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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 《精靈戰(zhàn)紀(jì)(送千元真充)》游戲攻略

一、游戲介紹

游戲名:《精靈戰(zhàn)紀(jì)》

二、游戲特色

本游戲是一款次時代arpg二次元手游。

擁有精致優(yōu)美的畫風(fēng),獨(dú)特別致的人物造型。

炫酷逼人的技能特效,極致酣暢的打擊體驗。

無盡的通關(guān)副本、10V10公會戰(zhàn)、試煉之塔、競技場、世界Boss等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!

海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!

三、游戲背景

金雀花帝國突然出現(xiàn)一場瘟疫,讓帝國所有的男人病死。

維特利烏斯王后危機(jī)之時坐上王位,帶領(lǐng)帝國剩下的女性子民回歸到正常生活。

沒有男人后,帝國無法誕生新的子民,危在旦夕。

赫卡爾女神回應(yīng)維特利烏斯女皇的祈禱,賜予了人類光明水晶。

帝國的女人只要觸碰光明水晶就能懷孕,但只能生下女孩。

新一代的孩子們得到了光明水晶的力量,獲得了強(qiáng)大能力。

帝國邊境突然塌陷,一個龐大的暗之帝國出現(xiàn),他們的目的是毀滅光明水晶。

女王已經(jīng)老去,但女王的女兒伊斯蘭娜公主依舊領(lǐng)導(dǎo)人民。

新一代的帝國英雄們在伊斯蘭娜公主的帶領(lǐng)下,與暗之帝國展開了無盡的戰(zhàn)爭。

四、游戲玩法

1.競技場

1. 競技場挑戰(zhàn)排名比你高的玩家,勝利后可以代替該玩家的名次。

2. 挑戰(zhàn)時間若超過90S則挑戰(zhàn)失敗,防守方獲得勝利。

3. 注意:只有前五玩家才可以挑戰(zhàn)第一玩家。

4. 玩家每天有十次挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)用盡后第二天會恢復(fù),也可用鉆石購買次數(shù)。

5. 挑戰(zhàn)不論輸贏都可以獲得競技點獎勵,挑戰(zhàn)勝利可獲得更多競技點。

6. 每日22點-23點進(jìn)行每日獎勵結(jié)算,排名越高獎勵越豐厚,通過郵件發(fā)放獎勵。

2.狹路相逢

1. 玩家將卡牌編成三隊,隨機(jī)挑戰(zhàn)其他玩家。

2. 一共三回合,每回合一分三十秒。

一隊失敗后由下一隊上陣,直到所有隊伍都戰(zhàn)敗,戰(zhàn)斗結(jié)束。

3. 戰(zhàn)斗不論輸贏都可以得到大量功勛點,練武勝利可獲得更多功勛

4. 每天前八次練武勝利可領(lǐng)取金幣,功勛,附魔石獎勵,勝場越多獎勵越多,一直到八場為止。

5. 玩家每天有十次戰(zhàn)斗次數(shù),次數(shù)用盡后第二天會恢復(fù),也可用鉆石購買次數(shù)。

3. 掛機(jī)關(guān)卡

1. 玩家每小時掛機(jī),不論離線或在線,都可獲得大量經(jīng)驗值和金幣。

2. 玩家隊伍等級升到十二級就可以開啟自動挑戰(zhàn)。

3. 玩家隊伍挑戰(zhàn)掛機(jī)關(guān)卡層數(shù)越高,每小時的掛機(jī)收益越大。

4. 玩家可花費(fèi)鉆石進(jìn)行關(guān)卡掃蕩,掃蕩一次能獲得大量金幣和經(jīng)驗。掃蕩每成功使用一次,

永久增加一分鐘收益。

6. VIP玩家每天可花費(fèi)鉆石掃蕩三次,VIP玩家vip等級越高可掃蕩的次數(shù)越多,最多十五次。

4. 世界boss

1. 世界boss分個人boss和世界boss。

2. 個人boss從20級開始每十級增加難度,一直到一百級。擊敗個人boss可獲得飾品強(qiáng)化石。

3. 世界boss從三十級開始,每十級增加難度,一直到一百級。擊敗世界BOSS,將根據(jù)boss

等級獲得不同數(shù)量和不同等級的,飾品強(qiáng)化石,飾品精華,世界boss禮包。

4. 世界boss被擊敗后開始倒計時復(fù)活,等級越高的世界boss需要復(fù)活時間越久。

5. 玩家挑戰(zhàn)世界boss次數(shù)一共十次,挑戰(zhàn)一次后,等待一小時可獲得一次挑戰(zhàn)次數(shù)。

上限為10,到達(dá)上限不可疊加。

5.公會戰(zhàn)

1. 公會戰(zhàn)每天18點~23點開啟,成員人數(shù)≥10的公會均會自動參加(新服開服3天內(nèi)不受此限制)

2. 如果匹配不幸輪空,則公會自動退出當(dāng)日的公會戰(zhàn)。

3. 戰(zhàn)勝對手可以獲得星星,每次最多獲得3顆星星。戰(zhàn)斗時若挑戰(zhàn)者的斗士死亡則挑戰(zhàn)者獲勝后獲得

的星星數(shù)量減少。

4. 參與公會戰(zhàn)的公會在公會戰(zhàn)期間禁止加入、踢人和解散等操作。

5. 獲得星星數(shù)量多的一方獲得公會戰(zhàn)勝利。

6. 獲勝公會成員獲得貢獻(xiàn)獎勵,會長額外獲得200鉆石。勝利公會獎勵 = 200 + 公會星星總數(shù)*5,

平局公會獎勵 =100 + 公會星星總數(shù)*5,失敗公會獎勵 = 10 +公會星星總數(shù)*5。根據(jù)勝負(fù),公會

將會獲得大量公會資金。勝利公會獎勵100000公會資金,平局公會獎勵 30000公會資金,失敗公會

無資金獎勵。

7. 公會戰(zhàn)每日獲得星星數(shù)每周累計,根據(jù)每周排名通過郵件發(fā)放獎勵,公會成員均會收到獎勵。

同時也會根據(jù)排行,為公會發(fā)放公會資金,第1名公會獎勵600000公會資金,第2名公會獎勵500000

公會資金,第3名公會獎勵400000公會資金。第4~10名公會獎勵300000公會資金,第11~20名公會獎

250000公會資金第21~50名公會獎勵200000公會資金,51名以后的公會獎勵150000公會資金。

友情提示:公會需要團(tuán)結(jié)一致,盡可能獲得多的星星。

6.斗士外派

1. 玩家組成一隊選擇任務(wù)進(jìn)行探險。

2. 外派的任務(wù)分為一到五星,完成任務(wù)后可以獲得冒險幣和經(jīng)驗值或金幣或武器碎片或各種材料。

3. 進(jìn)行任務(wù)時,派出的卡牌無法再次探險。可以掠奪別人的探險,自己在探險時也會被別的玩家掠奪。

4. 玩家每天可探險八次,次數(shù)用盡后第二天恢復(fù),也可使用鉆石購買次數(shù)。

5. 探險時可使用鉆石進(jìn)行至尊探險,獲得雙倍收益。

7.試煉之塔

1. 挑戰(zhàn)小怪時,需要戰(zhàn)力要求才能戰(zhàn)勝小怪。注意,挑戰(zhàn)小怪不會進(jìn)入場景。

2. 10層一個boss,挑戰(zhàn)boss時會進(jìn)入挑戰(zhàn)場景,挑戰(zhàn)boss時終身卡用戶可使用跳過戰(zhàn)斗功能。

3. 每日一次可重置免費(fèi),重置后將回到第一層。

4. 掃蕩,已挑戰(zhàn)過的層數(shù)可使用掃蕩,掃蕩可正常獲得所有獎勵。

5. 擊敗怪物后,領(lǐng)取寶箱獎勵才可進(jìn)入下一層。

五、游戲系統(tǒng):

8.突破

1. 玩家用突破石和角色碎片可以將卡牌進(jìn)行突破,覺醒天賦獲得大量的屬性提升。

9.覺醒

1. 玩家用角色碎片和金幣就可以對卡牌進(jìn)行突破,點亮角色星級,獲得大量屬性提升。

2. 卡牌覺醒到一定程度,玩家能夠獲得新的卡牌原畫。

10.進(jìn)階

1. 玩家用進(jìn)階石和金幣可以將卡牌進(jìn)階,提升卡牌的資質(zhì)和星級,升級卡牌的技能。獲得大量的屬性提升。

11.強(qiáng)化裝備

1. 玩家佩戴裝備后可以用金幣對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,獲得大量的屬性提升。

2. 裝備強(qiáng)化等級不能超過隊伍等級的兩倍。

3. 裝備強(qiáng)化等級可以被更換后的裝備繼承。

12.裝備精煉

1. 玩家用精煉石可以對卡牌裝備進(jìn)行精煉,獲得大量的屬性提升。

2. 裝備精煉的等級最多可到八十級。

 

13.裝備附魔

1. 在隊伍等級滿足條件的情況下,玩家可以對裝備進(jìn)行附魔和突破。也可以通過鉆石一鍵突破。

2. 可以用洗練石將附魔屬性洗練成自己想要的屬性。

3. 通過至尊洗練可以用至尊洗練石直接為裝備部位附魔自己想要的屬性。

14.飾品

1. 玩家用飾品強(qiáng)化石可以對飾品進(jìn)行強(qiáng)化,獲得大量的屬性提升。

2. 在隊伍等級滿足條件的情況下,可以利用飾品精華對飾品進(jìn)階。也可以用鉆石對飾品進(jìn)行一鍵進(jìn)階。

15.副將

1. 在隊伍等級滿足的條件下,卡牌可以擁有附屬卡牌作為副將,副將將依據(jù)戰(zhàn)力的不同給主卡牌提供不同的屬性。

2. 主卡牌最多可擁有三個副將。

16.羈絆系統(tǒng)

1. 擁有相應(yīng)卡牌,即可激活上陣卡牌的羈絆。獲得大量屬性提升。

 


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