段位不高,因?yàn)橐婚_(kāi)始主玩程咬金,最近才用阿軻一路從鉆5打到鉆1。
我現(xiàn)在還是會(huì)犯很多錯(cuò)誤,也很少拿到最高輸出和MVP,但上分還是挺快。
總結(jié)下經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),感覺(jué)玩阿軻要牢記幾個(gè)原則:
1,刷經(jīng)濟(jì),無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng),野區(qū)、兵線(xiàn)都要收,經(jīng)濟(jì)是游戲里最重要的,沒(méi)經(jīng)濟(jì)操作再秀也無(wú)濟(jì)于事。
2,耐心,牽扯,不要急。逆風(fēng)千萬(wàn)不能先手。先耐心等待片刻,觀察敵人走位、血量,選擇好切入目標(biāo),再?gòu)娜葸M(jìn)場(chǎng)開(kāi)始收割。我有好多波沒(méi)打好就是太急了點(diǎn)。逆風(fēng)隊(duì)友也是很可能打出很高的傷害的,有時(shí)候我以為隊(duì)友打不出殘血,結(jié)果鎧爹血量很快見(jiàn)底了,殘血的我靠大招回復(fù)一下,馬上上去收掉鎧的人頭。
3,還是耐心,牽扯,不要急。大招回復(fù)效果,開(kāi)大招后血量數(shù)字跳6次,大約三秒鐘,回復(fù)效果在你打出傷害后會(huì)中斷的,只要你不主動(dòng)攻擊,哪怕受到敵人的傷害,大招回復(fù)效果也不會(huì)中斷。所以,血量不健康的時(shí)候,吃血包、開(kāi)大招,等血量回起再戰(zhàn)。自己殘血的時(shí)候,哪怕對(duì)面殘血就在跟前也不要上。穩(wěn)一點(diǎn),阿軻兩個(gè)位移技能,二技能附帶減速效果,一般是能追擊得上的。無(wú)論逆風(fēng)順風(fēng),自己的命都要珍惜,敵人的命遠(yuǎn)沒(méi)有自己的值錢(qián)。不要自己斷自己節(jié)奏。
4,牽扯,靠靈活的走位和兩個(gè)位移技能,對(duì)面有殘血、硬控少的話(huà)是能夠1打5的。打完一個(gè)撤一下,回復(fù)血量,隱身期間敵人可能走位失誤,找到下個(gè)目標(biāo),殺掉再隱身一波,如此反復(fù)。
5,兩個(gè)位移技能,在沒(méi)有自信秒掉對(duì)方的情況下先不要全都放出去。新手最喜歡321連招,秒不了人刷新不了技能就很可能被反打,敵人逃跑也無(wú)法追擊。
6,克制阿軻的英雄:帶硬控傷害還很高的肉盾、戰(zhàn)士,比如夏侯?lèi)?、蘇烈、鎧、宮本。
蘇烈有團(tuán)控,多個(gè)硬控,很好保后排,他的復(fù)活被動(dòng)也不利于阿軻開(kāi)始收割節(jié)奏,純?nèi)庋b也有驚人的傷害。我來(lái)ban的話(huà)第一手肯定ban蘇烈。
對(duì)面有這些肉盾戰(zhàn)士的時(shí)候,做完無(wú)盡就開(kāi)始做破甲。
然后我也不喜歡貂蟬、蘭陵王,他們的技能減速效果太強(qiáng)。而且有血量迷惑性,貂蟬殘血,可會(huì)玩的貂蟬殘血也能風(fēng)箏你,減速太煩人,你秒不了她想跑都難,貂蟬都是帶大吸血書(shū)的,殘血也能持續(xù)戰(zhàn)斗。蘭陵王的技能靠走位躲,但大神也不敢夸口自己一定能躲掉。中箭后有個(gè)延遲兩秒的斬殺效果,跟元芳一技能差不多,而且蘭陵王還能暈眩你。經(jīng)濟(jì)沒(méi)有高他們很多的時(shí)候我是不敢找他們的。
阿軻最喜歡的隊(duì)友:有aoe傷害的,像高漸離、王昭君、甄姬,可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出大量還能減速敵人,非常有利于阿軻逐個(gè)收割。哪吒開(kāi)團(tuán)也是阿軻喜歡愿意看到的。
以前玩阿軻玩不好,阿軻總勝率49點(diǎn)多?,F(xiàn)在一路從鉑金打到鉆1,勝率上來(lái)一點(diǎn)。排位中阿軻勝率上升到59%了。
之前一直玩程咬金,上到鉑金1就開(kāi)始有壓力了,勉強(qiáng)到鉆5上不去了。
最近看虎牙主玩阿軻的主播:大木、小辰辰君,逆風(fēng)局他們也能處理得很好,不到四級(jí)就能殺人,而且?guī)缀趺堪讯际禽敵鲎罡?、MVP of 這是我遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不了的。
不過(guò)我逆風(fēng)翻盤(pán)也打了很多了。逆風(fēng)局對(duì)面壓到高地的時(shí)候,我核心裝備都做好了,對(duì)面殘血不回家的,我就可以反打,一波起來(lái)阿軻就找回節(jié)奏了。隊(duì)友守家我?guī)Ь€(xiàn)反野。敵人視野消失趕緊撤離,不要貪戀。撤退路線(xiàn)選擇野區(qū),邊路地形一馬平川,太有利于敵人追擊,雖然阿軻有兩個(gè)位移技能,敵人包過(guò)來(lái)也很難逃脫。只要不是敵人站位靠的很近,一個(gè)勁地團(tuán)中、逼團(tuán),或者隊(duì)友守不了塔,一觸即潰這種,阿軻打逆風(fēng)局還是不虛的。開(kāi)局2:11我也打過(guò),6分鐘的時(shí)候我都想投了,隊(duì)友點(diǎn)投降我沒(méi)同意,最后打出一波敵人團(tuán)滅,拿龍清線(xiàn)推塔,節(jié)奏立馬到我手里了。
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動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB