【英雄】系統(tǒng)玩法,可謂說是游戲中核心玩法之一,大家可以通過收集各種英雄培養(yǎng),來提升自己的戰(zhàn)力,并且自由選擇各種英雄搭配,研究出自己的無敵陣容巴拉巴拉。
【英雄】的【屬性加成】與一些市面上的卡牌游戲有所差異,我們的屬性加成是算所有激活英雄的屬性加成進行統(tǒng)計的,意味著不僅僅單單培養(yǎng)主上陣英雄,還可以通過將多余的升級、進階、升星材料進行培養(yǎng)其他英雄,也能有效提高戰(zhàn)力,大家到時候可以合理分配培養(yǎng)資源哦~
【水、火、土、光、暗】五陣容任君選擇,陣容之間的克制關(guān)系大大提高游戲的可玩性,如水克火,火克土,土克水,形成三系相克,另外光暗也形成兩系相克,在陣容克制的情況,會有對應(yīng)加成,大家在后面推塔推圖亦或者PK方面遇到困難,可以看看克制關(guān)系方面能否入手調(diào)整陣容,戰(zhàn)勝對手。
【星級共鳴】功能主要是統(tǒng)計所有激活的英雄的星級,共鳴等級可升級,升級進入下一個要求階段,屬性加成也相對增加,星級每五級可升級一次共鳴等級,這個系統(tǒng)加的屬性相對基礎(chǔ)屬性,是屬于比較特殊的,有興趣的大大們,可以研究下,具體如何的加成戰(zhàn)斗效果就不透露了。
以上就是本期給大家?guī)淼挠⑿巯到y(tǒng)玩法的介紹,希望對大家以后加入冒險有所幫助~
角色扮演|即時 3.66 MB
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