聯(lián)盟戰(zhàn)爭作為游戲中傷亡最大的戰(zhàn)斗,對于各位城主來說都不太遇到。畢竟一次聯(lián)盟戰(zhàn)下來,戰(zhàn)斗雙方無論是囤積的資源,還是兵力都將受到巨大損失。所以學(xué)習(xí)如何打好聯(lián)盟戰(zhàn)顯得至關(guān)重要。
在聯(lián)盟戰(zhàn)爭中,聯(lián)盟內(nèi)部遇到的最主要的問題就是兵力的集結(jié)和城池的保護(hù)。俗話說攘外必先安內(nèi),只有處理好聯(lián)盟內(nèi)部的問題,才能在盟戰(zhàn)打響時有能力進(jìn)行戰(zhàn)斗,不會因為太多顧慮影響到戰(zhàn)爭的大局。
【盟戰(zhàn)的核心,城寨集合】
在盟戰(zhàn)中,君主們遇到的最主要的問題就是兵力的集結(jié)。僅從主城池出兵,其行軍消耗的時間實在是太長了,即使是聯(lián)盟城池聚集也無法達(dá)到快速的集結(jié)。但是通過城寨為樞紐,就能完美的解決這個問題。
城寨具有容兵量大,容易建造,不同君主城寨可以聚堆集結(jié)的優(yōu)點,這樣通過城寨間的相互援兵,就能達(dá)到很快的集結(jié)速度。君主們將城寨聚集起來,再將大量兵力屯放在城寨中,這樣只需要等待戰(zhàn)爭開始,就可以以城寨群為陣地進(jìn)行對敵的快速集結(jié)進(jìn)攻?! ?/span>
【偵查至上,小軍散斗,大城集結(jié)】
在戰(zhàn)斗前,需要摸清敵人的虛實。所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,聯(lián)盟的君主們需要實現(xiàn)通過偵查,并分享到聯(lián)盟中,來進(jìn)行下一步戰(zhàn)斗規(guī)劃。
通過偵查敵軍可以得知敵軍的守城兵力。如果守城兵力較少,就可以通過戰(zhàn)力足夠的單個君主部隊進(jìn)行直接攻城,減少了集結(jié)所需的時間。而很多君主的守城兵力數(shù)以萬計,單靠個人是無法攻克的,那么就需要通過城寨間的快速集結(jié)來進(jìn)行進(jìn)攻,一保證一擊拿下敵人,減少不必要的損失?! ?/span>
【兵力搜索,不留活人】
盟戰(zhàn)一旦打響,不是你死就是我活,所以盡量擊殺敵人的軍隊是重中之重。但是敵人的兵力不可能都在主城中,這就需要進(jìn)行搜索。
在敵軍兵力的搜索上,除了主城,需要優(yōu)先搜索敵軍城池附近的礦洞,敵軍聯(lián)盟占領(lǐng)城市附近的城寨,這些就是敵人暴露在外面的所有兵力。一般礦洞的兵力都是重甲兵和車兵等高負(fù)重兵種,單個君主通過偵查克制配兵可以很快擊破。但是守城城寨可以進(jìn)行援防,就需要通過集結(jié)進(jìn)行進(jìn)攻,最終將城寨擊毀。
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