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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《山海經(jīng)傳說(shuō)》伙伴系統(tǒng)

  一、 伙伴信息

  1、伙伴屬性包括:品質(zhì)、昵稱、潛力、類型、等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、攻擊、命中、暴擊、會(huì)心;

  2、伙伴品質(zhì)包括:白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色,伙伴品質(zhì)將影響伙伴的潛力;

  3、伙伴潛力值范圍為1~100,其中白色品質(zhì)的潛力值范圍為1~20,綠色的為21~40,藍(lán)色的為41~60,紫色的為61~80,橙色的為81~100;當(dāng)玩家獲得某個(gè)品質(zhì)的伙伴時(shí),伙伴的潛力從該品質(zhì)的區(qū)間中隨機(jī)出一個(gè)值;每個(gè)伙伴的潛力范圍配置在該伙伴上;

  4、伙伴的潛力會(huì)影響伙伴的攻擊、命中、暴擊和會(huì)心等戰(zhàn)斗屬性;

  5、伙伴在出戰(zhàn)過(guò)程中不會(huì)受到攻擊,釋放技能不消化靈力,故而不需要生命、靈力、物理防御和道法防御等屬性;

  6、伙伴的類型分為:人形—物理、人形—道法、獸型—物理和獸型—道法;

  7、伙伴的攻擊根據(jù)伙伴的類型為對(duì)應(yīng)的攻擊,人形—物理和獸型—物理的伙伴為物理攻擊、人形—道法和獸型—道法的伙伴為道法攻擊;

  8、只有出戰(zhàn)的伙伴才可獲取經(jīng)驗(yàn),未出戰(zhàn)的伙伴無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴獲取的經(jīng)驗(yàn)與主角同步,即主角獲得多少經(jīng)驗(yàn)則出戰(zhàn)伙伴也獲得多少經(jīng)驗(yàn),出戰(zhàn)伙伴的等級(jí)最高不高于主角5級(jí);伙伴列表最多10個(gè),若伙伴列表已滿,則無(wú)法再獲取新的伙伴。

  二、伙伴獲取

  1、伙伴獲取途徑包括:

  --主線任務(wù)贈(zèng)送

  --商城購(gòu)買(mǎi),開(kāi)服前期在商城搶購(gòu)區(qū)可放出極品伙伴

  --副本獲得,如伙伴副本等

  --抽獎(jiǎng)獲得,如游戲中的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)

  三、 伙伴技能

  1、伙伴技能分為通用技能和天賦技能,通用技能共10種,天賦技能共2種;

  2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出戰(zhàn)伙伴裝備的技能才能生效;

  3、10種通用技能需要消耗對(duì)應(yīng)的1級(jí)技能書(shū)來(lái)激活;

  4、伙伴的12個(gè)技能均能升級(jí),只有已激活的技能才能進(jìn)行升級(jí),未激活的技能不能升級(jí);

  5、每個(gè)伙伴默認(rèn)開(kāi)啟2個(gè)技能欄,技能欄最多為8個(gè);

  6、剩余6個(gè)技能欄當(dāng)伙伴的資質(zhì)和成長(zhǎng)分別達(dá)到20、40、60時(shí)開(kāi)啟;

  四、 伙伴融合

  1、玩家從伙伴列表中拖動(dòng)伙伴頭像分別放入主伙伴、副伙伴的位置;

  2、融合后,主伙伴的外形、昵稱和類型保持不變;

  3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等級(jí)、潛力、品質(zhì)、資質(zhì)和成長(zhǎng);

  五、 伙伴助戰(zhàn)

  1、伙伴助戰(zhàn)可為主角提供屬性加成,加成的屬性類型包括:攻擊、生命、靈力、物理防御、道法防御、命中、閃避、暴擊、抗暴、會(huì)心;

  2、伙伴助戰(zhàn)需相應(yīng)的伙伴上陣后才可激活;

  3、伙伴助戰(zhàn)加成的屬性包括伙伴基礎(chǔ)屬性和伙伴緣屬性;

  六、伙伴親密度

  1、每個(gè)伙伴與玩家的親密度均相互獨(dú)立;

  2、每個(gè)伙伴與玩家的親密度最高為1000;

  3、玩家可提升與伙伴的親密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴親密度的途徑暫分為伙伴任務(wù)、贈(zèng)送玫瑰2種途徑;

  七、伙伴情緣屬性

  1、伙伴情緣屬性需要伙伴自身以及情緣目標(biāo)伙伴同時(shí)上陣才能達(dá)成;

  2、每個(gè)伙伴的情緣屬性均相互獨(dú)立;

  3、所有上陣伙伴的情緣屬性直接線性相加;


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