一、整體發(fā)展
前期跟著主線和成長任務走,在建筑升級期間可以去野外刷怪、打演武、處理內政事務、采集、拜訪、跑商、探索……當然利用這閑暇時間向你周邊的城主示好,發(fā)出好友邀請,信件問候下,穩(wěn)定住這悶聲發(fā)大財的節(jié)奏是關鍵!(注意:野外是可以自由行走的)
每個人都有自己的發(fā)展思路,給大家總結下:
1、狼型。每到夜深人靜,這類型群體會不由自主地躁動起來,四處偵查收藏、不放過一個坐標、靠著敏銳的嗅覺和第六感,一旦發(fā)現(xiàn)獵物、購買高遷、攻占、瘋狂掠奪資源……重復幾次后,才滿足地開起免戰(zhàn),悠哉地歇息去。
2、獅型。這類型群體實力雄厚,鮮有人敢與之相抗,擅長正面沖突進行戰(zhàn)略布局,號召力強。
3、刺猬型。將守城科技及守城器械發(fā)揮到極致,在紛亂的戰(zhàn)局中堅強圖存,不放過任何發(fā)展充實自己的機會,并對來犯者予以堅決的痛擊。
4、羊型。將個人發(fā)展作為第一要義,與人為善,不好沖突,對狼型耿耿于懷卻礙于實力不足處處退讓,投靠獅型麾下。
5、鶴型。不以物喜不以己悲,遠離喧囂的紛爭世界,到世界的某一個角落中參悟世界的繁華與寂寥。
二、國家
越早加入國家,對自身成長的提升越明顯,不僅可以更早獲得國家成員幫助,建筑升級加快。另一方面在于國家捐獻,國家捐獻要經常做,不僅可以享受到高等級國家科技帶來的加成效果,還能在國家商城換取加速、高遷等物品。在你捐獻的時候會同時獲得個人積分、國家積分和國家經驗,國家積分是所有盟友共享的(大家貢獻的積分總和),國家官員先根據國家成員需求,用積分把物品換到商店,然后國家成員在商店用個人積分換取。
而且,還有一個更劃算的增益效果(注意:官職增益效果是有范圍的,要做好土地規(guī)劃和分工,種田達人和戰(zhàn)斗狂魔分區(qū)協(xié)作)
三、兵種
肉盾:刀盾兵、重騎兵
偏輸出:輕騎兵、長槍兵
純輸出:弓箭兵
采集最好用的兵種是刀盾兵和重騎兵,負重高,消耗偏少;
去野外拜訪當然首推輕騎兵,原因很簡單:速度快,你的“時間”非常“值錢”!
游戲還有特種兵的設定,兵種屬性當然不一般。不過,只有橙將才能率領特種兵。此外,特種兵需要消耗稀缺的黃金資源,所以大家要提前存貨。
(曹操虎豹騎)
四、武將
1、武將技能
為什么我在介紹兵種分類是后邊加了“不絕對”,原因就在于我們有武將系統(tǒng)。打個比方,我們很多人前邊放2個刀盾當肉盾,后邊放3個弓箭手輸出,但是碰到下面這位武將當敵手,黃忠老將軍這個技能會讓你頭痛不已。
2、武將獲得
前期武將主要依靠主線任務獲得,剩下的武將就看臉了,需要大家去npc城區(qū)“探索”,這些武將都有些害(jiao)羞(qing),探到后還要交代你些任務,只有踏踏實實完成任務,好感度才會增加。好感度達到100的情況下,消耗一定聲望就可將之納入麾下。
五、裝備
裝備分為白--綠--藍--紫--橙五種品質,獲得途徑有:
1、裝備可以在市場中直接購買,消耗木材、銅幣或者元寶,市場等級越高,產出的裝備越好,價格也更實惠。
2、有些武將有專屬武器,獲得該武將后會開啟相應的武將副本,通過后可以獲得專屬裝備。
3、野外商店也會有概率刷出裝備。
4、城內建筑鐵匠鋪,可以提升裝備品質,打造出高級裝備。
六、戰(zhàn)斗
《無雙三國志》的戰(zhàn)斗設計也很豐富,有野外的短兵相接、攻城、守城、集結等,結合自由行走會衍生出無限多的策略,為了降低操作成本,戰(zhàn)斗結果實時生成,大家可以在郵件戰(zhàn)報里面看到整個的戰(zhàn)斗回放。
(四路大軍分兵作戰(zhàn),搶元寶、占城池、探墓穴一個都不能少)
七、 內政
玩計謀、定國策、平天下僅靠勇武善戰(zhàn)可是遠遠不夠的,必須在后方建立穩(wěn)固的大本營,方能令前方將士縱橫馳騁,百戰(zhàn)不殆。而經營好大后方,就不得不提到我們的內政系統(tǒng),它為我們提供了非常豐富的經營策略玩法,除了常規(guī)的各種功能齊全的建筑,還有武將駐扎和冊封提高內政效率、情報閣獲取商業(yè)信息、處理內政事件提高治安值等,日理萬機說的就是你!
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB