巴巴羅薩計(jì)劃是在第二次世界大戰(zhàn)中發(fā)起侵蘇行動的代號。該計(jì)劃由時任德國陸軍總參謀部第1軍需部長保盧斯起草和指導(dǎo),1940年8月底制定完畢。原名為"奧托"計(jì)劃,后于1940年12月改為"巴巴羅薩"。整場作戰(zhàn)于1941年6月22日展開。計(jì)劃為快速攻克北至、南至阿斯特拉罕的蘇聯(lián)西部領(lǐng)土。"巴巴羅薩"來自于皇帝的綽號"紅胡子"。在作戰(zhàn)的最初數(shù)個月里,德軍沿用之前在大獲全勝的閃擊戰(zhàn)術(shù),橫掃了大半個、殲滅數(shù)百萬計(jì)戰(zhàn)術(shù)不佳的,展現(xiàn)出輝煌無比的戰(zhàn)爭藝術(shù),但最后仍在莫斯科戰(zhàn)役中受阻,導(dǎo)致巴巴羅薩計(jì)劃的失敗。該計(jì)劃開啟了長達(dá)數(shù)年的東方戰(zhàn)線,成為人類歷史上最血腥的戰(zhàn)爭之一,數(shù)千萬人因此罹難。
整場巴巴羅薩作戰(zhàn)在11月開始的莫斯科戰(zhàn)役中達(dá)到最高潮,盡管負(fù)責(zé)進(jìn)攻莫斯科的中央集團(tuán)軍飽受秋季泥濘所造成的補(bǔ)給短缺之苦,仍被下令繼續(xù)進(jìn)攻;德軍的進(jìn)展在1941年12月初達(dá)到極限,前鋒部隊(duì)已經(jīng)推進(jìn)至莫斯科市郊,甚至見到了的螺旋狀尖塔。然而這時斯大林手上仍保有數(shù)十萬從西伯利亞前來支援的部隊(duì),這些部隊(duì)擁有良好的冬季裝備和補(bǔ)給,還有大量可以武裝成民兵的青年人,很快便將逼近莫斯科的德軍全數(shù)擊退,并在接下來的反擊戰(zhàn)推回了冬季前的戰(zhàn)線。
反觀這時的德軍則嚴(yán)重缺乏石油、冬季裝備、和食物,同時也沒有躲避之處,只得在原地駐扎挨過嚴(yán)酷的冬季。德軍最后得以擋下蘇聯(lián)的反擊行動,但卻遭受了非常沉重的損失。
同時,奪下莫斯科也是德國邁向勝利的關(guān)鍵之一。歷史學(xué)家之間一直存在爭論的問題是:如果當(dāng)初巴巴羅薩作戰(zhàn)真的奪下了蘇聯(lián)首都,是否會造成蘇聯(lián)的徹底垮臺?1941年12月美國也向軸心國宣戰(zhàn),在這短短6個月內(nèi)德國的戰(zhàn)略位置便徹底逆轉(zhuǎn)了,因?yàn)榈聡能娛律a(chǎn)能力根本無法應(yīng)付長期的戰(zhàn)爭。
巴巴羅薩作戰(zhàn)的結(jié)果對蘇聯(lián)和德國都同樣不利。雖然德國無法成功的拿下莫斯科,但他們在半年時間內(nèi)便奪下了蘇聯(lián)西部的龐大領(lǐng)土,包括烏克蘭、白俄羅斯、波羅的海國家、以及一大片莫斯科西部的土地在內(nèi)。這相當(dāng)于500,000平方英里的土地,以及7500萬的人民,事實(shí)上德國在之后的1.2年內(nèi)又繼續(xù)奪取了250,000平方英哩的土地,一直要到斯大林格勒和等戰(zhàn)役后才被擊退。在這些占領(lǐng)區(qū)域里,反抗德國統(tǒng)治的游擊隊(duì)迅速增長,而德國也毫不留情的加以鎮(zhèn)壓。德國也繼續(xù)堅(jiān)守這些土地,在接下來的許多戰(zhàn)役里雙方又蒙受了更多的損失。
巴巴羅薩作戰(zhàn)失敗的主要原因是低估了蘇聯(lián)和紅軍的抵抗能力和意愿。同時德軍的戰(zhàn)爭計(jì)劃并不一致,計(jì)劃的后勤準(zhǔn)備也不完善。德軍在1941年底發(fā)現(xiàn)自身面臨的情況是:紅軍的力量逐漸增強(qiáng)、然而德軍的戰(zhàn)力卻因?yàn)槟承┮蛩囟饾u減弱。這主要是因?yàn)椴渴饏^(qū)域的過度延伸、運(yùn)輸?shù)睦щy影響了補(bǔ)給和調(diào)度、惡劣的氣候、以及各部隊(duì)經(jīng)過半年征戰(zhàn)后的磨損造成的。步兵部隊(duì)的兵員短缺現(xiàn)象從1941年9月出現(xiàn)后便一直未獲改善,反而隨著時間越加惡化。氣候的不適,食物的短缺,過長的戰(zhàn)線注定著德軍走向失敗。一直到戰(zhàn)爭結(jié)束為止,德國陸軍都處于步兵短缺和補(bǔ)給支援缺乏的窘境。
“他們的土地,他們的血”,當(dāng)蘇軍絕地反擊獲得勝利之后,立即開啟了對德國的征伐,紅色鐵流全線向德國突擊,發(fā)起侵略戰(zhàn)爭的德國最終把戰(zhàn)火燒到了自家,這塊土地也開始染上鮮血!戰(zhàn)爭就是這么殘酷,不是你死就是我亡,為了自己家園的安寧,就必須把戰(zhàn)爭阻止在國門之外,他們的土地,他們的血,開啟向敵人進(jìn)發(fā)的遠(yuǎn)征,這才是我們應(yīng)當(dāng)追求的目標(biāo)!《王牌裝甲師》的遠(yuǎn)征是一個闖關(guān)副本,一共15關(guān),每關(guān)由系統(tǒng)匹配一個對手,前面的關(guān)卡多為NPC,越到后面匹配的越是非常強(qiáng)勁的玩家;每闖過一關(guān)就可以獲得一定的獎勵,直接闖完所有關(guān)或闖關(guān)失敗為止。玩家可以多次派出將軍攻打?qū)κ种敝翆κ謱④娙克劳觯趹?zhàn)斗過程中地方血量不會回復(fù),在戰(zhàn)斗中陣亡的將軍下次戰(zhàn)斗不可上陣。
每通關(guān)三關(guān)后獎勵遠(yuǎn)征勛章,遠(yuǎn)征勛章可以在遠(yuǎn)征商店里兌換游戲道具。每天的遠(yuǎn)征副本都會進(jìn)行刷新重置。在第二天玩家可以通過點(diǎn)擊掃蕩自動跳轉(zhuǎn)到第七關(guān),并且獲得之前關(guān)卡的獎勵(VIP7開啟掃蕩功能)。
坦克裝甲極厚,但是火炮較弱,更注重防守,有些王牌坦克在傳奇將軍的指揮下甚至可以進(jìn)行強(qiáng)力的火力輸出;反坦屬性平均,有一定的裝甲防護(hù)和火炮輸出,偏重輔助,有些王牌反坦在傳奇將軍的指揮下可以通過BUFF和DEBUFF扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;火炮有強(qiáng)大的火力,但是裝甲十分薄弱,偏向輸出,有些王牌火炮在傳奇將軍的指揮下可以大范圍削減敵方全體耐久。玩家可以針對每關(guān)的關(guān)卡的難度和體系不同,進(jìn)行搭配陣容從而得到有效的克制。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB