現(xiàn)在很多玩家都使用蝙蝠和亡靈,幾乎每一場都會有(可能是亡靈大軍,這個不談亡靈大軍),兩張牌都是空中的人海,攻擊差不多。那么,蝙蝠與亡靈用哪個好?各有什么優(yōu)缺點?下面為兩者對比分析。
可以看見,區(qū)別還是顯而易見的:蝙蝠數(shù)量5亡靈數(shù)量3;蝙蝠血量攻擊和骷髏一樣亡靈血量190攻擊84;蝙蝠速度極快亡靈速度快;蝙蝠近戰(zhàn)亡靈射程2…還有就是費用:亡靈3蝙蝠2。但是問題來了,都是脆皮,都是攻擊差不多,費差不多為什么有人用蝙蝠有人用亡靈?
單挑能力:(按最差的情況)(同時部署)
(1)法師:亡靈,3下,亡靈對法師傷害:84x(3+2+2+1+1)=756;法師掛了。
蝙蝠,5下,蝙蝠對法師傷害:67x(5+4+4+…)=?法師不掛才怪。
(2)重甲亡靈:亡靈,3下,亡靈傷害:84x(3+2+2+1)=588亡靈敗
蝙蝠,5下,蝙蝠傷害:67x(5+4+4…)=?重甲亡靈不掛才怪。
(3)兩個打:亡靈憑借射程優(yōu)勢先打死蝙蝠兩個,然后不用說,肯定亡靈贏了。
攻擊能力:
(1)攻擊對比:亡靈84x3=252;蝙蝠67x5=335:蝙蝠傷害高!
(2)單挑塔:亡靈 可以打很多下,蝙蝠一下,所以亡靈獲勝!
(3)建筑卡牌:(僅地獄塔)蝙蝠地獄塔一下就死了…亡靈,還可以打很多下!所以亡靈獲勝!
血量問題:
小電:亡靈要高兩級小電才能死;蝙蝠幾乎一下一個。顯而易見亡靈獲勝!
萬箭:蝙蝠不要考慮了;亡靈高三級還是打不死的。亡靈獲勝!
火球:不解釋,都死了!
女巫:蝙蝠一下一個;亡靈很多下才打死。
法師:高三級亡靈還是要兩下;蝙蝠一下一個。
冰法:蝙蝠一下一個;亡靈很多下。
…
搭配問題:
如果你要穩(wěn)定,且不考慮費用,選擇亡靈!亡靈血量更高,有射程。
如果你搭配野豬,用蝙蝠更好,蝙蝠更快,人數(shù)更多!
如果你要防御人海,用蝙蝠更好,蝙蝠人數(shù)多!
如果你要賺費,用蝙蝠更好,幾乎沒有什么可以讓你虧!
如果你要騙小電,用亡靈,亡靈一下電不死(一般),且對方更舍得用小電!
角色扮演|即時 3.66 MB
動作|即時 3.88 MB
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