天宇游《率土之濱》復(fù)合型戰(zhàn)法攻略是什么?在陣容搭配的時(shí)候,除了考慮隊(duì)伍的輸出能力,往往還需要考慮隊(duì)伍的防御、控制、恢復(fù)等能力。但是一支隊(duì)伍的戰(zhàn)法格只有九個(gè),所以復(fù)合型戰(zhàn)法就成為許多玩家青睞的對(duì)象。
但是需要注意的是,如果在使用復(fù)合型戰(zhàn)法時(shí)考慮不周,會(huì)導(dǎo)致多個(gè)效果中的某個(gè)不能發(fā)揮應(yīng)有的效果,所以在使用復(fù)合型戰(zhàn)法時(shí),必須要“調(diào)配”各個(gè)效果。下面,筆者將以三個(gè)戰(zhàn)法為例,來與大家討論一下關(guān)于復(fù)合型戰(zhàn)法的正確使用。
形兵之極
【形兵之極】是復(fù)合型戰(zhàn)法中最典型的一個(gè)代表。它的優(yōu)勢(shì)十分明顯,可以調(diào)配三個(gè)兵種的武將,并且提供三種不同的增益效果。但是,正確使用【形兵之極】需要精準(zhǔn)的把控,如何將三種效果完美發(fā)揮出來是我們需要考慮的問題。
減傷效果 能將減傷效果最大化發(fā)揮出來的是物理輸出類武將,此類武將懼怕法系戰(zhàn)法、謀略較低,因此面對(duì)許多法傷隊(duì)伍戰(zhàn)損較高。
除了減少損失以外,保存兵力來提供輸出也是一個(gè)重要的因素。因此,減傷效果更適合缺乏生存能力,但有一定輸出能力的武將。典型代表是:顏良&文丑、XP夏侯惇、XP孫策等。依靠【形兵之極】提供的高額減傷,再搭配【重整旗鼓】、【擅兵不寡】等戰(zhàn)法,保持兵力的同時(shí)提供大量輸出,使得【形兵之極】的減傷效果發(fā)揮到極致。
增傷效果
首先我們要理解,什么是“每回合首次造成的所有傷害”。所有傷害意味著物理和法系武將都可以受到加成,但是“首次”二字則需要格外注意。
除了以呂布為代表的武將,在自帶戰(zhàn)法中明確表述了有幾次傷害,還有很多戰(zhàn)法實(shí)際上是“多次”傷害。在與【形兵之極】搭配時(shí),中軍應(yīng)避免使用多次傷害類戰(zhàn)法。
典型代表戰(zhàn)法是:【焰焚箕軫】、【火勢(shì)風(fēng)威】、【連環(huán)】、【銀龍孤膽】、【掎角之勢(shì)】、【道行險(xiǎn)阻】、【獵敵之鋒】、【霸王渡江】等。以上列舉的這些戰(zhàn)法,都是相當(dāng)?shù)湫偷亩啻蝹︻悜?zhàn)法,如果搭配【形兵之極】,只會(huì)加成第一次傷害,造成一定程度的浪費(fèi)。
提升發(fā)動(dòng)率效果
第一,我們需要權(quán)衡輸出類戰(zhàn)法和狀態(tài)類戰(zhàn)法,究竟哪一個(gè)更適合放在大營(yíng)提升發(fā)動(dòng)率。
以形兵魏智隊(duì)為例,關(guān)于荀彧是應(yīng)該放大營(yíng)還是中軍,我們單從發(fā)揮【形兵之極】的戰(zhàn)法效果方面來做一個(gè)計(jì)算。
假設(shè)荀彧單次輸出造成的傷害是10,那么荀彧每場(chǎng)戰(zhàn)斗的平均期望輸出是30%×8×10=24,放在大營(yíng)后發(fā)動(dòng)率變?yōu)?0%,這時(shí)的期望輸出變?yōu)?0%×8×10=32;如果將荀彧放在中軍,受到加成后,其自帶戰(zhàn)法【驅(qū)虎吞狼】的傷害會(huì)變?yōu)?4,我們假設(shè)每場(chǎng)戰(zhàn)斗【驅(qū)虎吞狼】釋放2-3次:
釋放兩次的情況下:
釋放三次的情況下:
