英雄分類(lèi)
輸出英雄:天啟劍圣、月光游俠
坦克英雄:神佑戰(zhàn)士、死亡騎士
輔助英雄:光耀天使、吟游靈鹿
英雄戰(zhàn)斗屬性說(shuō)明
普通攻擊:影響英雄普通攻擊造成的傷害;
絕技攻擊:影響英雄技能攻擊造成的傷害;
普通防御:降低受到的普通攻擊傷害;
絕技防御:降低受到的技能攻擊傷害;
生命:受到傷害將降低生命值;
真實(shí)傷害:無(wú)視敵方的普通防御和絕技防御,直接造成傷害;
真實(shí)減傷:直接降低英雄受到的傷害,1點(diǎn)減傷減免1點(diǎn)傷害;
狂暴恢復(fù):影響英雄治療的回血效果,一點(diǎn)狂暴恢復(fù)的效果等同于絕技攻擊恢復(fù)的5倍;暴擊率:英雄造成傷害和治療的暴擊幾率;
暴抗率:降低敵方對(duì)自己造成暴擊的幾率;
暴傷率:暴擊后造成的傷害或治療的倍率;
暴傷減免率:降低受到暴擊傷害時(shí)的倍率;
命中率:降低敵方閃避幾率;
閃避率:提高英雄被攻擊時(shí)的閃避幾率;
格擋率:英雄格擋攻擊的幾率,格擋后受到的傷害降低30%;
破格擋率:降低敵方的格擋幾率;
麻痹率:普通攻擊會(huì)使敵人麻痹的幾率;
麻痹抵抗:降低受到普通攻擊后被麻痹的幾率;
傷害加深:增加造成的傷害;
傷害減免:降低受到的傷害;
治療增強(qiáng):增加治療的恢復(fù)效果;
受治療增強(qiáng):增強(qiáng)受到的治療的恢復(fù)效果;
技能冷卻:影響技能冷卻時(shí)長(zhǎng);
攻速:影響英雄攻擊速度,初始值為1;
移動(dòng)速度:影響英雄的移動(dòng)速度
寶石系統(tǒng)
一、寶石介紹:
1. 寶石分為
2.1寶石等級(jí)劃分為1-6級(jí)的普通寶石,6級(jí)神圣寶石、7級(jí)神圣寶石,其中神圣寶石有特殊屬性
二、寶石合成:
1. 每3個(gè)相同的寶石可合成1個(gè)更高一級(jí)的同類(lèi)寶石;
2. 7級(jí)以上的寶石為完美寶石,不可通過(guò)合成獲得,每個(gè)完美寶石都會(huì)帶有特殊的屬性效果。 三、寶石共鳴:
1. 當(dāng)英雄鑲嵌滿(mǎn)5個(gè)寶石后,會(huì)有寶石共鳴屬性獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值按當(dāng)前鑲嵌的最低級(jí)別寶石分級(jí),而獎(jiǎng)勵(lì)的屬性類(lèi)型根據(jù)英雄特性區(qū)分。
血脈系統(tǒng)
一、血脈說(shuō)明:
1. 血脈進(jìn)化需要消耗血晶,每次進(jìn)化可以讓血脈提升不同的星級(jí);
2. 每次進(jìn)化后都會(huì)刷新下次進(jìn)化可提升的星級(jí);
3. 每一次的星級(jí)刷新會(huì)較大概率出現(xiàn)在相鄰的星級(jí),也有可能跳星;
4. 6、7、8、9星只有分別開(kāi)啟了VIP1-VIP4才可能刷到。
二、血晶來(lái)源:
1. 全民boss;2. 商店;3. 鐵血魔都;4. 尋寶抽獎(jiǎng)
戰(zhàn)魂系統(tǒng)
一、戰(zhàn)魂說(shuō)明:
1. 戰(zhàn)魂欄位需要鑲嵌戰(zhàn)魂后才可進(jìn)行升級(jí);
2. 戰(zhàn)魂升級(jí)需要消耗魂能,每個(gè)戰(zhàn)魂欄位每升10級(jí)可以增加一次額外的特殊屬性。
二、魂核共鳴:
1. 當(dāng)英雄鑲嵌滿(mǎn)5個(gè)戰(zhàn)魂后,會(huì)有魂核共鳴屬性獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值按當(dāng)前鑲嵌的最低星級(jí)的戰(zhàn)魂來(lái)分級(jí),而獎(jiǎng)勵(lì)的屬性類(lèi)型根據(jù)英雄特性區(qū)分。
王劍系統(tǒng)
一、劍靈說(shuō)明:
1. 每個(gè)劍靈需要消耗一個(gè)對(duì)應(yīng)的劍靈道具來(lái)激活,激活后可使用道具進(jìn)階,激活和進(jìn)階可以解鎖部分武器外觀;
2. 劍靈4-9需要成為對(duì)應(yīng)的VIP才可激活,從第4個(gè)劍靈開(kāi)始每個(gè)劍靈帶有一個(gè)特殊效果:;劍靈·疾:+10%掛機(jī)金幣收益;
劍靈·聚:+10%掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)收益;
劍靈·破:所有英雄暴擊傷害+5% ;
劍靈·圣:所有英雄暴擊率+5%;
劍靈·域:所有英雄傷害減免+5%;
劍靈·熾:所有英雄傷害加深+5%
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角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB