玩手游也有一段時(shí)間了,《審判之光》算是很特別的游戲,玩到現(xiàn)在還算小有心得,跟大家分享一下(純屬個(gè)人觀點(diǎn))
本篇要探討的是戰(zhàn)士型英雄,也就是物理輸出,有不錯(cuò)的血量,過人的攻擊力,現(xiàn)在我們就來看看有哪些英雄吧!
1.劍道之主薩麥爾 (獸人系)
介紹:
人稱劍圣,屬于傳說英雄,在游戲中幾乎人手一隻,首抽抽到就賺到了,本身的技能是神技,專門收割使用,重點(diǎn)是收了人頭還可以繼續(xù)使用,真的是太逆天了,經(jīng)過幾次改版后,有把屬性減弱些,但仍舊無損高輸出高爆擊的威名
天賦技能分析:
收割逆天技能,考驗(yàn)玩家手動(dòng)收割能力
一般技能分析:
五個(gè)技能都很不錯(cuò),讓本身能力更上層樓
放置能量:
5點(diǎn),以這種攻擊力而言,這樣的放置能量算很不錯(cuò)了
推薦評(píng)分:
10分,傳說英雄入手稍難,但建議還是快練起來吧!
2.狂戰(zhàn)巴格杵 (獸人系)
介紹:
很可怕的英雄,屬于史詩英雄,初期威力還無法顯現(xiàn),但后期可是見人殺人,見佛殺佛,尤其配上薩滿祭司后,可是把眾家英雄打得不要不要的喔!本身較為脆皮,而且最強(qiáng)的階段就是天賦技能發(fā)動(dòng)期間,如果這時(shí)候被控住了,那就GG囉,算是強(qiáng)弱分明的英雄!
天賦技能分析:
捨棄20%生命后瘋狂攻擊目標(biāo),共有15秒的抓狂時(shí)間,這15秒可是有辦法讓戰(zhàn)局大翻盤的啊!
一般技能分析:
一旦收割人頭,就能回復(fù)12%生命,趁著大招期間趕緊收割吧!
放置能量:
6點(diǎn),放置成本稍高,但看在翻盤能力下,還是很值得的
推薦評(píng)分:
9分,擁有全大陸最強(qiáng)的物理攻擊力,場(chǎng)上一旦沒有控制角色后(石像鬼、冰雪女王等),就把他放上場(chǎng)大殺四方吧!
3.冥王哈迪斯 (天神系)
介紹:
操控生死的英雄,屬于傳說英雄,冰龍被殺了嗎?不要緊,哈迪斯馬上讓他從墓地中甦醒,沒錯(cuò),他就是高能量英雄的救星,為什么只強(qiáng)調(diào)高能量呢,因?yàn)槿绻銖?fù)活了一個(gè)低能量英雄,老實(shí)說,對(duì)戰(zhàn)局的影響實(shí)在有限,所以這個(gè)英雄算是相當(dāng)考驗(yàn)放技時(shí)機(jī)的戰(zhàn)術(shù)型英雄,
天賦技能分析:
復(fù)活上一個(gè)死亡的友方英雄,改版前可以滿血復(fù)活隊(duì)友,但現(xiàn)在被削弱了,但整體來說仍然不錯(cuò)
一般技能分析:
攻擊技能加上死亡人頭回血,還能增加復(fù)活英雄血量,但施放時(shí)間長(zhǎng),主要還是看天賦技能吧!
放置能量:
7點(diǎn),放置成本高,算是后期英雄(前期還沒有英雄死亡,應(yīng)該不會(huì)想放置他吧>_<)
推薦評(píng)分:
8分,記得復(fù)活時(shí)機(jī)要掌握好,不要復(fù)活到低能量的,或者復(fù)活人魚公主時(shí),發(fā)現(xiàn)人口已滿,白白損失召喚英雄,另外,高能量英雄在英雄試煉與競(jìng)技場(chǎng)等都好用,畢竟可以復(fù)活英雄,減少減員的風(fēng)險(xiǎn),而且不用等能量滿就已經(jīng)放置囉!
4.墮落騎士阿爾帕 (不死系)
介紹:
不死系的輸出英雄,屬于傳說英雄,搭配領(lǐng)主可以覺醒(領(lǐng)主的搭配又是另一個(gè)題目囉!),覺醒后的墮落騎士攻擊力大增,但沒覺醒前攻擊雖然還不錯(cuò),但血量太低放置成本太高是硬傷啊!除非已覺醒,否則不建議使用!
天賦技能分析:
滿能后釋放衝擊波打擊前方敵人,攻擊力道還不錯(cuò),但也就如此了
一般技能分析:
敵我英雄死亡時(shí)可召喚骷髏戰(zhàn)士,算是很特別的技能
放置能量:
7點(diǎn),放置成本高,以如此高的成本,但沒覺醒不夠逆天,所以不太劃算
推薦評(píng)分:
5分,覺醒后超強(qiáng),沒覺醒那就再考慮吧!
5.火拳羅伯特 (海盜系)
介紹:
火拳艾斯!?,屬于史詩英雄,想當(dāng)初會(huì)玩這款游戲就是看到我最愛的火拳啊,他是唯一的法攻戰(zhàn)士型角色,專門對(duì)付法防低的坦或戰(zhàn)士,而且他還是少數(shù)的光環(huán)戰(zhàn)士,讓海盜陣營(yíng)對(duì)其他陣營(yíng)傷害增加,前期的輸出角色,愛他就練他吧!
天賦技能分析:
使用英雄卡便發(fā)動(dòng)爆裂火焰攻擊,搭配低成本英雄或者紅鬍子、小Q等,就可以一直發(fā)動(dòng)爆裂喔!
一般技能分析:
攻擊技能加上增傷光環(huán),海盜系就是強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)力量大啊!
放置能量:
3點(diǎn),放置成本低,需搭配坦克來攻擊
推薦評(píng)分:
5分,現(xiàn)階段低成本輸出英雄練的人不多,以低成本而言,還是練輔助或補(bǔ)師優(yōu)先吧!
6.維和者莫里森 (人類系)
介紹:
屬于精英英雄,傳說大陸放置能量最低的英雄,火拳與冰雪女王的好友,要補(bǔ)滿最大能量也能靠他,做為犧牲打的不二人選!
天賦技能分析:
能量滿時(shí)可以得到0能量的騎士,怎么看就是要配火拳或冰雪女王啊!
一般技能分析:
主要為攻擊技能,不過也不用期待太高就是了!
放置能量:
1點(diǎn),放置成本最低,不會(huì)是主力輸出,戰(zhàn)術(shù)型英雄
推薦評(píng)分:
3分,現(xiàn)在應(yīng)該還不到練他的時(shí)候吧!
7.騎士蘭斯洛特 (人類系)
介紹:
戰(zhàn)士系中的趙子龍,屬于史詩英雄,開場(chǎng)就衝進(jìn)敵營(yíng)后方大殺四方,補(bǔ)師與輔助的剋星,還可順帶使前排轉(zhuǎn)向,減輕我方前排壓力,以上都是要后期才會(huì)顯現(xiàn)威力,不是完成版的蘭斯洛特,衝進(jìn)人群中只是白白送人頭而已啊!
天賦技能分析:
開場(chǎng)就突擊并擊暈敵方后排,并給予經(jīng)過敵方傷害,很不錯(cuò)的技能,有時(shí)甚至可以秒掉后排,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放置,給予敵方最大傷害!
一般技能分析:
技能施放快速,攻擊時(shí)可以回血,有效提高在人群中的生存能力
放置能量:
4點(diǎn),放置成本普通,擾亂敵方后排,戰(zhàn)術(shù)型英雄
推薦評(píng)分:
7分,算是好用的英雄,初期效益不明顯,但后期不會(huì)讓你失望的!
8.鎧甲斧王哈羅德 (不死系)
介紹:
新英雄之一,屬于史詩英雄,但碎片取得不易,以目前來看,生存能力極強(qiáng),輸出主要是靠反彈傷害,最高可反彈40%傷害,目前有使用過一次(感謝魚人),感覺還不錯(cuò)!
天賦技能分析:
受擊8次后怒砍對(duì)方3次,身為偏坦的輸出英雄,只要能反擊都是好事!
一般技能分析:
最大的亮點(diǎn)就是8秒反彈傷害40%,加上自身血量,的確可以給敵方不少困擾。
放置能量:
5點(diǎn),放置成本普通,能坦能反,這樣的放置能量還算可以。
推薦評(píng)分:
6分,應(yīng)該不錯(cuò)用,可惜碎片難取得!(英魂空間沒開啊!)日后有人練起來時(shí),或許分?jǐn)?shù)會(huì)提升!
9.魅魔亞拉娜 (不死系)
介紹:
大陸中最看臉的英雄,屬于史詩英雄,男性英雄的剋星(但獸人系的性別是?),輸出和生存都不是重點(diǎn),最重要就是她掛掉的時(shí)候,一旦魅惑成功,可是有可能造成大翻盤的啊!(想想冰龍被魅惑的瞬間….爽!)
天賦技能分析:
魅惑,最看臉的技能,雖說失敗能給予傷害,但大家看重的還是將敵方納為己有啊!
一般技能分析:
主要是針對(duì)男性英雄的技能,所以是男人的殺手,主要是控制,輸出普普。
放置能量:
5點(diǎn),放置成本普通,戰(zhàn)術(shù)型英雄,臉好就能翻盤,掛掉瞬間開始祈禱吧。
推薦評(píng)分:
6分,本身遇過最大的翻盤便是被魅魔搞得,將我方的冥王魅惑,加上對(duì)手的冥王,當(dāng)場(chǎng)陷入無限復(fù)活海,活生生被玩死了,喜歡魅子的不要錯(cuò)過喔!
10.殭尸帕尼爾 (不死系)
介紹:
大陸中的丑八怪,屬于精英英雄,靠著一群小殭尸轟炸對(duì)手,本身素質(zhì)普通,小殭尸炸人還蠻痛的
天賦技能分析:
依敵方英雄數(shù)量召喚爆炸殭尸,敵方英雄越多,召喚出殭尸越多,整體傷害還不錯(cuò),可搭配小蘿莉的獻(xiàn)祭,讓傷害最大化。
一般技能分析:
攻擊以小殭尸為主,其他就不期待了。
放置能量:
2點(diǎn),放置成本低,搭配其他不死英雄提高輸出。
推薦評(píng)分:
3分,目前也還不是練他的時(shí)候,尤其他的長(zhǎng)相!(玩游戲還是喜歡俊男美女)
11.大地之熊比爾 (獸人系)
介紹:
帶電的大熊,屬于精英英雄,牠的電力可達(dá)后排,常常不知不覺就讓后排殘血
天賦技能分析:
讓大熊獲得雷霆之力,這時(shí)候輸出大增,但25秒一次有點(diǎn)久
一般技能分析:
技能普通,大熊真的沒甚么特點(diǎn)。
放置能量:
4點(diǎn),放置成本普通,目前使用機(jī)率不高。
推薦評(píng)分:
3分,大熊還沒看過有人練,NPC使用時(shí)感覺還好。
12.劍姬菲莉絲 (海盜系)
介紹:
新英雄之一,屬于史詩英雄,跟李小龍一樣,大招施放期間無敵,輸出不差,但碎片的取得加大了養(yǎng)成的難度啊!
天賦技能分析:
劍姬發(fā)起連續(xù)四次衝鋒,攻擊力很高,瞬間將敵人打殘
一般技能分析:
增加攻擊能力與攻擊技能,做為輸出角色真的不錯(cuò)。
放置能量:
4點(diǎn),放置成本普通,CP值相當(dāng)不錯(cuò)喔。
推薦評(píng)分:
6分,仍然是卡在碎片,否則分?jǐn)?shù)會(huì)更高的!
13.獨(dú)狼海雷丁 (海盜系)
介紹:
前排高閃避英雄,屬于史詩英雄,也是后排殺手(看臉),因?yàn)殚W避高,所以提升了生存能力,整體看來應(yīng)該不錯(cuò),但目前練的人不多!
天賦技能分析:
千軍破隨機(jī)衝擊對(duì)方英雄,一但打到后排英雄,可是有可能秒殺的喔!
一般技能分析:
增加閃避能力還有真實(shí)傷害,技能感覺不錯(cuò)用。
放置能量:
5點(diǎn),放置成本普通。
推薦評(píng)分:
6分,整體看來還不錯(cuò),但閃避這種東西就很看臉,閃不過瞬間就吃土,或許之后等多點(diǎn)人練上來再看看喔!
14.天使斯拉歐加 (天神系)
介紹:
不死系的剋星,屬于稀有英雄,怕被魅魔搞死嗎,別怕天使保護(hù)你,魅魔殘血時(shí)交給天使進(jìn)行審判,讓她的魅惑沉默,當(dāng)然別忘了冰龍,趁冰龍沉默時(shí)收拾牠,當(dāng)然,一切都是理想啦!總之,天使屬于針對(duì)性很強(qiáng)的英雄。
天賦技能分析:
出場(chǎng)給予殘血英雄致命一擊外加沉默,怎么看就是很針對(duì)性!
一般技能分析:
就是不死系剋星無誤,不死系看到天使出沒最好遠(yuǎn)離啊。
放置能量:
3點(diǎn),放置成本低。
推薦評(píng)分:
4分,不夠通用造成練的人不多,或許等之后多點(diǎn)人練魅魔時(shí),她的出場(chǎng)機(jī)率會(huì)增加吧!
15.戰(zhàn)神阿瑞斯 (天神系)
介紹:
無敵期間鬼哭神號(hào),屬于精英英雄,天神系的狂戰(zhàn),大招期間能免疫所有攻擊,而且可以把敵人打得不要不要的,但時(shí)間稍短,不太能靠此翻盤。
天賦技能分析:
8秒的無敵時(shí)間,說長(zhǎng)不長(zhǎng),說短不短,但至少不像狂戰(zhàn)會(huì)被控住,趁這時(shí)候吸引敵人火力并開啟攻擊吧!
一般技能分析:
不愧是戰(zhàn)神,加攻擊與吸血,生存與輸出都不錯(cuò)。
放置能量:
4點(diǎn),放置成本普通,以CP值而言算不錯(cuò)了。
推薦評(píng)分:
6分,還不錯(cuò)用的英雄,算是小型的狂戰(zhàn),無敵是最大亮點(diǎn)!
呼~終于搞定15名戰(zhàn)士型英雄了,當(dāng)然本篇主要是針對(duì)英雄特性來分析,有些英雄因?yàn)闆]有養(yǎng)到完成版,所以可能會(huì)有偏差,這也沒辦法,另外輸出英雄畢竟不是坦,所以很怕控制,像是石像鬼、冰雪女王等,都是對(duì)付戰(zhàn)士型英雄很好的方式,還有領(lǐng)主的搭配,這些就要大家自己慢慢嘗試囉!
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB