【職業(yè)定位】
使用杖作為武器的職業(yè)又稱法師,它區(qū)別于刀職業(yè)和弓職業(yè),不依賴高額的物理傷害能力,也不同于扇職業(yè)和棍職業(yè),依靠輔助或召喚戰(zhàn)斗。杖職業(yè)是作為戰(zhàn)場上的殺手獨立存在的,他能操控自然力量對敵人造成巨額的遠程魔法傷害,擁有近乎最強的輸出能力!目前游戲中較普遍的屬性加點流派有三種,分別為暴力輸出型、站擼均衡型和生存效用型。接下來我們挨個分析每種流派的加點方案和發(fā)展方向。
【暴力輸出型】
加點方案:每級4點智力
發(fā)展方向:暴力輸出型杖職業(yè)玩家追求的是一擊必殺的痛快酣暢。智力屬性疊加的越多,角色的魔法攻擊力越強,并且增加自身輸出的同時也能少量提高生命上線,對于一個裝備、坐騎領先別人一頭的杖職業(yè)玩家來說,暴力輸出型加點流派就是他們夢寐以求的方案!不過大幅增加輸出能力的后果就是自身生存能力大大下降,往往需要隊友保護,更多時候適用的戰(zhàn)場策略少,打法類別少。
【站擼均衡型】
加點方案:每級3點智力1點精神
發(fā)展方向:該種加點方案與暴力輸出型流派相比,1點精神能夠有效提高自身的魔法防御力和物理防御力。可別小看這一點,脆皮法師要想站擼穩(wěn)贏這點防御力還是十分關鍵的,哪怕PK中自己血量剩余低但能先打死對方也算是較好的結(jié)果。缺點是為了生存而犧牲了些許的輸出值,不如第一種加點流派來的生猛來的暴力,更適合中規(guī)中矩的玩家選擇。
【生存效用型】
加點方案:每級3點智力1點體質(zhì)
發(fā)展方向:每級多分配出來的1點體質(zhì)能夠提高角色生命上限,通過原始屬性增加的生命上限值不同于裝備附加屬性,因而越到后期提高的生命上限越高,生存能力也就越強。與站擼型流派不同,生存型流派血量高防御低,利用高血量配合高傷害殺敵,也是游戲中一種常見的加點流派。
《征途手機版》杖職業(yè)加點流派及發(fā)展詳解就說到這里,希望能夠?qū)Σ糠终嚷殬I(yè)玩家?guī)硪欢ǖ膸椭?/span>
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB