當前位置: 首頁> 暴風要塞
暴風要塞之神通功法搭配在《暴風要塞》游戲中,每次使用技能的傷害,是從多個方面決定的,不僅看功法的效果,更看中神通之間的配合程度。所以,在游玩《暴風要塞》時,選擇合適的功法、神通,能夠對你的傷害有著極大程度的提升。 1.易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)月蝕功:為對方增加易傷狀態(tài),每層易傷會使對方受傷時,額外受到一定傷害。破天狂功:使用金屬性神通時,對方有易傷效果則會大幅提高技能傷害??衲гE:釋放攻擊神通時,若與前一次神通屬性相同,則會增加本次神通傷害??窠鹪E:使用金屬性神通概率造成額外傷害,并且能增加易傷層數。熔滅決:使用土屬性神通時,若對方已帶灼燒效果,則會額外增加易傷效果。 搭配神通:輪回訣 兵伐訣 元皇道劍 噴火咒 都天錄輪回訣:能夠直接重置所有神通的冷卻時間,但需要一次性花費4種靈氣牌,所以當需要使用時,一定是有神通處于好幾個回合的冷卻時再使用。兵伐訣:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。元皇道劍:概率為自身增加劍氣層數,如果對方身上有易傷效果,則必定為自身增加劍氣效果。噴火咒:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。都天錄:必定為對方附加易傷層數,若上一次使用水屬性神通,則會為自身增加靈悟效果,增加下回合靈氣牌。 易傷效果有著極強的傷害效果,所有技能都能使對方的易傷層數增加,并且如果不被清除可一直疊加,每回合都能附帶巨額傷害。 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)蓄勢功:增加自身的蓄力回合,若已處在蓄力狀態(tài),則會有概率額外增加層數。壁壘訣:護盾減少時,概率增加蓄力層數,概率回復氣血值。星溢決:恢復氣血高于一定值時,能夠增加護盾、蓄力層數。微土決:需要達到一定等級后,本回合使用神通術較少時,可增加蓄力層數。勁火功:使用火屬性神通可增加蓄力層數,并有概率獲得火屬性靈氣牌。大力王決:增加會心,使用靈氣牌消耗數高的神通會增加蓄力層數。 搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策奇門寶典:增加靈悟層數,有概率增加蓄力層數。逆隱陣:恢復自身氣血,增加隱匿層數,若自身存在蓄力層數,則會額外增加隱匿層數。天降:造成傷害,并消耗全部層數蓄力,還會造成一定*蓄力層數的傷害。水火霧陣:為自身增加蓄力層數、火甲層數、療傷層數。飛石:造成傷害,若上一神通為火屬性,則會增加蓄力層數。聚力訣:增加蓄力層數,兩回合后增加虛弱效果。星辰策:造成傷害,概率為自身增加蓄力,敵方有繳械狀態(tài)則會額外增加蓄力層數。 蓄力效果能讓每一次釋放技能都能增加技能的傷害倍率,每增加一層,都能增加1%的傷害倍率。 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)空蟬功:敵方無手牌時,自身神通傷害增加,所有神通傷害額外增加。微水決:攻擊帶有寒霜的角色時,概率附加失魂效果。流魂決:敵方失去靈氣牌時,為自身增加護盾層數,且有概率獲得額外靈氣牌極寒玄冰決:增加寒霜效果回合數,給對手附加寒霜層數時,會額外增加寒霜層數。寒毒功:水屬性攻擊神通會有概率附加寒霜層數。 搭配神通:定魂術、嗜魂術、攝魂術、流魂術、水淵術、乾坤訣定魂術:對敵方造成傷害,有概率附加虛弱,若敵方有失魂狀態(tài),則有概率附加定身效果。嗜魂術:對敵方造成傷害,有概率使敵方丟棄牌,若上一神通為無屬性,則本神通不進入冷卻(與定魂術搭配)。攝魂術:造成傷害,并有概率附加失魂。流魂術:造成傷害,并有概率附加失魂,上一神通為金屬性還會額外附加虛弱層數。水淵術:造成一定傷害,并有概率附加失魂,有寒霜狀態(tài)還會概率觸發(fā)定身。乾坤訣:驅散敵方一定層數的增益,若無增益,則會附加失魂層數。 《暴風要塞》整體的玩法比較多樣,仙長大人們可以自己組合出多種多樣的玩法,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出功法與神通的各種特性。
查看詳情>> 2024-10-15 15:50:53游戲特色戰(zhàn)斗介紹《云端九歌》的主要玩法為回合制卡牌游戲,相比較其他常見的數值戰(zhàn)斗方式,增添了卡組構建的樂趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法則+裝備法寶+靈獸的相互結合出數十種構建流派,可供玩家構筑,讓玩家的養(yǎng)成與提升路線不再趨于單一。 游戲中戰(zhàn)斗結合BUFF+神通+裝備+法則的效果,可以帶來最強戰(zhàn)斗力。游戲戰(zhàn)斗操作: 1靈氣牌區(qū)域:用以在玩家打出神通時,提供相應的牌。2神通介紹:介紹選中神通的效果、冷卻時間、消耗的靈氣牌。3神通區(qū)域:用以選擇相應的神通,暗色為當前靈氣牌不夠神通消耗所需4裝備區(qū)域:點擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能5玩家狀態(tài)區(qū)域:此處顯示玩家的剩余血量,身上的各種狀態(tài)6牌數顯示:顯示玩家當前的手牌數量/最高可以存牌的數量 戰(zhàn)斗玩法整體介紹:玩家在進入戰(zhàn)斗后,通過雙方速度,決定出手先后順序你的回合時,你可以選擇能夠釋放的神通攻擊對方,被攻擊的一方會損失相應的氣血,血量為優(yōu)先為0時,判定其戰(zhàn)斗失敗玩家打出神通之后,若敵方沒有戰(zhàn)敗,則要選擇回合結束,如果不點擊回合結束,在規(guī)定的時間到達后,也會自動結束回合回合結束后,玩家只能夠保存有限數量的靈氣牌(6號區(qū)域顯示能保存的數量上限),多余的靈氣牌需要玩家選擇棄掉戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器,防具,它們也能夠產生相應的戰(zhàn)斗技能,對敵方造成傷害,或者為自身提供防御玩家戰(zhàn)斗中的神通全部擁有不同的效果,其中部分神通有一定的使用條件,若是達成,能夠造成更加強力的戰(zhàn)斗效果戰(zhàn)斗數值:會心:可以為玩家提供暴擊率。護心:可以為玩家提供抗暴率,以抵消對方的暴擊率。爆傷:增加暴擊后的傷害,初始爆傷為150%。閃避:增加自身的閃避率,使得對方神通打空。命中:能夠抵消對方的閃避幾率。神識:神識每高于敵方1點,增加1點暴擊率與暴擊傷害。悟性:悟性提高能夠使得玩家更快的修煉神通功法。體質:體質能夠為玩家提供大量的屬性,通過任務獲得。修煉:修煉越高,玩家的境界提升越快。速度:速度決定戰(zhàn)斗中的誰先手。靈根屬性:靈根屬性決定玩家在戰(zhàn)斗中獲取各類靈氣牌的概率,靈根屬性越高,獲得對應的靈氣牌概率越高。 神通:不同神通擁有不同的效果,釋放需要消耗對應的五行靈氣牌,靈氣牌在在戰(zhàn)斗中每回合獲取,獲取數量跟人物境界,裝備等成長類道具有關。 神通配置在角色面板之中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗玩法游戲內共計150多種不同神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪,宗門對戰(zhàn),稀有副本等玩法中獲取 功法:功法都是被動技能,也是組成戰(zhàn)斗流派的核心,玩家可攜帶5功法與1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能夠發(fā)生質變。 功法的設計圍繞著五行產生的BUFF效果,以及各種提升傷害的手段,例如對80%血以上單位造成傷害提升30%這種效果、還有能夠疊加自身暴擊率,疊加大量中毒造成持續(xù)傷害,通過多次連擊配合打出一次性的巨量傷害等,數百種神通功法的結合夠讓每位玩家找到適合自己戰(zhàn)斗手段。 BUFF效果一覽:BUFF名稱BUFF效果灼燒自己回合開始時,對敵方造成1*層數的傷害抵擋受到傷害時,抵擋1*層數的傷害纏繞敵方釋放神通時,受到1*層數的傷害霜寒敵方釋放神通時,降低對方對方1*層數的神通傷害毒自己回合開始時,對敵方造成1*層數的傷害劍氣自己回合結束時,對敵方造成1*層數的傷害定身1回合內無法釋放神通技能。繳械3回合內無法使用防具、武器技能狂暴增加10*層數的會心率重傷受到的治療量減少1*層數療傷回合開始時,回復1*層數的氣血值免疫被攻擊時免疫本次傷害,消耗一層免疫效果易傷被攻擊時,增加1*層數的傷害蓄力神通攻擊增加1*層數的倍率傷害隱匿增加1*層數的閃避火甲被攻擊時,反彈敵方1*層數的傷害外傷回合開始時,受到1*層數的傷害虛弱神通傷害下降1*層數的傷害失魂每回合獲得靈氣牌數量減少1*層數靈悟每回合獲得靈氣牌數量增加1*層數護盾每層數護盾抵擋1點傷害 配置引導:每個神通、功法都會有相對應的官方搭配推薦,降低了新手玩家的理解成本。 部分流牌介紹 火球流:火球流的主要功法為火球術傷害疊加,每次釋放火球術,后面的火球術傷害都會提高,這種流牌已大量回牌技能,配合打出多個火球,快速累計火球傷害,直至能夠快速將對方擊潰 失魂流:這套卡組圍繞著攻擊有概率讓對方失去靈氣牌展開,讓對方的靈氣牌不足,然后對無牌的敵方造成斬殺級別的傷害,突出一個持續(xù)惡心對手 金決流:這套卡組圍繞暴擊展開,各個技能之間打出連擊,可以提高暴擊幾率,這是一套十分吃裝備的卡組,裝備數據高了之后傷害十分爆炸 屯卡流:這套卡組圍繞著累積自己手中的卡牌展開,他留下自己的卡牌能夠每回合為自身疊加極為后的護甲,囤積最后一回合打出自己手中所有卡牌,直接秒殺對手 中毒流:這套卡組圍繞給疊加毒BUFF為主,每回合讓對方掉血,同時還能使自身回血,是打持續(xù)消耗戰(zhàn)的優(yōu)秀卡組 其他具體技能數據會在后面詳細列舉 武器防具釋放:武器跟防具在戰(zhàn)斗中是一個可以釋放的單位,通常是直接傷害或恢復加部分效果,打出效果可以配合不同的流派進行搭配在戰(zhàn)斗中釋放武器無需消耗靈氣牌,而是進入冷卻。 自動戰(zhàn)斗: 玩家如果在游玩過程中不想做過多的復雜操作,可以點擊自動按鈕進行自動戰(zhàn)斗,自動戰(zhàn)斗會幫助玩家按照順序從1-10排列釋放神通
查看詳情>> 2024-10-15 15:49:24更多
動作|即時 3.88 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB