大神之路——你真的了解你的裝備嗎
玩游戲這件事,三分靠顏值,七分靠裝備,裝備的養(yǎng)成與選擇和玩家的游戲體驗(yàn)息息相關(guān),合理的裝備養(yǎng)成能夠事半功倍地提升戰(zhàn)力。
一、 額外收益
在裝備培養(yǎng)的過(guò)程中,首先要注意的一點(diǎn)就是裝備要統(tǒng)一培養(yǎng),單獨(dú)將武器強(qiáng)化高了沒(méi)有任何意義,以裝備升級(jí)為例,當(dāng)全身裝備等級(jí)達(dá)到15/20/30/40/50/80/100時(shí),玩家會(huì)額外獲得全身升級(jí)的套裝屬性加成,提升大量生命值,而如果僅僅只是將武器強(qiáng)化至當(dāng)前最強(qiáng)以求特化攻擊屬性,裝備升級(jí)提升的攻擊力根本無(wú)法與套裝加成提升額外屬性相比,因此,我們?cè)谂囵B(yǎng)裝備的過(guò)程中,需要思考的是如何獲得更多的額外收益,這才是與其他玩家拉開(kāi)差距的根本。
二、 升級(jí)與鑲嵌
為什么把這兩個(gè)看似無(wú)關(guān)的培養(yǎng)方式放在一起講呢?因?yàn)檠b備的升級(jí)與寶石鑲嵌都是穩(wěn)定獲得收益的培養(yǎng)方式。
升級(jí)可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性,雖然每次提升的幅度一般,但是裝備的等級(jí)上限是與角色的等級(jí)相關(guān)的,只要玩家等級(jí)不斷地提升,裝備就能不斷地升級(jí),即便是很少的屬性,日積月累下也是非??捎^的提升。
鑲嵌則是在裝備原有的屬性上強(qiáng)化主屬性,因?yàn)槊總€(gè)部位能鑲嵌的寶石都是固定的,因此也不需要考慮太多,換上當(dāng)前最好的寶石努力提升寶石等級(jí)即可。
三、 強(qiáng)化與煉化
強(qiáng)化與煉化同為風(fēng)險(xiǎn)投資,我們?cè)谕度胭Y源時(shí)需要經(jīng)過(guò)慎重考慮。
相比于升級(jí),強(qiáng)化的收益在游戲前期非常有限,強(qiáng)化不僅僅有成功率的限制會(huì)消耗我們大量的材料,而且每次強(qiáng)化只能帶來(lái)1~2%的屬性提升,死命提升強(qiáng)化等級(jí)在大家屬性普遍較低的游戲初期是非常虧的做法。但是當(dāng)我們的屬性越來(lái)越高的時(shí)候,百分比的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)了出來(lái),這時(shí)哪怕是1%的屬性提升,在玩家高額的屬性基數(shù)下也會(huì)變得十分恐怖。
煉化和強(qiáng)化相比不確定性更大,每次出現(xiàn)的詞條、數(shù)值都是隨機(jī)的,因此為了穩(wěn)定煉化的收益,我們?cè)谧畛醪恍枰P(guān)注煉化詞條的加成數(shù)值,只需要專心尋找自身需要的屬性,待形成二橙二紫的搭配后,再用高級(jí)煉化將屬性的數(shù)值替身到滿配。但這個(gè)過(guò)程需要大量的煉化石和鉆石支撐,平民玩家需要量力而行。
綜上而言,我建議大部分玩家將精力專心于裝備升級(jí)與寶石鑲嵌,將有限的資源切實(shí)地轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力,在打下堅(jiān)實(shí)的屬性基礎(chǔ)后再考慮適當(dāng)?shù)耐度胭Y源在裝備的強(qiáng)化上,而煉化玩法,由于需要大量的資源加之本身也是無(wú)法一蹴而就的,推薦每天利用三次免費(fèi)煉化碰碰運(yùn)氣,有余力的玩家再考慮去追求四橙詞條。
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