在《萌三國》中有情緣關(guān)系的將領(lǐng)同時上陣會激活額外的屬性加成,所以陣容搭配的第一個要素就是盡可能多的激活羈絆。
以上圖為例,大貓使用的陣容是呂蒙+曹仁,激活了+35%魔抗。可是戰(zhàn)斗中卻發(fā)現(xiàn)并沒有變強(qiáng)!過了很久才發(fā)現(xiàn),原來怪物都是物理攻擊......恰好大貓我有個甘寧,上陣后可以激活+35%護(hù)甲,果然通關(guān)舒暢了很多......
結(jié)果好景總不長,怪物打著打著又變回了魔法傷害,難不成非得全上?思來想去并經(jīng)過大量時間驗(yàn)證后,大貓意識到不管是物理傷害還是魔法傷害,結(jié)果都是減少血量,因此血量加成的性價比是要遠(yuǎn)高于防御加成的。情緣應(yīng)當(dāng)優(yōu)先激活血量和攻擊,其次再考慮第二行的護(hù)甲和魔抗。
那么護(hù)甲和魔抗究竟哪個優(yōu)先級高呢?這個要看武將的面板屬性,例如呂蒙的護(hù)甲是高于魔抗的,35%的護(hù)甲加成是175點(diǎn)護(hù)甲,而35%魔抗加成是159.95點(diǎn)魔抗。因此護(hù)甲和魔抗哪個高就優(yōu)先弄哪個。
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