提及主公天賦想必大伙都十分熟悉,作為能夠快速提升戰(zhàn)力的存在其升級(jí)并不是件容易事,而原因在于升級(jí)所需道具“天賦經(jīng)驗(yàn)書”獲取渠道有限,也就使得很多人都在研究如何利用有限的天賦點(diǎn)去獲得最大收益, 于是今天就帶來個(gè)人的見解分享。
“經(jīng)濟(jì)”天賦樹是各位城主非戰(zhàn)時(shí)需要激活的存在,因?yàn)槠渲杏兄鴥身?xiàng)重要天賦:“尋寶時(shí)長(zhǎng)”與“尋訪時(shí)長(zhǎng)”可縮短相應(yīng)的搜尋時(shí)間,以便提升我們獲得高品質(zhì)將領(lǐng)、寶物的幾率,自然作用價(jià)值不言而喻。至于分支路線中究竟是選擇“產(chǎn)糧”好還是“產(chǎn)錢”好,個(gè)人推薦增加糧食產(chǎn)量,畢竟在游戲中除了資源收取外我們還有其它途徑可獲得銀兩(例如販賣寶物、戰(zhàn)策)?! ?/span>
“戰(zhàn)爭(zhēng)”則是戰(zhàn)時(shí)必須激活的天賦,而對(duì)于“戰(zhàn)爭(zhēng)”天賦的學(xué)習(xí)順序很多城主表示無從下手,這里就給各位推薦兩種思路:
1)單兵種強(qiáng)化法,顧名思義就是僅對(duì)某一兵種進(jìn)行全面的性能提升,此舉可以讓我們?cè)诮M建單一兵種部隊(duì)時(shí)擁有遠(yuǎn)超他人的戰(zhàn)力,不過由于單一兵種組建的部隊(duì)容易受限,所以這種加點(diǎn)方案只適用于可訓(xùn)練特殊士兵后;
2)特性強(qiáng)化法,這種加點(diǎn)方案比較符合實(shí)戰(zhàn)需求,可以讓兵種優(yōu)勢(shì)得到進(jìn)一步提升(步兵擅防、騎兵善速、弓兵善攻),并且就增益效果來看要比單兵種強(qiáng)化法更具有適用性,所以個(gè)人推薦這種加點(diǎn)方案;
至于“輔助”一般來說只適合在攻占名城時(shí)使用,因?yàn)榭v觀游戲中所有戰(zhàn)事,只有攻陷名城才會(huì)出現(xiàn)大量的士兵損耗,自然該天賦中的“醫(yī)舍消耗”與“醫(yī)療時(shí)長(zhǎng)”也僅在這時(shí)候才能發(fā)揮出明顯作用,至于縮減士兵生產(chǎn)耗時(shí)的天賦就作用性來看微乎其微,所以該天賦樹不建議大伙當(dāng)做主天賦來使用。
而“經(jīng)濟(jì)”與“戰(zhàn)爭(zhēng)”究竟誰才適合做主天賦,那就需要看各位城主的玩法了:如果你熱衷征戰(zhàn),通過學(xué)習(xí)“戰(zhàn)爭(zhēng)”天賦提升士兵能力也能變相提升每日的資源獲取量,反之對(duì)于種地黨來說肯定是“經(jīng)濟(jì)”天賦無疑。
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