風暴之眼攻略
1,戰(zhàn)斗狀態(tài)切換:點擊頭像下方狀態(tài)欄,將可以切換當前戰(zhàn)斗狀態(tài),分別為:和平、強制、全體。
和平:當前模式只允許攻擊怪物,不能攻擊任何玩家;
強制:不能攻擊隊伍成員和公會成員;
全體:可攻擊所有玩家;
2,貨幣信息
顯示的為玩家可用游戲代幣數(shù)量,分別為鉆石、綁定鉆石、金幣、綁定金幣;
鉆石:游戲貨幣,可以由充值獲得。
綁定鉆石:游戲代幣,系統(tǒng)少量產(chǎn)出,主要獲得途徑通過運營活動獲得;
金幣:游戲代幣,可以通過完成任務、副本、擊敗BOSS、商城購買獲得;
綁定金幣:游戲代幣,可以通過完成任務、副本、擊敗BOSS、商城購買獲得;
3,角色頭銜,是代表玩家實力的一種稱號。提升玩家頭銜需用玩家戰(zhàn)力對比。頭銜系統(tǒng)顯示在角色頭頂,可以通過玩家頭銜判斷玩家的一個戰(zhàn)力體現(xiàn)系統(tǒng)
頭銜進階
? 頭銜進階,增加角色屬性。
? 頭銜一共分為20種稱號,玩家通過消耗材料進階來升級頭銜稱號
? 不同階段頭銜進階,消耗不同數(shù)量的材料,材料為同一種。
頭銜 | 1階 | 2階 | 3階 | 4階 | 5階 | 6階 | 7階 | 8階 | 9階 | 10階 | 11階 |
稱號 | 初戰(zhàn) | 崢嶸 | 鋒芒 | 卓越 | 超凡 | 絕塵 | 驚世 | 逆天 | 墮劫 | 毀滅 | 神臨 |
頭銜 | 12階 | 13階 | 14階 | 15階 | 16階 | 17階 | 18階 | 19階 | 20階 | ||
稱號 | 登神 | 初神 | 真神 | 統(tǒng)御 | 天神 | 圣心 | 超神 | 神王 | 神皇 |
4,時裝系統(tǒng)是基于裝備系統(tǒng)之外另一個全新系統(tǒng),不影響現(xiàn)有的裝備系統(tǒng)。每一件時裝都擁有它特有的屬性和外觀。目前游戲中的時裝由時裝、幻武兩部分組成。玩家獲得的時裝可以選擇展示否。
時裝柜屬性規(guī)則:
? 時裝柜總加成分為二種加成:已激活的時裝、時裝等級加成
u 已激活的時裝:包括:衣服時裝、武器時裝已完成的激活屬性累加到時裝柜中。
u 時裝等級:升級時裝可以獲得屬性累加到時裝柜中
7.5.2時裝展示列表規(guī)則:
? 當前時裝展示分為3種狀態(tài):未激活、未穿戴時裝、已穿戴時裝、
u 未激活的時裝灰色顯示;
u 未穿戴時裝亮色顯示;
u 已穿戴時裝亮色顯示,并且顯示已穿戴的LOGO:
? 已穿戴的時裝,角色形象改變。角色展示當前時裝的形像
已穿戴的時裝,可以通過功能隱藏玩家所穿帶的時裝形像
5,游戲中玩家滿足獲取稱號的條件即可獲得相應稱號,稱號具有附加屬性以及漂亮外觀,稱號是玩家成長狀態(tài)的一種外在展現(xiàn),可以略微促使玩家對于成長狀態(tài)的一些追求。
稱號獲得規(guī)則
? 打開稱號界面,讀取角色職業(yè),按照當前職業(yè)顯示形像(模型)
? 稱號的獲得方式支持策劃配置:成就、任務、商城
2 主要途徑:當角色滿足稱號達成條件時會自動獲得相應稱號(所有稱號均可通過該途徑獲得)
2 例如排行榜稱號,活動稱號(例如:工會聯(lián)賽,會長),成就稱號(完成成就,領取成就獎勵后獲得)
2 補充途徑:部分稱號可以通過商城購買道具,然后通過使用來激活獲得
? 所有獲得的稱號都是以道具的形式產(chǎn)生,使用道具后激活對應的稱號
? 獲取指定的稱號,須給予系統(tǒng)公告提示:“恭喜玩家XXX獲得了XXXX稱號!”
2 玩家名以及稱號名稱要用不同顏色凸顯出來
2 目前而言除了成就系統(tǒng)內(nèi),商城購買的特定的簡單稱號,不需要發(fā)送系統(tǒng)公告外,其他稱號都可以發(fā)送公告(稱號是否需要給予系統(tǒng)公告:為配置項,可以由策劃進行配置)
7.6.2稱號分類
? 稱號分為二種:久永稱號、限時稱號
2 久永稱號:根據(jù)稱號的獲得方式激活以后,永久擁有該稱號和該稱號屬性
2 限時稱號:獲得限時的稱號,會擁有一個稱號時間,獲得限時稱號后,立即啟用限時稱號的使用時長,
2 獲得的限時稱號:獲得條件下顯示:使用時長:XX天XX小時XX分鐘
稱號總屬性顯示,顯示的為當前切頁稱號類型中所有已獲得的稱號屬性的疊加加上穿戴的實力稱號的屬性總和。
6,裝備強化是裝備系統(tǒng)下一個提升裝備屬性的玩法。
系統(tǒng)主要通過消耗金幣提升裝備的強化等級。
基本規(guī)則
裝備部位必須穿戴裝備后才能強化。
強化屬性歸屬于裝備位。
未穿戴裝備的部位不出現(xiàn)在可強化裝備列表中。
強化消耗金幣強化。金幣不足時彈出金幣不足的tips。
強化到幾個特殊等級時都會彈出公告,每10級出一次公告。公告只會在使用金幣強化時才會出,更換裝備是不出公告的。熟練度
每強化一次會增加一定的熟練度,每次增加的熟練度為一個標準值,允許配置,例如策劃配置“100,表示強化一次增加100熟練度”,強化概率出現(xiàn)熟練度暴擊,暴擊的倍率和出現(xiàn)暴擊的概率允許配置。
熟練度滿時,強化成功。每個強化等級需要的熟練度不一樣,支持配置。
允許熟練度數(shù)值溢出,即:加入強化成功需要總熟練度100,當前已有98點,玩家每次強化可增加5點。這時玩家強化一次,增加5點,那么就多出3點。這時這3點計算到下一級強化當中去。強化等級上限
強化等級上限和當前部位裝備的等級、品質、是否是套裝裝備有關系。
強化等級上限=品質加成+套裝裝備加成。(具體的每個裝備等級,每個品質,每個套裝增加的上限支持配置)
強化上限增加需要至少穿戴一件比當前裝備好的裝備。
裝備等級 | 裝備品質帶來的強化上限加成 | 套裝裝備帶來的加成 | |||||
白色品質 | 藍色品質 | 紫色品質 | 橙色品質 | 紅色品質 | 史詩套裝 | 傳說套裝 | |
1階 | 10 | 10 | 10 | 10 | 40 | 5 | 10 |
2階 | 15 | 15 | 15 | 15 | 45 | 10 | 15 |
3階 | 20 | 20 | 20 | 20 | 50 | 15 | 20 |
4階 | 30 | 30 | 30 | 30 | 55 | 20 | 25 |
5階 | 35 | 35 | 35 | 35 | 60 | 25 | 30 |
6階 | 40 | 40 | 40 | 40 | 65 | 30 | 35 |
7階 | 45 | 45 | 45 | 45 | 70 | 35 | 40 |
8階 | 50 | 50 | 50 | 50 | 75 | 40 | 45 |
9階 | 55 | 55 | 55 | 55 | 80 | 45 | 50 |
10階 | 60 | 60 | 60 | 60 | 85 | 50 | 55 |
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角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB