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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《三國(guó)之怒BT-Q萌》陣容搭配攻略【上】

陣容搭配攻略【上】

武將養(yǎng)哪個(gè)啊?誰(shuí)最厲害???此類問題常常在游戲中層出不窮,大貓?jiān)谕媪硕嗄昕ㄅ朴螒蚝蟀l(fā)現(xiàn),卡牌游戲果然還是看陣容。

游戲中有情緣關(guān)系的將領(lǐng)同時(shí)上陣會(huì)激活額外的屬性加成,所以陣容搭配的第一個(gè)要素就是盡可能多的激活羈絆。

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以上圖為例,大貓使用的陣容是呂蒙+曹仁,激活了+35%魔抗??墒菓?zhàn)斗中卻發(fā)現(xiàn)并沒有變強(qiáng)!過了很久才發(fā)現(xiàn),原來(lái)怪物都是物理攻擊......恰好大貓我有個(gè)甘寧,上陣后可以激活+35%護(hù)甲,果然通關(guān)舒暢了很多......

結(jié)果好景總不長(zhǎng),怪物打著打著又變回了魔法傷害,難不成非得全上?思來(lái)想去并經(jīng)過大量時(shí)間驗(yàn)證后,大貓意識(shí)到不管是物理傷害還是魔法傷害,結(jié)果都是扣血,因此血量加成的性價(jià)比是要遠(yuǎn)高于防御加成的。情緣應(yīng)當(dāng)優(yōu)先激活血量和攻擊,其次再考慮第二行的護(hù)甲和魔抗。

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那么護(hù)甲和魔抗究竟哪個(gè)優(yōu)先級(jí)高呢?這個(gè)要看武將的面板屬性,例如呂蒙的護(hù)甲是高于魔抗的,35%的護(hù)甲加成是175點(diǎn)護(hù)甲,而35%魔抗加成是159.95點(diǎn)魔抗。因此護(hù)甲和魔抗哪個(gè)高就優(yōu)先弄哪個(gè)。

 

相信到這里,對(duì)于武將羈絆怎么玩大家已經(jīng)有了比較清楚的了解,下期大貓?jiān)俳o玩家弄篇站位技巧的攻略,幫助大家進(jìn)一步搭配好陣容。

 


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