天宇游《一劍逍遙》游戲武功技能分析。為了讓武俠迷能在游戲中實現(xiàn)通曉天下武學(xué)的夢想,天宇游《一劍逍遙》完全按照武俠小說的設(shè)定,將技能體系劃分為:
外功:即主動使用的技能。
〖輕點指,如真過招〗
外功技能完全比照經(jīng)典武俠影視形象的招式進行設(shè)計,如參照東方不敗設(shè)計的《葵花寶典》、參照洪熙官設(shè)計的天威師門技能。
而為了深度還原這些在影視作品中令人神往的技能,讓玩家在使用它們時宛如親歷,天宇游《一劍逍遙》在制作這些技能的表現(xiàn)時,并非簡單的堆疊特效,而是:
用70多根骨骼讓技能的招式、被擊動作,每一個細節(jié)都栩栩如生,打擊感爆棚。
通過真實的子彈判定目標(biāo)的數(shù)量、距離,以及與之對應(yīng)的受力反饋程度,保證每一次施放技能的體驗酣暢淋漓。
內(nèi)功:即被動提供數(shù)值的技能。
除了每個內(nèi)功自身提供的數(shù)值外,玩家的內(nèi)力屬性亦會隨著所收集內(nèi)功數(shù)量的增加而大幅提升。
高內(nèi)力不但會在戰(zhàn)斗中為玩家提供額外的傷害,更在經(jīng)脈、俠客升級(傳功給俠客)等養(yǎng)成系統(tǒng)上,有著舉足輕重的地位。
輕功:同時提供主動技能和被動的數(shù)值提升。
目前輕功類型包括:加速跑,上跳,后跳,左、右繞背,前沖等滿足各類玩家操作習(xí)慣的設(shè)計,而這些設(shè)計亦在“限時”、“BOSS戰(zhàn)”等玩法中,有應(yīng)對方式的差異樂趣。
天宇游《一劍逍遙》目前已規(guī)劃了總量愈百個技能,每個玩家都可以依據(jù)自己的操作習(xí)慣、操作水平、喜愛的戰(zhàn)斗方式、特效表現(xiàn),搭配出獨一無二技能組合。
此外,每個技能都可以通過鑲嵌闖蕩江湖過程中偶得的武學(xué)殘頁,實現(xiàn)傷害提升、CD降低、甚至技能特效改變等效果。
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角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB