《霸道城主》新手攻略 集結(jié)軍隊攻打城池
一、“攻城”作用
1.解鎖周邊資源
主要城池周邊都有高等級的資源點,占領(lǐng)城池后即可開放,便于國家成員高效率采集。后期負(fù)重高了之后,晚上睡覺前派部隊出去采集,早上醒來發(fā)現(xiàn)滿滿的資源,是不是感覺這一天都不愁吃穿了?
【攻城伐地,成就霸道城主】
2.獲得較高的國家影響力
國家影響力的獲得主要通過占領(lǐng)系統(tǒng)城池和據(jù)點,影響力積分達(dá)到一定程度可解鎖相應(yīng)的國家buff,系統(tǒng)城池的影響力積分遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于據(jù)點的積分,所以攻占及防守好系統(tǒng)城池至關(guān)重要!
【國家影響力解鎖的相應(yīng)buff】
3.領(lǐng)取福利及獲得較大范圍的官職buff
占領(lǐng)系統(tǒng)城池后,每天可領(lǐng)取相應(yīng)福利。而最為關(guān)鍵的,當(dāng)然是官職buff的擴大,將有官職buff的城主任命為縣令或刺史,該系統(tǒng)城周邊范圍也可享有該城主的官職buff,使國家的發(fā)展效率更高。
【設(shè)置縣令及領(lǐng)取福利】
【每日福利】
二、來一波攻城吧!
1.系統(tǒng)城池均設(shè)定保護時間,保護時間結(jié)束后,即可發(fā)動集結(jié)進行占領(lǐng)。
小提示:加入國家后才能發(fā)動集結(jié)哦!
【版圖中可查閱各城池的占領(lǐng)情況】
2.攻占后會進入防守倒計時,倒計時4小時結(jié)束后防守成功,確定歸屬國后系統(tǒng)城進入保護時間。如果被其他國家捷足先登或者防守不力被搶占了,對方也是4個小時的防守時間,只要這期間好好組織下進攻,也可成功拿下!
【完全占領(lǐng)后城池進入保護狀態(tài)】
小提示:占領(lǐng)系統(tǒng)城池后國家成員可遷移到附近,形成保護圈,便于組織防守。
如果你的國家還不夠強大,擔(dān)心占領(lǐng)后無法完成防守任務(wù),可以在占領(lǐng)后讓國家成員迅速遷城到該城池附近,并將周邊的據(jù)點進行占領(lǐng)(在我方據(jù)點內(nèi)進行戰(zhàn)斗,我方士氣會有加成,敵方士氣有減弱),然后形成一道安全區(qū)域。然后將主力進行防守在系統(tǒng)城,防守期間要視情況及時補充戰(zhàn)力,不可疏忽大意。
三、國家據(jù)點
為了真實模擬三國亂世中玩家的勢力擴張,在原“攻城”基礎(chǔ)上,加入“拔寨”這一設(shè)定,即占領(lǐng)國家據(jù)點。關(guān)于國家據(jù)點的具體介紹如下:
1、據(jù)點設(shè)定
《霸道城主》將三國世界分割成2800多個據(jù)點,每個據(jù)點有固定的區(qū)域及所屬資源點(資源點不會消失)。
加入國家后可對據(jù)點進行占領(lǐng)(據(jù)點品級越高,系統(tǒng)守軍越強),占領(lǐng)后該據(jù)點區(qū)域歸國家。
2、據(jù)點有何效用?
占領(lǐng)據(jù)點后可在據(jù)點上可建造國家堡壘(所屬的據(jù)點范圍內(nèi)敵人無法遷城進入),之后可建造國家建筑(國家林場、國家農(nóng)田、國家礦場、國家倉庫等),便于國家群體更高效地進行活動。
隨著不斷占領(lǐng)據(jù)點擴大國家勢力范圍,堅壁清野后,國家的安全范圍也會越大(敵人可通過遷城進入非國家堡壘據(jù)點區(qū)域),并且提供了較多的資源點供采集、拜訪、探索、戰(zhàn)斗,便于玩家以國家為基礎(chǔ)形成聚落,共同鞏固原始地盤,以期共圖天下。
占領(lǐng)據(jù)點后有士氣buff,士氣越高,戰(zhàn)損越低(戰(zhàn)斗死兵傷兵都會變少)。此外,占領(lǐng)據(jù)點獲得國家影響力積分,到達(dá)一定值可解鎖國家buff,可加快國家成員的發(fā)展,所以對占領(lǐng)據(jù)點的熱度會非常高。
3、關(guān)于據(jù)點的策略玩法
據(jù)點的守軍并不會太強,《霸道城主》玩家可以盡早加入國家對據(jù)點進行攻伐,通過遷城進行聚集,建造國家堡壘及其他國家建筑,形成聚落,并聚力向外不斷擴張,形成一定安全區(qū)域以及對敵作戰(zhàn)形成先天優(yōu)勢(士氣buff)。
而在實戰(zhàn)中,先對敵方據(jù)點進行侵?jǐn)_及對關(guān)鍵點進行突防成為大戰(zhàn)前的必備階段,該階段策略性不容小覷。“聲東擊西”策略為最基本的戰(zhàn)爭策略將會頻繁使用在《霸道城主》的舞臺,“潛伏”及“反潛伏”、“偵查”及“反偵查”的斗爭也會愈演愈烈,最初的戰(zhàn)斗將以偷襲、侵占為主,最終將不斷爆發(fā)大戰(zhàn)、惡戰(zhàn)。
為更好地體現(xiàn)三國戰(zhàn)爭的策略性,《霸道城主》特意對戰(zhàn)損進行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大膽運用指揮藝術(shù),實現(xiàn)戰(zhàn)斗目的,開疆?dāng)U土!
還在等什么?率領(lǐng)你的部隊出征,為你的國家占地盤!
《霸道城主》新手攻略 建造城鎮(zhèn)管理國家
縱觀三國歷史,作為一方諸侯,既要上的了戰(zhàn)場,也要做好內(nèi)政管理。平天下僅靠勇武善戰(zhàn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須在后方建立穩(wěn)固的大本營,而經(jīng)營好大后方,就不得不提到我們的內(nèi)政系統(tǒng),給大家盤點下《霸道城主》內(nèi)政的相關(guān)玩法。
一、基建篇
在《霸道城主》里,要想獲得前期優(yōu)勢,基建速度要跟上!各個建筑的等級優(yōu)勢帶來的就是效率優(yōu)勢,所以,雇傭工匠必須購買,相當(dāng)于兩倍的發(fā)展速度,不要吝嗇60元寶,多一個建筑隊列兩天,前期發(fā)展速度非常重要!
【雇傭工匠可增加一個建造隊列】
關(guān)于建筑升級順序,需要看城主的個人喜好。主殿毋庸置疑是最為關(guān)鍵的,除了前期武將投放與之相關(guān)聯(lián)外,主殿限制其他建筑等級,且主殿升級帶來的增益效果是顯著的!而搞好研究院的科技研究對發(fā)展的提升也尤為重要;接著是兵營,兵營增加產(chǎn)兵數(shù)量和提升兵種等級,產(chǎn)兵效率和質(zhì)量提升,戰(zhàn)力提升明顯,前期做好以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是順利發(fā)展的不二法寶;校場是增加帶兵數(shù)的,前期產(chǎn)兵速度不是很快,所以校場等級跟實際情況走就可以;還有就是市場,市場等級越高,刷出的道具品質(zhì)更好,價格更實惠!
【《霸道城主》城內(nèi)一角】
二、用人篇
三國雖人才濟濟,但也不乏庸才。好的管理者,可以做到知人善任、人盡其才,這也是成功管理者的關(guān)鍵所在。而《霸道城主》,城主們可以盡情推演自己對于麾下人才的實用效果,達(dá)到自身理想的最優(yōu)效果。
1.封官封侯,穩(wěn)定核心團隊
進入主殿可對麾下武將進行冊封,冊封的星級越高,所發(fā)布的任務(wù)獎勵也就越豐厚。通過人才評級,城主可以直觀地進行操作。需要注意的是,一名人才在軍師、將軍、尚書三類職位上的評級都會有不同,例如武將趙云在軍師的評級為三星,但在將軍評級是五星,這就需要城主知人善任了!
【末將子龍當(dāng)不了軍師一職啊】
2.選賢任能,讓莽夫去搞經(jīng)濟那可不行!
《霸道城主》城內(nèi)建筑都提供了駐扎功能,不同武將駐扎會有不同的作用效果,有些只是在優(yōu)劣方面的不同,而有些是功能方面的不同。
例如在醫(yī)館的駐扎中,有增加傷兵上限的、有減少傷兵治療時間的、有減少傷兵治療消耗的。這就需要城主根據(jù)自身需求安排駐扎工作,要出城戰(zhàn)斗了,那就要把增加醫(yī)館傷兵上限的韓當(dāng)老將軍派去駐扎,這樣可以避免戰(zhàn)斗時醫(yī)館爆滿導(dǎo)致死兵;治療時可以根據(jù)自身的實際情況安排,如果要快速恢復(fù)投入戰(zhàn)斗,那就需要減少治療時間;如果對傷兵恢復(fù)速度無要求,那么減少傷兵消耗是你的最優(yōu)選擇!
【醫(yī)館駐扎效果對比】
3.做好巡防工作,切實增加人民安全感!
《霸道城主》有治安值的設(shè)定,治安值越高,主城增益越強,所發(fā)生的事件的獎勵也越高。
【處理內(nèi)政事件】
增強治安值的唯一辦法就是要到官府里安排巡邏了!武將巡邏對治安值增加的值是不同的,每次最高可提升8點治安值。
【選擇武將巡邏】
【武將巡邏中】
每次巡邏需要花費一些時間,該武將就不能為城主攻城掠地了,這就需要城主統(tǒng)籌時間了,可以在下線時再安排巡邏。
三、科技篇
研究院用于研究科技,而科技研究的順序要非常講究,推薦大家優(yōu)先將戰(zhàn)爭科技的出征隊列先研究了,野外多一個隊列,對于《霸道城主》這款自由度高的游戲而言尤為重要。
【科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力】
主力可以去采集和刷野,多出來的隊列可以給一個武將帶著輕騎兵專職做野外拜訪拿獎勵。
四、戰(zhàn)斗篇
1.排兵布陣,做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備。
校場是預(yù)設(shè)出征隊列的場所(校場等級越高,武將的帶兵數(shù)也會增加),城主可根據(jù)自己需要,針對不同的用途進行編隊,選擇不同武將、兵種、陣型,按照用途可劃分為戰(zhàn)斗系、采集系、綜合系、任務(wù)系。戰(zhàn)斗系強調(diào)戰(zhàn)斗能力,采集系強調(diào)負(fù)重能力,綜合系為戰(zhàn)斗和采集的結(jié)合,而任務(wù)系強調(diào)移動速度,追求較短時間內(nèi)完成。
【設(shè)置編隊】
2.練兵練兵,軍隊建設(shè)不落下!
兵營分為步兵營、騎兵營、弓兵營三類,可訓(xùn)練生產(chǎn)相對應(yīng)的士兵。兵營等級越高,可訓(xùn)練的兵種等級越高,一次訓(xùn)練的士兵數(shù)也會相應(yīng)增加。
【步兵營訓(xùn)練士兵界面】
3.沙盤推演,切實增強實戰(zhàn)能力!
演武是提供城主進行戰(zhàn)斗演練的場所,戰(zhàn)斗不死兵不傷兵,可以給城主演練武將搭配、陣型選擇、兵種演練等。通過演武還可獲得豐厚的獎勵,處理完內(nèi)政之余,可以來這里演練一番。
【演武戰(zhàn)斗展示】
4.后勤保障要跟上,醫(yī)療能力要突出!
醫(yī)館負(fù)責(zé)治療傷兵。醫(yī)館等級越高,可容納的傷兵數(shù)量越大,好戰(zhàn)的城主可優(yōu)先升級醫(yī)館,可大大減少戰(zhàn)亡。
《霸道城主》里陣型配置比較講究,選擇好的陣型,相比胡亂搭配一通,實戰(zhàn)效果相差很大,下面給各位城主講講關(guān)于隊列編排的技巧!
一、魚鱗陣
我們初次進入《霸道城主》,系統(tǒng)會默認(rèn)選擇魚鱗陣,選擇該陣的好處在于五類兵種都可上陣,一方面對于便于前期補充兵員,關(guān)鍵在于可完美利用各兵種的速度、距離搭配,后排利用輕騎兵的高移速,中排利用較好的攻擊距離,在開戰(zhàn)前能同步發(fā)起攻擊,形成集火優(yōu)勢。
缺點:科技天賦需要均衡發(fā)展,中期乏力。
【系統(tǒng)默認(rèn)的魚鱗陣】
二、鶴翼陣
鶴翼陣適用于采集防守型,如果科技及天賦專門強化了步兵,可以選擇該陣型搭配,因為科技及天賦的加強,刀盾和長槍會有較好的屬性提升,雖然弓箭手沒有科技加強,但是利用其較高的初始高攻及射程優(yōu)勢,也能補充不錯的輸出。
缺點:如敵方有大量前排傷害的技能時,不推薦使用該陣。
【鶴翼陣強調(diào)肉盾】
三、長蛇陣
長蛇陣注重高輸出,重騎兵利用移速優(yōu)勢,可在接戰(zhàn)時追上前軍刀盾,形成盾墻,后排弓箭手利用遠(yuǎn)射程進行后排輸出。如著重加強弓箭手的科技、天賦,輸出將會更上一層。缺點:如敵方有較多后排傷害的技能,不推薦使用該陣型。
【長蛇陣為輸出型】
四、偃月陣
偃月陣非常適合野戰(zhàn),利用高移速,進可攻、退可守,對科技、天賦的需求量更少,只需研究騎兵系即可,前排用重騎兵作為肉盾,輕騎兵利用其高移速,戰(zhàn)時可與重騎兵第一時間匯合,形成對敵軍強大的兵力壓制。
缺點:只能依靠騎兵營補充兵力,訓(xùn)練量少,前期較難形成有效戰(zhàn)斗力。如遇到敵方專門針對騎兵傷害的武將,需要小心迎戰(zhàn)。
【偃月陣——野戰(zhàn)必備】
五、北斗陣
北斗陣效果類似長蛇陣,肉盾能力比北斗陣強,科技、天賦只需針對步兵(刀盾兵、長槍兵)及弓兵進行加強即可,而在加強時也有側(cè)重,步兵專門研究防御及血量,增強肉盾屬性,而弓兵只研究輸出,專注DPS一百年!
缺點:閑置了騎兵營,弓兵營只有一個,所以對弓兵的兵員補充有壓力,如敵方有專門壓制后排的技能,需要謹(jǐn)慎使用。
【北斗陣——站得住的DPS才是真正的DPS】
六、錐形陣
錐形陣可合理利用各兵種的優(yōu)勢進行有效結(jié)合,前排刀盾進行抵御,中排弓箭兵利用射程優(yōu)勢進行高效輸出,后排輕騎兵利用高機動性,可在第一時間切入戰(zhàn)場進行輸出,此陣強調(diào)輸出。缺點:如在初期無法對敵軍形成壓制,僵持階段前排壓力過大,易導(dǎo)致大潰敗。
【錐形陣——專注前期火力壓制】
七、雁形陣
雁形陣與北斗陣并無太大差別,如敵軍有后排技能傷害時,此陣型可通過避免遭受全盤打擊,后邊能形成有效反擊。缺點同北斗陣。
【雁形陣——分層次輸出,避開對方火力網(wǎng)】
八、七星陣
七星陣類似錐形陣,強化了防御能力,減少了一個弓箭兵輸出位。前期也能有效形成壓制,中期僵持階段前排壓力也不會太大。但是此陣變數(shù)較大,可中排可換成重騎兵,構(gòu)建三肉盾型,也可后排替換成弓箭兵,形成傷害壓制。
【七星陣——可自行搭配,有奇效】
關(guān)于陣型編排的具體技巧,還需要根據(jù)城主實際發(fā)展需要,同時也要根據(jù)自己所擁有的武將進行合理配置,然后有針對性地研究科技、天賦,拋開這些單談陣型,那就是紙上談兵了!所以,各位城主要在戰(zhàn)斗中慢慢領(lǐng)悟,畢竟實戰(zhàn)是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)!
《霸道城主》世界套路多,關(guān)鍵在于深入了解各兵種的優(yōu)缺點,再根據(jù)實際情況而制定出最優(yōu)兵種策略,真正意義上與敵人斗智斗勇,下面就給大伙說說關(guān)于兵種的那點事!
一、整體篇
兵種大致分為以下幾類:
肉盾——刀盾兵、重騎兵
偏輸出——輕騎兵、長槍兵
純輸出——弓箭兵
二、專業(yè)采集大隊
要玩好《霸道城主》,柴米油鹽的算計尤其重要!如果你對資源的精密計算與掌握提高到了令人發(fā)指的高度,那么,恭喜你在戰(zhàn)爭藝術(shù)學(xué)院成功畢業(yè)了!
如果你是專注采集的種田大戶,那么,刀盾兵是你不二的選擇!不僅訓(xùn)練時消耗少,而且負(fù)重高,兵的每小時耗糧也少。由于我們武將可以帶任意兵種(如果不是戰(zhàn)斗,無需考慮帶兵適性是S還是A),前期可打造一支專業(yè)的采集刀盾大隊。
各兵種生產(chǎn)消耗、負(fù)重及耗糧信息一覽表:
兵種 | 造兵資源消耗/個 | 負(fù)重 | 耗糧/h |
長槍兵2級 | 糧食143,木材61 | 5 | 0.6 |
刀盾兵2級 | 糧食102,木材44 | 7 | 0.4 |
弓箭兵2級 | 糧食123,木材53 | 6 | 0.6 |
輕騎兵2級 | 糧食104,木材44 | 5 | 0.4 |
重騎兵2級 | 糧食143,木材61 | 7 | 0.6 |
三、專業(yè)拜訪探險支隊
《霸道城主》的世界豐富多彩,有各類拜訪的寺廟、寶箱、陵園、遺跡、集市、鑒定點等等,如何搶得先機?速度才是優(yōu)勢。輕騎兵,一支專注野外冒險的兵種,這時候需要你去挖掘了!由于探索有時會遭遇山洞崩塌或者遭遇神秘隊伍襲擊導(dǎo)致部隊損失,所以野外拜訪探險時最好是“一兵流”,如果遭遇別的隊伍,靠著輕騎兵的速度優(yōu)勢進行走位避免沖突,是完全可以的!
ROUND2:輕騎兵 WIN!
四、戰(zhàn)斗之師
前邊說了這么多鋪墊,其實就是為了攢足資源打造一支戰(zhàn)斗力強勁的威武之師。拋開特種兵,針對實戰(zhàn),兵種又有哪些經(jīng)濟學(xué)?
刀盾兵是當(dāng)之無愧的前排兵種,重騎兵基于他的較高移動速度,在很多單前排的陣型中會作為補位肉盾出場。長槍兵、輕騎兵為平衡類兵種,由于移動速度的原因,在前中后三排陣型中長槍兵適合中場位置而輕騎適合后排。弓箭手是純輸出兵種,雖然血量及防御低下,但得益于高射程,適合擺放在后排位置尋求穩(wěn)定輸出。這樣的兵種搭配,規(guī)避了兵種的缺點,放大了兵種的優(yōu)點,這就是兵種實戰(zhàn)的經(jīng)濟學(xué)。
各兵種實戰(zhàn)能力一覽表:
兵種 | 物攻 | 防御 | 生命 | 攻擊范圍 |
刀盾兵2級 | 60 | 30 | 288 | 3 |
長槍兵2級 | 71 | 23 | 223 | 4 |
弓箭兵2級 | 76 | 14 | 156 | 17 |
輕騎兵2級 | 69 | 24 | 228 | 7 |
重騎兵2級 | 62 | 29 | 282 | 5 |
《霸道城主》中,高星級武將進階到一定階段后還會解鎖特種兵,兵種的屬性會大大增強。除了武將因素外,兵種的等級質(zhì)量和搭配非常重要!
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB