一、派系說明
u 英雄共設(shè)定五個(gè)派系:政府、劫掠、流浪、改造、變異。
u 派系影響著英雄之間的互克關(guān)系。
1. 每個(gè)英雄派系是固定的,不能改變。
2. 派系之間存在克制判定,克制方對(duì)被克制方有傷害和命中加成。
u 派系之間的克制具體為(最終以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
1. 政府克制劫掠,劫掠克制流浪,流浪克制政府,改造與變異相互克制。
2. 克制屬性都為傷害提升25%,命中提升20%。
二、職業(yè)說明
u 英雄共設(shè)定4個(gè)職業(yè):守護(hù)、戰(zhàn)士、法師、輔助。
u 不同職業(yè)初始屬性還有成長(zhǎng)偏向有所不同。
1. 任何派系都擁有該4種職業(yè)。
2. 職業(yè)標(biāo)簽為固定,不可更改
職業(yè)之間沒有克制關(guān)系,僅屬性和技能偏向不同。
三、英雄升階
u 每個(gè)英雄都可以升階,初始為0階,最高可升至6階
1. 當(dāng)前為1星的英雄,最高只能升到1階。
2. 當(dāng)前為2星的英雄,最高只能升到2階。
3. 當(dāng)前為3星的英雄,最高只能升到3階。
4. 當(dāng)前為4星的英雄,最高只能升到4階。
5. 當(dāng)前為5星或以上的英雄,最高只能升到6階。
u 升階可提升英雄等級(jí)上限、解鎖技能(或提升技能等級(jí))以及獲得升階屬性加成。
1. 升階消耗金幣和升階石道具,階位越高,消耗越大。
2. 玩家英雄達(dá)到指定的等級(jí)才可進(jìn)行升階,例如英雄40級(jí)時(shí)可從0階升至1階,60級(jí)時(shí)可從1階升至2階。
3. 升到指定階段時(shí),可解鎖對(duì)應(yīng)的技能,解鎖無需操作,滿足條件,自動(dòng)解鎖。
4. 升階也會(huì)提升玩家英雄的等級(jí)上限,例如升到1階,等級(jí)上限+20,升到2階,等級(jí)上限+40。
5. 每次升階都能獲得基礎(chǔ)屬性加成:生命、攻擊、防御、速度。
四、英雄升星
u 英雄1級(jí)開啟升星功能。
u 只有初始星級(jí)4星及以上的英雄才可進(jìn)行升星,最高可升至15星。
1. 初始星級(jí)4星以下的,不能升星。
2. 初始星級(jí)為4星的,可以升到5星。
3. 初始星級(jí)為5星的,可以升到12星。
u 英雄升星過程需要消耗不同星級(jí),不同個(gè)數(shù)且不同的英雄。
五、戰(zhàn)前布陣
布陣區(qū)域:可上陣格位、陣法切換按鈕(點(diǎn)擊彈出切換陣法面板)、派系光環(huán)按鈕(點(diǎn)擊彈出派系光環(huán)面板)、特殊武器按鈕。
選擇區(qū)域:玩家已擁有英雄列表,點(diǎn)擊頭像自動(dòng)上陣,已上陣的顯示“√”標(biāo)識(shí)。
篩選區(qū)域:顯示各派系按鈕,點(diǎn)擊切換顯示該派系英雄。
一鍵上陣:根據(jù)上陣規(guī)則,自動(dòng)上陣5個(gè)英雄。
保存布陣:調(diào)整好的布陣需手動(dòng)點(diǎn)擊保存才可記錄新陣型。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB