從最初挑戰(zhàn)火焰山的6大魔頭各種被虐,到后面輕松通關(guān),小編終于總結(jié)出了一套技巧。一個(gè)屬性相克進(jìn)行弱點(diǎn)打擊的系統(tǒng)看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上在成為熟手之前一定免不了走彎路。各位大大請(qǐng)往下看小編的分析是否有幫助。
打通副本花的時(shí)間越少則可以獲得較好的排名獎(jiǎng)勵(lì),那么重點(diǎn)就是如何快速擊殺掉這6個(gè)魔頭。答案是:保命+弱點(diǎn)打擊。首先,可以直接點(diǎn)擊BOSS頭像來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)斗在不提升攻擊屬性和防御屬性的前提下打一場(chǎng)熱身賽,看裸抗BOSS壓力如何,看多久能打掉BOSS一管血。試了下發(fā)現(xiàn)抗高攻擊的BOSS鴨梨山大、高暴擊的BOSS能勉強(qiáng)一戰(zhàn)但是時(shí)有被秒到殘血的風(fēng)險(xiǎn);高防御、高生命的BOSS能一戰(zhàn)但是要打很久;高閃避的BOSS能一戰(zhàn)但是各種攻擊未命中;高命中的BOSS能一戰(zhàn)也很少出現(xiàn)攻擊未命中也不會(huì)打太久;進(jìn)一步的了解系統(tǒng)后小編發(fā)現(xiàn)每次擊殺掉一個(gè)BOSS,剩下的5個(gè)BOSS的屬性偏向會(huì)隨機(jī)刷新,即高生命的BOSS死后可能后面還會(huì)刷出來(lái)。各種摸索后小編總結(jié)出2套應(yīng)對(duì)方案:
?專殺高生命和高防御的BOSS,花點(diǎn)元寶提升攻擊力;刷出來(lái)了別放過(guò),快速解決掉進(jìn)而爭(zhēng)取到好的排名獎(jiǎng)勵(lì)。地精說(shuō)的挺在理:時(shí)間就是金錢,我的朋友!小編不妨再透露下天機(jī):可以提高中毒和秒殺這2個(gè)屬性(卡片系統(tǒng)和裝備-凝魂系統(tǒng))再驗(yàn)證地精的格言。
?優(yōu)先殺高命中的BOSS其次是高暴擊的,擊殺過(guò)程中點(diǎn)擊防御增強(qiáng)按鈕消耗一點(diǎn)銅錢(容易獲取)就能順利完成擊殺,不足之處是耗時(shí)相對(duì)久一點(diǎn)。古人云:磨刀霍霍宰豬羊!磨刀花了時(shí)間但是最后還是能吃到羊肉。
?當(dāng)然還有其它的方案,如把每個(gè)英雄都裝備單一屬性的寶石、都裝備針對(duì)性的卡片來(lái)應(yīng)對(duì)BOSS戰(zhàn),甚至可以不花費(fèi)1個(gè)銅板就能通關(guān)副本。更多的解決方案敬請(qǐng)各位大大去發(fā)掘!
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動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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