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          攻略-武將篇  


前言

滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。

 

鑒于大家對(duì)武將的選擇上的疑惑,這里簡(jiǎn)單描述一下各武將的地位和強(qiáng)勢(shì)的地方,僅供大家參考。

 

首先,要知道武將技能的釋放順序規(guī)則,陣前技能出手最快,在第一隊(duì)軍團(tuán)交鋒前就釋放完畢。同樣的技能出手順序按武將的武力或者智力最高的順序出手,例如荀攸和周瑜的陣前技能,荀攸智力比周瑜高的時(shí)候,荀攸先釋放技能,所以周瑜釋放技能的時(shí)候就有荀攸的技能概率加成效果,反之,周瑜智力高先出手,則周瑜釋放的技能概率沒(méi)有得到荀攸的提高技能概率的效果。如果你的隊(duì)伍有荀彧得話,對(duì)方有趙云,那么荀彧智力比趙云武力高先觸發(fā)免疫,趙云退將技能無(wú)效,反之趙云武力比荀彧智力高,先觸發(fā)趙云的退將,再發(fā)動(dòng)荀彧的免疫技能。這兩個(gè)例子應(yīng)該能為大家解答出手順序的問(wèn)題了。

 

技能發(fā)動(dòng)種類:

1. 陣前發(fā)動(dòng):在交鋒之前先行發(fā)動(dòng),雙方武將的所有陣前技能發(fā)動(dòng)完再交鋒。

2. 每當(dāng)出陣:顧名思義,每次交鋒前都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。

3. 首次出陣:第一次出陣交鋒前才發(fā)動(dòng)的技能。

4. 歸陣技能:交鋒完返回時(shí)發(fā)動(dòng)的技能。

5. 亡語(yǔ):包括被退將,被秒殺,被單挑而死才發(fā)動(dòng)的技能。

 

現(xiàn)在來(lái)講講大家常問(wèn)的武將誰(shuí)牛逼的問(wèn)題,個(gè)人看法,僅供參考:

(武將升星提高自身屬性,進(jìn)階提高技能強(qiáng)度)

 

1. 張任:一技能提高弓兵或弩兵屬性;二技能殺兵殺將,運(yùn)氣好能秒殺對(duì)面軍師;三技能為核心技能,陣前發(fā)動(dòng),免疫軍團(tuán)異常狀態(tài),是為弓隊(duì)弩隊(duì)第一武將。

 

2. 夏侯惇(略地專用):一技能為核心技能,每當(dāng)我方武將退卻(包括被退將和被殺)加軍團(tuán)buff,這點(diǎn)特性經(jīng)常用在攻擊屬性最高的方士隊(duì),而一般有夏侯惇的方士隊(duì)都會(huì)放第四隊(duì)來(lái)獲取最大化buff加成。二技能加全武將武力就是加所有武將的血攻防三圍。三技能亡語(yǔ),如果夏侯惇配在方士隊(duì),那么這個(gè)亡語(yǔ)用處就不大了。

 

3. 曹仁:一技能加全軍buff;二技能加刀盾兵或鋼甲兵buff,由于是每當(dāng)出陣觸發(fā)的技能,所以等鋼甲兵出來(lái)的時(shí)候搭配曹仁,鋼甲兵越打越強(qiáng)(刀盾兵屬性較低后期不建議使用);三技能為核心技能,在防守的時(shí)候陣前發(fā)動(dòng)免疫技能,主要應(yīng)用在略地防守和守城上。

 

4. 典韋:兗州特產(chǎn)武將,按照兗州略地排名給予碎片,一技能殺將殺兵,和自身武力掛鉤,所以典韋星級(jí)越高該技能越強(qiáng);二技能概率發(fā)動(dòng),中規(guī)中矩;三技能亡語(yǔ)殺兵降攻擊,由于典韋武力很高,血多,故而難以在戰(zhàn)斗前期死亡,因此該亡語(yǔ)收益不大,可放在略地不帶兵的隊(duì)伍里面送死發(fā)揮作用。

 

5. 荀彧:一技能為核心技能,本輪內(nèi)免疫技能,但是要高智力才能先出手,如果軍團(tuán)先被敵方武將陷入怯戰(zhàn)狀態(tài),那么荀彧后出手免疫只能免疫之后的技能,前面的技能不能免疫,所以荀彧更適宜高智力和放在前面的隊(duì)伍里;二技能陣前發(fā)動(dòng)概率混亂敵軍兩次,配合高智力荀攸該技能也能為軍團(tuán)取得先機(jī)提高勝率。

 

6. 周瑜:一技能陣前發(fā)動(dòng),配合荀攸提高概率全軍buff并免疫退軍團(tuán),很好的技能,大后期的技能;二技能概率退兩個(gè)武將,運(yùn)氣好把對(duì)面核心武將退了基本就贏了一半了;三技能概率觸發(fā)殺兵,可作為殺兵流武將。由于周瑜三個(gè)技能都是概率觸發(fā),建議搭配高智力荀攸提高技能成功率,周瑜自身武力不算低,高星可防止被秒殺,生存能力還不錯(cuò)。

 

7. 程普:一技能適用于槍兵刀盾兵注定該技能只能前期使用;二技能歸陣技能提高軍團(tuán)buff一般般,一般歸陣的時(shí)候已經(jīng)是殘陣了,buff沒(méi)那么重要;三技能每當(dāng)出陣免疫debuff,但是程普武力智力都不高,出手比較慢,除非星級(jí)領(lǐng)先別人,不然該技能很雞肋。

 

8. 關(guān)羽:既然被稱作武圣技能就不用說(shuō)了,一技能提高武力,增加生存能力和武將出手速度;二技能每當(dāng)出陣概率退將配合荀攸使用;三技能概率殺兵,殺兵流主力。

 

9. 顏良:前期主力武將,后期高星才推薦使用,二技能概率退將是退將流的選擇,三技能在高星之后才比較厲害。

 

10. 文丑:一技能限定刀盾兵為前期技能;二技能限定主將位置才能發(fā)動(dòng),但是主將位置比他優(yōu)秀的武將太多了,小R非R無(wú)其他強(qiáng)力主將可以使用;三技能在高星之后才比較厲害。

 

11. 法正:一技能給我方buff減對(duì)方buff,只要法正活著就越打越強(qiáng);二技能加方士隊(duì)buff;三技能回復(fù)并且讓敵方怯戰(zhàn),只要法正活著就越打越強(qiáng)。

 

12. 劉曄:一技能殺兵消除對(duì)面武將buff中規(guī)中矩;二技能前期用處不大;三技能為固定回復(fù)技能,前中期略地和土匪很有用。

 

很多人問(wèn)法正和劉曄誰(shuí)強(qiáng)的問(wèn)題,我認(rèn)為在前期打土匪的時(shí)候,劉曄會(huì)比法正強(qiáng)勢(shì)一些,但是后期的時(shí)候法正技能比劉曄更優(yōu)秀更全面,星級(jí)越高,用法正比劉曄更厲害。

 

13. 魏延:一技能:提高武將技能概率,要注意高武力或智力先出手的順序;二技能:看似很好實(shí)則一般的技能,雞肋;三技能:由于現(xiàn)在人手一個(gè)周瑜,大概率能免疫退軍團(tuán),且出手要比周瑜慢一些,該技能一般般。

 

14. 黃忠:首充新手武將,一技能加強(qiáng)弓兵弩兵鋼甲隊(duì)buff;二技能殺兵中規(guī)中矩;三技能歸陣才觸發(fā);黃忠改版之后還是很不錯(cuò)的武將。

 

15. 貂蟬:一技能退將流武將;二技能減少對(duì)面buff,還不錯(cuò);三技能回復(fù)技能,略地和土匪可以減少損失。由于貂蟬的武力比較低,不宜放在先鋒位置,建議在軍師和合后位置最佳,貂蟬最大缺點(diǎn)在于統(tǒng)帥低,帶兵少,自身比較脆。

 

16. 張遼:新手武將禮包獎(jiǎng)勵(lì),一技能殺兵;二技能加buff以及穩(wěn)定控制;三技能歸陣概率觸發(fā)對(duì)面零防御。張遼武力較高,不易被技能秒殺,位置在合后位,生存能力強(qiáng),歸陣技能能最大限度發(fā)揮出來(lái),一旦觸發(fā)零防御,戰(zhàn)斗就贏了一半。

 

17. 陳宮:一三技能都是概率觸發(fā)最好配合荀攸,一技能加技能概率要注意出手順序。

 

18. 韓遂:雖然很多人吐槽這個(gè)糟老頭子,但是一旦老頭子到杰甚至豪,老頭子也是很強(qiáng)的騎兵將的存在。

 

19. 龐德:一二技能一般般,主要是核心三技能陣前免疫軍團(tuán)debuff和提高武力,自身武力也不錯(cuò),獲得途徑簡(jiǎn)單,在陣營(yíng)商店兌換,升星不難。

 

20. 許褚:一技能殺兵不多說(shuō),二三技能讓軍團(tuán)更加暴力,一波流的強(qiáng)勢(shì)武將。

 

21. 徐晃:一三技能都不錯(cuò),二技能為犧牲我一個(gè),幸福千萬(wàn)家,可解除自身的buff和debuff,buff流武將。(建議配合武將出手速度使二技能收益最大化)

 

22. 臧霸:buff流武將,前期可以給軍團(tuán)撐屬性,睡前記得放在礦山種田。

 

23. 太史慈:一技能殺兵;二技能概率硬控和自身免疫debuff;三技能越打越強(qiáng)。武將自身武力不錯(cuò),出手不算慢,若要使用就盡可能高星。

 

24. 甘寧:一三技能概率觸發(fā),配合荀攸使用;核心二技能歸陣觸發(fā)移除全軍debuff,高武力保證二技能能發(fā)揮出來(lái),建議放置在第一第二隊(duì)早些出場(chǎng)。

 

25.  趙云:一二技能不說(shuō),光三技能的高概率退將殺兵收益就足夠成為主力武將的理由。(但是武將轉(zhuǎn)生不提高三技能概率但提高殺兵百分比)

 

26. 賈詡:一技能提高技能概率,注意出手順序;三技能為中小R翻盤(pán)大R的神技能,一旦將對(duì)面帶夏侯惇的方士隊(duì)buff偷到手,對(duì)面威力大打折扣。

 

27. 荀攸:一技能陣前提高全軍技能概率為核心技能;二技能硬控和殺兵,強(qiáng)勢(shì)技能;三技能每輪的debuff,對(duì)面越打越弱。

 

28. 徐庶:一技能種田;二技能看臉;三技能是神技,概率沉默敵軍武將,臉好的話只要出場(chǎng)先手觸發(fā)了沉默,那么對(duì)面再牛逼的武將都變成超級(jí)大兵,但是出手速度得注意,建議高星使用。

 

29. 魯肅:二三技能加軍團(tuán)buff,強(qiáng)度很好的技能,一技能回復(fù)士兵,建議放在第三第四隊(duì)。(中小R建議使用)

 

30. 周泰:三個(gè)技能就為了殺兵而存在。(前期可以使用)

 

31. 呂蒙:一二技能全軍buff,核心三技能解除buff再開(kāi)戰(zhàn),穩(wěn)!vip10才送的武將,有的話不上都不行。

 

32. 郭嘉:核心神技二技能反彈,最好高智力先手,一旦不能觸發(fā)反彈,不如死了觸發(fā)亡語(yǔ),建議配合荀攸使用。(技能成功率低,看臉的技能)

 

33. 呂布:白板神將,全體控制,有就上,在陣營(yíng)商店兌換碎片,20000元寶出整卡,偶爾禮包也有賣。

 

34. 張魯:方士主將,有就上方士隊(duì)主將,能加buff能回復(fù)還能殺兵,全能武將,唯一不足就是武力較低。(建議高星再使用)

 

35. 張燕:上城一匪首幾率掉落,一技能陣前殺將強(qiáng)勢(shì)技能;二技能加buff;三技能回復(fù),很全面的武將,中小R有就上,官方良心武將。

 

36. 沮授:睡覺(jué)前去種田,殺兵流主力武將,尋訪較易獲得。

 

37. 田豐:睡覺(jué)前去種田,轉(zhuǎn)移buff中規(guī)中矩武將,最好去種田。

 

38. 廖化:低配亡語(yǔ)流主力武將(高配為司馬懿)

 

39. 蒯良:全軍沉默,卓越武將里的戰(zhàn)斗機(jī),看臉神器,星級(jí)越高越好。

 

40. 孫策:君主武將,加武力提高速度,全軍buff,家族商店3000家族幣一個(gè),升星慢,但是收益高。

 

41. 劉表:君主武將,陣前buff已經(jīng)拉開(kāi)雙方差距,一技能神技,二技能一般般,三技能越打越強(qiáng)。

 

42. 馬騰:君主武將,能解除本軍團(tuán)狀態(tài),自身buff強(qiáng)度也高,是個(gè)很好的輔助武將。

 

43. 劉璋:君主武將,目前的超級(jí)奶爸,提高出手速度也是神技,就是太脆了。

 

44. 各個(gè)陣營(yíng)的特色武將只有略地排名高才有使用的可能。

45. 馬云祿:少有的打架女武將,屬性成長(zhǎng)不高,但是技能總體還不錯(cuò),能升星的話值得一用。

 

46. 孫尚香:少有的打架女武將,屬性成長(zhǎng)不高,但是技能很全面,能殺武將,能回復(fù),能加buff,但是不易升星,前中期可以主力使用。

 

47. 公孫瓚:技能強(qiáng)度基礎(chǔ)高,能免疫呂布的怯戰(zhàn),能偷取敵方的buff,技能比較惡心,但是自身屬性比較低,目前在累充和雙周卡出現(xiàn),不易升星。

 

注意:對(duì)于前期武將來(lái)說(shuō),不論星級(jí),只要技能好,武將就能上,對(duì)于中后期也就是城二到城四的時(shí)候,武將星級(jí)就比較側(cè)重了,到中后期是比技能出手快慢。

 

武將配陣思路參考,目前幾種玩法是退將流,殺兵流,buff流,亡語(yǔ)流。

 

1. 殺兵流:主要將有殺兵技能的武將配置在前面第一第二隊(duì)里面,以求取得前期的兵力優(yōu)勢(shì),光是周瑜沮授關(guān)羽殺兵技能觸發(fā)的話就能滅掉對(duì)面全軍25%到35%的兵力,再配合其他如典韋荀彧太史慈之流的武將,人數(shù)將是戰(zhàn)勝敵軍的巨大優(yōu)勢(shì)。缺點(diǎn)是對(duì)手有劉璋的話效果會(huì)大打折扣。(一般略地消耗用)

2. Buff流:目前加buff比較高的武將有周瑜,于禁,黃忠,魯肅,張魯?shù)戎?,基礎(chǔ)的buff強(qiáng)度比較高,將軍團(tuán)士兵強(qiáng)度提到最高,適于打持久戰(zhàn)。(曾經(jīng)問(wèn)過(guò)策劃為什么臧霸于禁這種武將要加個(gè)種田技能,策劃說(shuō)是buff收益太高,所以種田技能平衡一下)

3. 退將流:就是帶退將技能的武將,趙云、關(guān)羽、貂蟬、顏良等武將,為了提高退將效率,可將退將武將配在一起發(fā)揮最大效果,由于退將技能大多數(shù)都是概率觸發(fā)且最好先手發(fā)動(dòng)退將,所以為了尋求穩(wěn)定,對(duì)將星的要求也高。缺點(diǎn):當(dāng)一開(kāi)始不能發(fā)動(dòng)退將給自身所在軍團(tuán)帶來(lái)武將優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就會(huì)很被動(dòng)。(臉黑)

4. 亡語(yǔ)流:目前使用頻率最低的玩法,因?yàn)闆](méi)有很好的亡語(yǔ)將配合,低配核心廖化(卓越武將屬性不高,但好在容易升星提高屬性),中配核心于夫羅,帶著典韋郭嘉夏侯惇這類亡語(yǔ)武將,75%概率觸發(fā)技能;高配核心司馬懿(高V專用)

 

略地和殺匪陣容參考:以加強(qiáng)方士隊(duì)buff和回復(fù)為主,例如前期方士隊(duì)配置臧霸,魯肅,劉曄(法正),管亥(夏侯惇),其他三隊(duì)不帶兵,配置殺兵和亡語(yǔ)武將先消耗對(duì)方,等方士隊(duì)最后收割。

 


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