裝備系統(tǒng)
一、 裝備等級(jí)
1.每件裝備均有裝備等級(jí),裝備等級(jí)越高裝備的基礎(chǔ)屬性越強(qiáng);
2.裝備的等級(jí)是裝備穿戴的限制等級(jí),當(dāng)玩家等級(jí)<裝備等級(jí)時(shí),玩家將無(wú)法穿戴該件裝備;
二、裝備部件
1、每套裝備均分為6個(gè)部件的裝備,分別為武器、胸甲、護(hù)腕、護(hù)腿、戒指和項(xiàng)鏈;
2、這6個(gè)部件的裝備均有職業(yè)區(qū)分,不同職業(yè)只能穿戴與自己職業(yè)相同的裝備;
3、6個(gè)部件的裝備分為3件攻擊型裝備(武器、戒指、項(xiàng)鏈)和3件防御型裝備(胸甲、護(hù)腕、護(hù)腿);
三、 裝備屬性
1、 裝備屬性共分為基礎(chǔ)屬性、強(qiáng)化屬性、洗練屬性、套裝屬性和鑲嵌屬性5大類(lèi);
2、 每件裝備顯示該件裝備基礎(chǔ)屬性、強(qiáng)化屬性、洗練屬性和鑲嵌屬性所加成的總戰(zhàn)斗力;
四、基礎(chǔ)屬性
1、不同部件裝備基礎(chǔ)屬性的屬性類(lèi)型不相同,如武器增加攻擊和命中,胸甲增加生命和閃避;
2、相同部件不同等級(jí)裝備的基礎(chǔ)屬性,屬性類(lèi)型相同,加成的屬性數(shù)值不同,如1級(jí)武器增加10攻擊,30級(jí)武器增加100攻擊;
3、基礎(chǔ)屬性包含的屬性類(lèi)型分為物理攻擊、道法攻擊、生命、物理防御和道法防御;
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