周末的時候,有一款游戲在我的社交媒體上頻繁露臉,那就是騰訊游戲在10月12日推出的由騰訊校招生原創(chuàng)的小游戲《三竹里》。
其主創(chuàng)團隊由騰訊游戲5個剛畢業(yè)的新人組成,其demo在去年騰訊游戲“開普勒計劃”項目中的游戲制作大賽中獲得金獎,由此獲得了上線的機會。
《三竹里》在上線的時候倒是沒有多大動靜,開始進入公眾的視野,源于10月13日獲得App Store的全球推薦。
能獲得蘋果的全球推薦,那證明這款游戲還是有它的實力的。據(jù)了解,《三竹里》是一款賽博朋克風的解謎游戲,共3個章節(jié),包含23個卡點。玩家在游戲中要做的是通過操縱主人公圍繞飛船轉(zhuǎn)動,來連接電路,從而點亮主人公的故鄉(xiāng)三竹里。
而據(jù)騰訊游戲新聞,《三竹里》用它獨特的視角表達了對未來世界的思考,并成功跨越了中西方文化的差異,收獲了海外多家媒體的好評。
看宣傳片,游戲畫風挺獨特,充滿著中國文字和濃濃九龍寨城的味道。而且這款游戲是完全免費的,不僅免費下載、不含內(nèi)購且無廣告嵌入,沉浸式的體驗環(huán)境可以讓玩家純粹探索獨創(chuàng)玩法的樂趣。
目前游戲還只上架了iOS,對向來喜愛這類解謎游戲的我來說,還是很期待安卓版本出來的。
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角色扮演|即時 3.66 MB
動作|即時 3.88 MB
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