游戲中有四個兵種,這四個兵種雖然看起來毫無關(guān)系,但在戰(zhàn)斗中,可不是這樣的,兵種存在克制的關(guān)系,游戲中有步兵,騎兵,法師和機(jī)械。
步兵,如字面意思,就是地面步兵,步兵的血量,防御屬性也會隨著兵種等級提升而非發(fā)生質(zhì)變,每提升一個階段,屬性就會進(jìn)行巨大增幅,而兵種的外貌也會發(fā)生改變。
騎兵,騎兵會比步兵的移動速度快,但在戰(zhàn)斗中或許不會看得太明顯,不過在戰(zhàn)斗中,是十分重要的,因為如果前面的步兵陣亡了,那么就靠騎兵來保護(hù)后面的輸出法師,至于法師,咱們之后會提到,而騎兵的提升,也是十分重要的哦。
法師,法師兵種大家基本都懂的,后排輸出,但法師一般都有一個通病,那就是身板十分脆弱,有時候或許2級法師或許還抗不過1級步兵的傷害,所以如果前面的軍隊可以很好的抗住傷害,那么后排的法師輸出環(huán)境就會非常好。
器械,這個不會在一般的戰(zhàn)場上登場,但這并不代表這個兵種是沒用的,因為在攻城戰(zhàn)和防御戰(zhàn)中,器械這個兵種因為可以在最后排持續(xù)的進(jìn)行輸出,所以器械類的兵種也是需要一定的強(qiáng)化的。
當(dāng)然,兵種也存在克制關(guān)系的,步兵克制法師,法師克制騎兵,騎兵克制步兵,而且器械會被其他所有兵種克制,器械克制城墻,也就是在攻城的時候,器械可以對城墻造成更多的時候,所以器械也很重要喲。
以上便是關(guān)于兵種的介紹,若想獲知更多游戲資訊,還請關(guān)注游戲?qū)^(qū)!
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB