(shí)代步伐,以后將是手游的天下?
從1997年諾基亞的《貪吃蛇》開始,到《俄羅斯方塊》,再到2008年《憤怒的小鳥》,手游的春天悄悄的萌芽,而到如今的《王者榮耀》,手游已然成熟,可以說是占據(jù)了游戲市場(chǎng)的半壁江山。
再看主機(jī)游戲,1958年誕生,在美日歐普遍流行。從任天堂開始的紅白機(jī),到世嘉的MD,索尼的PlayStation,再到任天堂的WII,微軟的Xbox,到現(xiàn)在的Switch,主機(jī)游戲一直在發(fā)展,在游戲市場(chǎng)始終是屹立不倒。
拿日本市場(chǎng)來說,根據(jù)日本游戲公司公布的第二季度財(cái)報(bào),手游和主機(jī)一樣賺錢。索尼和世嘉的主機(jī)仍舊是搖錢樹,而索尼的PS4銷量則是不斷突破新高。
而根據(jù)日本CEDEC(電腦娛樂開發(fā)者大會(huì))公布的《2017年日本游戲開發(fā)者的生活與工作》數(shù)據(jù),主機(jī)游戲開發(fā)人員2015年降至最低,占總數(shù)的27.1%,2016年則上升到40.3%,2017年增長(zhǎng)至48.8%。而手游和PC游戲開發(fā)人員,在2014年達(dá)到頂峰,占比92.2%,2015年降為64.3%,2016年至53.2%,2017年至48.9%。從這組數(shù)據(jù)來看,主機(jī)的發(fā)展前景還是很大的,畢竟主機(jī)游戲還是日本最強(qiáng)啊!
當(dāng)然了,現(xiàn)在中國的游戲市場(chǎng)才是全球最大的,雖然說現(xiàn)在中國游戲市場(chǎng)手游更勝一籌,但是主機(jī)游戲的發(fā)展?jié)摿€是很大的。中國主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)因政策失誤而落后于國外,但是目前正在恢復(fù)中。這個(gè),文化部在2016年11月的FGF開發(fā)者大會(huì)上說過。政策放寬了,再加上主機(jī)游戲大屏幕、強(qiáng)操控等的優(yōu)勢(shì)帶來的沉浸式游戲體驗(yàn),國內(nèi)主機(jī)游戲的發(fā)展前景不可估量。
當(dāng)然,手游的興起,對(duì)主機(jī)游戲肯定是有沖擊的,市場(chǎng)被瓜分那也是必然的。但是要想取代主機(jī)游戲,霸占天下,那還是不可能的。為什么呢?玩游戲最重要的就是游戲體驗(yàn)了,而這個(gè)就要看性能了。手機(jī)性能要想完勝主機(jī),現(xiàn)階段還是有些難度的。
蘋果最新出的性能極大提高的A11,可以說是手機(jī)界性能最好的了,但是和PS4比起來,還是差了很遠(yuǎn)。有知名博主拿iPhone8和PS4做了對(duì)比,雖然A11在CPU上領(lǐng)先PS4,但是GPU明顯落后PS4,僅為其20%的性能。在畫質(zhì)上,更是無法達(dá)到PS4的效果。更大的一點(diǎn)是散熱問題,手機(jī)散熱明顯差很多,而PS4有完整散熱片、風(fēng)扇、散熱口,這對(duì)性能的全面發(fā)揮是很重要的。
以此看來,手游想要取代主機(jī)那是不可能的,也有人說手游會(huì)跟頁游一樣曇花一現(xiàn),我個(gè)人覺得吧,手游未必會(huì)那么快衰落,以后的游戲市場(chǎng)極有可能是手游和主機(jī)共存,你覺得呢?
更多手游資訊與攻略,盡在天宇游。天宇游提供海量游戲下載,還可獲得豐盛禮包。下載天宇游戲APP,除了下游戲、買賣裝備、聊攻略,還能賺錢哦。邀請(qǐng)好友在天宇游戲APP下載游戲并進(jìn)行充值,可獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)哦。
獲取更多手游福利信息,與更多玩家交流,加職業(yè)手游玩家微信:games1573(二維碼如下)
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB