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當前位置: 首頁> 新聞詳情> 《英雄霸業(yè)(萬人攻城)》兵種系統(tǒng)

兵種系統(tǒng)

獨特的兵種系統(tǒng),每個兵種擁有不同的特性,搭配武將的個性技能,真正實現了上百種搭配的策略性,想在游戲中所向披靡,可真的要好好研究一下嘍!

 

衛(wèi)兵、禁衛(wèi)軍、 長弓兵、勁弩兵、火弩兵、 重騎兵、 游騎兵、 鐵騎、 陷陣兵和偃甲兵

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兵種簡介: 

兵種分為10種,分別為,兵種之間的攻防關系是循環(huán)克制關系,即重盾兵被陷陣兵、西涼鐵騎和禁衛(wèi)軍克制。每個兵種上都寫有分類標簽,在某些特殊的戰(zhàn)場,兵種會受到相應的限制,例如:不可出戰(zhàn)騎兵類英雄; 合理的培養(yǎng)自己的英雄,避免在特殊戰(zhàn)場中,沒有得力的戰(zhàn)將! 

 

 

 

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兵種品質: 
給兵種裝備軍械,可以提升兵種品質; 
兵種品質得到提升的同時,英雄品質也會提升; 
品質:白→綠→藍→紫→ 

 

 

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兵種軍械:
用于提升兵種品質的材料;

品質:白→綠→藍→紫→ 
共擁有100多種軍械,兵種品質越高,提升品質所需的軍械品質也越高;

 

 

 

兵種特性: 
兵種品質每達到一個新的顏色,即可解鎖一個兵種特性,最多擁有4個兵種特性
兵種特性的等級可以提升到和英雄等級相同,選擇不同的特性偏重,會擁有完全不同的布陣策略。

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特性效果一覽(【】內數值,會根據特性等級提升而改變,以游戲中實際數值為準) 
禁衛(wèi)軍:

連斬 3】級以下步兵有【16.44%】概率發(fā)動三連擊,目標超過等級概率減半;

壓迫 攻擊兵力少于自身的單位時,攻擊力增加11

切割 攻擊輕甲單位時,攻擊力增加13;

動員 兵力增加50;

盾衛(wèi)兵:

立盾 遭受遠程攻擊時防御增加30;
盾擊 遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【25.43%】概率進行反擊,目標超過等級概率減半;
護體 遭受近戰(zhàn)攻擊時防御增加15
擴編 兵力增加48

重騎兵:

騎術 攻擊增加11

護體 遭受近戰(zhàn)攻擊時防御增加15

踐踏 攻擊時同時對相鄰步兵造成【31.39%】的傷害;

壓迫 攻擊兵力少于自身的單位時,攻擊力增加11;

游騎兵:

迂回 攻擊有盾目標時,攻擊力增加17;

格擋 遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【34.37%】概率減少一半傷害,目標超過等級概率減半;

保養(yǎng) 每回合行動恢復【13.14%】的損兵力;

騎術 攻擊增加11;

長弓兵:

狙擊 攻擊無盾單位時,攻擊力增加13

速射 對【3】級以下的騎兵有【21.84%】概率發(fā)動兩次攻擊,目標超過等級概率減半;

 受到3】級以下遠程部隊攻擊時有【19.24%】概率進行反擊,目標超過等級概率減半;

動員 兵力增加50;

鐵騎兵:

沖撞 對【3】級以下的步兵目標有【26.13%】概率擊退,退路受阻則傷害加倍。目標超過等級概率減半;

破甲 對重甲目標攻擊時,攻擊力增加20

騎術 攻擊增加11;

保養(yǎng) 每回合行動恢復【13.14%】的損兵力;

陷陣兵:

槍陣 攻擊騎兵時,攻擊力增加25
膽氣 攻擊增加11;
逼退 遭受騎兵攻擊時防御增加25

格擋 遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【34.37%】概率減少一半傷害,目標超過等級概率減半;

勁弩兵:

精準 攻擊兵力超過70%的目標時,攻擊力增加28;

重箭 對重甲目標攻擊時,攻擊力增加13;

靈巧 受3】級以下目標攻擊時有【19.24%】概率進行閃避,目標超過等級概率減半;

 攻擊增加9;

火弩兵:

致命 對【3】級以下的無盾部隊有【20%】概率產生倍傷害,目標超過等級概率減半;

精準 攻擊兵力超過70%的目標時,攻擊力增加28;

韌性 防御增加9;

速射 對【3】級以下的騎兵有【21.84%】概率發(fā)動兩次攻擊,目標超過等級概率減半;

偃甲兵:

重擊 對【3】級以下的部隊有【16.14%】概率造成眩暈,目標超過等級概率減半;
碎盾 對【3】級以下的盾目標有【39.16%】概率無視防御,目標超過等級概率減半;
靈巧 受3】級以下目標攻擊時有【19.24%】概率進行閃避,目標超過等級概率減半;

膽氣 攻擊增加11;


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