個(gè)人BOSS玩家每日可挑戰(zhàn)3次個(gè)人BOSS,每個(gè)BOSS可挑戰(zhàn)1次,個(gè)人BOSS按照玩家等級(jí)解鎖,屬于個(gè)人的BOSS,其他玩家不可搶奪。
精英BOSS
玩家到達(dá)指定等級(jí)后可解鎖精英BOSS。精英BOSS根據(jù)傷害傷害進(jìn)行排名,排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高,消耗的疲勞度也越高。玩家每天有固定的精英BOSS疲勞度,疲勞度不足時(shí)不能挑戰(zhàn)精英BOSS。每個(gè)BOSS被擊殺后會(huì)進(jìn)行刷新倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢BOSS再次刷新。獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放。
世界BOSS
玩家到達(dá)指定的等級(jí)后可挑戰(zhàn)世界BOSS,世界BOSS每天固定10點(diǎn)、16點(diǎn)、21點(diǎn)進(jìn)行刷新。對(duì)BOSS進(jìn)行第一次攻擊的玩家獲取BOSS歸屬,歸屬者死后再次攻擊BOSS的人獲得歸屬。BOSS死亡后歸屬者可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。同樣,世界BOSS也有相應(yīng)的疲勞度,消耗完疲勞度后無法再獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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