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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《魔法軍團(tuán)(火焰紋章)》新手攻略

【萌新看過(guò)來(lái)】魔法軍團(tuán)新手真么玩

 

(封測(cè)時(shí)間)

 

《魔法軍團(tuán)》馬上就要上線啦!那新手應(yīng)該怎么玩呢?小編給大家準(zhǔn)備了新手攻略——入門篇,希望對(duì)各位新戰(zhàn)術(shù)師有幫助!

 

 

移動(dòng):每次切換角色時(shí),默認(rèn)打開(kāi)藍(lán)色格子,藍(lán)色格子的范圍就是角色的移動(dòng)范圍,待機(jī)任何一個(gè)藍(lán)色格子,角色便移動(dòng)過(guò)去,移動(dòng)后可按【返回】按鈕撤銷本次移動(dòng)

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普攻:當(dāng)角色旁邊有敵人時(shí),該敵人的底部會(huì)有紅色可攻擊標(biāo)志,點(diǎn)擊敵人則角色即可使用“普攻”去攻擊敵人。

角色移動(dòng)后,默認(rèn)打開(kāi)紅色格子,就是角色的普攻范圍,點(diǎn)擊任何紅色格子上的敵人,角色便使用“普攻”攻擊敵人。

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精神技:每個(gè)角色都會(huì)擁有一個(gè)“精神技”,對(duì)于輔助戰(zhàn)斗、扭轉(zhuǎn)局勢(shì)非常有用。點(diǎn)擊“精神技”按鈕,顯示該精神技的使用范圍(下圖綠色部分);有的“精神技”作用自身或友軍,有的作用于敵人,合理的發(fā)揮精神技可將局面反敗為勝!

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技能BUFF

 

某些角色所擁有的“技能”,附帶著特殊的BUFF效果,一旦BUFF命中生效,將會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗中的局勢(shì)產(chǎn)生巨大的優(yōu)勢(shì)。

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站位-群體技能

部分角色的“技能”是群體效果,所以對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)位置運(yùn)用的恰當(dāng),可以對(duì)更多敵人造成傷害。注:使用“技能”會(huì)消耗一定的MP。

 

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站位-群體奧義

部分角色的“奧義”也是群攻效果,不但傷害非常高,而卻敵人還不能反擊(你說(shuō)氣人不),是戰(zhàn)場(chǎng)必勝的法寶。

注意:“奧義”需要一定的條件才能觸發(fā),比如怒氣值達(dá)到一定的數(shù)量(怒氣在每回合結(jié)束、攻擊、受擊、擊殺敵人是會(huì)增加)。

 

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站位-合擊技

 

兩個(gè)有羈絆關(guān)系的角色在戰(zhàn)斗中可以出發(fā)使用合擊技。

合擊技的使用條件:兩個(gè)角色站在格子的九宮格內(nèi),且兩個(gè)角色的攻擊范圍能打到同一個(gè)敵人,便會(huì)觸發(fā)合擊技能。(各自需要一定的MP)

 

合擊技使用方法:第一個(gè)角色站到指定位置(攻擊范圍能打到指定敵人)點(diǎn)擊待定,第二個(gè)角色移動(dòng)到第一個(gè)角色周圍九宮格內(nèi)(攻擊范圍能打到指定敵人),點(diǎn)擊合擊技,點(diǎn)擊指定敵人;

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移動(dòng)跳躍力

 

角色特殊屬性——跳躍力;跳躍力指該角色可以向上或者向下行走的地圖格子的最大落差。

 

例如笨重的角色只有0.3的跳躍力,他只能移動(dòng)落差<=0.3米的地圖格子。所以一些地形差異較大的地圖,跳躍力大的角色可以走捷徑,跳躍力小的角色只能繞遠(yuǎn)路走!

 

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技能跳躍力:

 

技能跳躍力是指這個(gè)技能可以攻擊到的地圖格子最大落差。所有的英雄的技能都有跳躍力。

例如角色技能跳躍力大,那他可以站在一個(gè)落差較大的位置上,使技能跳躍力較差的敵人打不到他,而他又能打到敵人。(遠(yuǎn)程或者魔法類技能跳躍力大一些)

 

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地形加減屬性

 

不同的地圖格子會(huì)對(duì)角色的命中、閃避、魔防造成影響;例如草地格子對(duì)所有角色都提升10%命中,降低10%閃避。所以一些角色的屬性不足,可以通過(guò)站位格子提示屬性來(lái)彌補(bǔ)。

地圖格子還會(huì)對(duì)指定屬性的角色又攻擊提升或下降,例如草地格子是木屬性,他會(huì)提升木屬性角色攻擊力,降低雷屬性攻擊力

 

屬性相克

 

每張英雄都有自己的專用屬性,屬性分別為:水、火、木、雷、暗、光;他們互相克制。一旦元素屬性造成克制效果,則傷害會(huì)增加額外20%;

 


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