可以看出,荀彧放在中軍時(shí),傷害值其實(shí)與放在大營(yíng)時(shí)的期望輸出相差不大。而如果大郭嘉擔(dān)任大營(yíng),【奇佐鬼謀】的發(fā)動(dòng)率將由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,對(duì)我軍勝率的提升有很大的保障。
第二,對(duì)于輸出類戰(zhàn)法,我們需要權(quán)衡瞬發(fā)型戰(zhàn)法和需要準(zhǔn)備的戰(zhàn)法,究竟哪一個(gè)更適合提高發(fā)動(dòng)率。
筆者在之前 想要輸出更高?衡量戰(zhàn)法收益是王道! 詳細(xì)解讀過戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率的收益影響。需要準(zhǔn)備的戰(zhàn)法在通常情況下,八回合最多只能釋放四次。以張角為例,35%幾率的【黃天當(dāng)立】,期望發(fā)動(dòng)次數(shù)是1.882次,提升10%后,期望發(fā)動(dòng)次數(shù)變?yōu)?.269次,期望傷害率的提升相當(dāng)有限。而對(duì)于荀彧、賈詡等武將的瞬發(fā)型戰(zhàn)法來說,提升的效果相對(duì)更強(qiáng)。
總體而言,對(duì)于【形兵之極】的使用要合理,將三個(gè)效果全部發(fā)揮出來。一旦搭配有問題,【形兵之極】的收益就會(huì)大打折扣。
白刃
【白刃】也是一個(gè)具有多種效果的復(fù)合型戰(zhàn)法,可謂攻防一體。
第一個(gè)效果,前三回合使敵我全軍策略攻擊傷害降低35%。因?yàn)榇诵Ч麑?duì)象是敵我全軍,因此切忌在法師隊(duì)中搭配【白刃】。另外,此效果與【無心戀戰(zhàn)】類似,若由高速武將佩戴,可以削弱【匠心不竭】、【白衣渡江】等戰(zhàn)法的效果。
第二、三個(gè)效果,就涉及到對(duì)屬性的正確應(yīng)用。由于攻擊、防御屬性對(duì)于普攻的影響很小,以【白刃】為例,45點(diǎn)攻擊對(duì)于普攻的影響僅僅是45點(diǎn)傷害而已,所以【白刃】并不適合菜刀隊(duì)。
攻擊屬性的加成,需要給主動(dòng)類戰(zhàn)法提供增益才有意義,而防御屬性的加成,除了能增強(qiáng)抗打擊能力外,額外提供屬性使指揮類戰(zhàn)法進(jìn)一步發(fā)揮效果,才能使【白刃】的效果作用最大化。例如,由劉備佩戴【白刃】,漢董卓佩戴【方圓】。由于40級(jí)時(shí)劉備的速度高于漢董卓,所以會(huì)在漢董卓行動(dòng)之前發(fā)動(dòng)【白刃】。之后,漢董卓的【酒池肉林】和【方圓】都會(huì)受到額外防御值帶來的加成。
全軍突擊
【全軍突擊】的戰(zhàn)法效果分三部分:一是直接提供傷害,二是清除異常狀態(tài),三是提供傷害加成效果。
首先,直接提供傷害。以劉備為例,單次傷害大概在600左右。每場(chǎng)平均釋放3次的情況下,能提供2000左右的輸出。
其次,清除狀態(tài)的效果。當(dāng)前環(huán)境下,控制、禁療、火攻、妖術(shù)等戰(zhàn)法效果不勝枚舉。清除狀態(tài)效果一旦觸發(fā),對(duì)我軍相當(dāng)有利。
最后,傷害加成效果。以劉備為例,40級(jí)劉備的謀略能提供的傷害加成效果為39%,相當(dāng)穩(wěn)定。
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角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB